| 忍耐ゲーム | |
| 起源 | 私たち |
|---|---|
| 別名 | クリベッジスクエア |
| タイプ | プランナー |
| デッキ | 52枚の英語パターンパック |
クリベッジスクエア(Cribbage Square)は、トランプを使ってプレイする、クリベッジをベースにしたペイテンシーまたはカードソリティアです。ポーカースクエアと同じようにプレイしますが、クリベッジのスコアリングが採用されています。
17 枚のカードが使用されますが、追加のカードを配り、使用するカードの選択肢を増やすことで戦略のレベルを上げるバリエーションもあります。
歴史
クリベッジスクエアの最初のルールは、1950年頃にアメリカで、クリベッジソリティアの3つのバリエーションの1つとして登場しました。[1]このゲームは、いくつかのソリティアゲームのソフトウェアコレクションに実装されています。
ルール
まず、4x4のマス目に16枚のカードが1枚ずつ配られます。配られるカードは、既にマス目にあるカードと水平、垂直、または斜めのいずれかで接している必要があります。ただし、一度マス目に配置されたカードは移動できません。16枚のカードを配置した後、17枚目のカード(スターター)が表向きになります。
得点は、水平または垂直に形成されたハンドとスターターの組み合わせによって決まります。この場合の水平と垂直とは、グリッドの各行と各列がクリベッジハンドとして得点されることを意味します。
ハンドは通常のクリベッジと同じようにスコア付けされ、以下の組み合わせは 1 ハンドで複数回発生する可能性があります。
- 15 -絵札の価値は 10、エースは 1 なので、2 枚以上のカードの組み合わせが合計 15 になると、15 ごとに 2 ポイントが加算されます。
- ペア- ハンド内の各ペアは2ポイントずつ加算されます。ペアロイヤル(スリーオブアカインド)は、同じランクのカードが3枚揃うと3ペアになるため6ポイント、ダブルペアロイヤル(フォーオブアカインド)は、同じランクのカードが4枚揃うと6ペアになるため12ポイントを獲得します。
- ラン- 3 枚以上の連続したカード (スーツに関係なく) には、そのランのカードの枚数に応じて 3 ~ 5 ポイントが加算されます。
- フラッシュ- 手札の 4 枚のカードが同じスーツの場合、4 ポイントが加算されます。さらに、スターターのカードが手札のカードとまったく同じスーツの場合、追加の 1 ポイントが加算されます。
- 彼のノブ- 「彼のノブ」のジャック、つまりスターターと同じスーツのジャックは、ポイントを獲得します。
- 彼のかかと- 「彼のかかと」のジャック、つまりスターターのジャックは、ディールの合計に 2 ポイントを加えます。
このゲームの目的は、16枚のカードを使ってできるだけ高いスコアに到達することです。『The Complete Book of Solitaire and Patience Games』によると、合計スコアが61以上であればプレイヤーは「勝利」とみなされます。
ソリューション
最大スコアの候補となる 2 つのソリューションは、それぞれ 170 ポイントと 165 ポイントの場合で以下のとおりです。
| 20 | ||||
| 20 | ||||
| 21 | ||||
| 28 | ||||
| 18 | 21 | 21 | 21 |
スコア: 170
| 24 | ||||
| 24 | ||||
| 24 | ||||
| 20 | ||||
| 13 | 20 | 20 | 20 |
スコア: 165
バリエーション
ゲームのスキル要素を高めるために、1つまたは2つの「予備」パイルを使用するバリエーションがあります。各パイルには、後でグリッドにプレイできるカードを最大5枚まで保持できます。[2]
ゲームの「オープン」バージョンでは、17枚のカードすべてを表向きにしてグリッドに配置することで、戦略性を高めています。[3]
参考文献
- ^ モイズ(1950)、36ページ。
- ^ クリベッジコーナー。「ソリティアスクエア」。
- ^ マイク・セドーレ. 「クリベッジ・スクエア(オープン)」.
参考文献
- アルフォンス・ジュニア・モイーズ(1950年)。ソリティアの 150 の遊び方。シンシナティ: USPCC。 128ページ