| 宇宙の兵士 | |
|---|---|
| 開発者 | 工画堂スタジオ |
| 出版社 | 工画堂スタジオ |
| シリーズ | 宇宙の兵士 |
| プラットフォーム | MSX、PC-8801 |
| リリース |
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| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
コズミックソルジャー(コズミックソルジャー)は、 MSXホームコンピュータ用のロールプレイングビデオゲームであり、コズミックソルジャーシリーズの最初の作品です。1985年に工画堂スタジオから発売されましたインターフェースとグラフィックを改良し、 NEC PC-8801に移植されました
このゲームは会話システムを採用しており、プレイヤーは話しかけることで仲間を募集したり、敵を殺すか助けるかを選択したり、敵と会話したりすることができます。これは後の女神転生シリーズに似ています。戦闘はターン制で行われます。タイトル画面にはヌードシーンがいくつか表示されます。 [1]
遺産
1987年の続編『サイキック・ウォー コズミックソルジャー2 』は、日本でMSX2向けに発売されました。アメリカではキョウダイ社から発売され、『サイキック・ウォー』にタイトルを変更してMS-DOS版が発売されました。MS-DOS版ではケイラの服装が編集されています。前作のターン制戦闘は、独自の「綱引き」スタイルのリアルタイム戦闘システムに変更されました。戦闘はパーティと敵のエネルギーの衝突によって構成され、プレイヤーは敵にエネルギーを押し付けて攻撃する必要があり、シールドで防御したり、吸引能力で敵のパワーを吸収したりすることができます。また、前作の会話システムも改良され、同時期に発売された『デジタルデビルストーリー 女神転生』の会話システムによく似ています。 [1]
参照
参考文献
- ^ ab Yamaarashi. 「Cosmic Soldier」. Hardcore Gaming 101. 2010年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年3月31日閲覧。
外部リンク
- Cosmic Soldierシリーズは、2010年1月14日にWayback MachineのHardcore Gaming 101にアーカイブされました。
- ゲームFAQ