グナブ

スカンジナビアのカードゲーム
Gnav ピース。

グナフは、デンマークとノルウェーの伝統的な社交ゲームで、専用のカードや似たモチーフの木製駒を使ってプレイされます。グナフパックは1820年以降に登場し、1920年頃まで人気を博しました。[1]このゲームは20人以上でプレイでき、最低2人が必要です。現在、ノルウェーではトランプ版のみが販売されています。[2]

Gnav は、特注のカード パックでプレイされる 18 世紀のイタリアのカード ゲームCuccùから派生したもので、Cucù は、 Coucouの前身であるMécontentと呼ばれるずっと古いフランスのゲームに基づいています

歴史

1897 年製スウェーデン製 Kille デッキ。

グナヴの起源は、フランスの子供向けカードゲーム「メコンタン」Malcontent、つまり「不幸」)に遡ります。このゲームの最初の記録は16世紀初頭に遡ります。[3] [a]このゲームは16世紀半ばまでにイタリアに伝わり、「マルコンテント」[b]と名付けられました。しかし、後に「カッコウ」として知られるようになる専用のデッキが登場したのは18世紀初頭のことでした。このデッキは38枚のカードで構成されていました。[5]元のゲームと同様に、スートは関係ありませんが、ランクが重要でした。新しいデッキは、それぞれ19枚の同じカードの2つの列で構成され、その中には「愚者」も含まれていました。このゲームは18世紀後半のヴェネツィアでも木製の駒を使ってプレイされていたことが知られています。おそらく印紙税を回避するための方法だったのでしょう。[6]

このゲームは18世紀に船乗りや傭兵の間で人気があったため、ヨーロッパ各地に急速に広まり、名前も変わり、カードや描かれた絵の枚数にも地域差が生まれました。[7]デンマークにグニャオ(イタリア語で「ミャオ」 )として渡った頃には、カードは42枚になっていました。最初のパックは1820年代か1830年代にヤコブ・ホルムブラッドによって制作されました。 [1]このゲームは、デンマークとノルウェーが統一されていた時代にデンマークの役人によってノルウェーに持ち込まれ、グナフと呼ばれるようになりました。当時は、カードと駒(チェスのポーンに似た駒)の両方を使ってプレイされていました。後者は、敬虔主義の国王クリスチャン6世(1730-1746)の時代に起源を持つと考えられる。彼の治世下では、無謀な賭博による苦しみを軽減するためカードゲームが禁止されたが、庶民の間で人気が高かったため、駒を使うゲームとして新たな命を吹き込まれた。[8]駒の絵は台座に貼り付けられ、立てた時には見えないようにされた。駒は通常、革袋に入れられていた。[1]カードゲームではなくなったため、日曜日やクリスマスにもプレイすることが許された。その結果、 19世紀には賭博ゲームから子供のゲームへと変化し、今日でもクリスマスシーズンのゲームとして認識されている。[1]ノルウェーでは、カードゲームと駒を使う変種の両方が今でもプレイされている。グナフはオランダにも持ち込まれ、スラッベルジャンとして知られるようになった[2]

このゲームは1741年にスウェーデンで初めて言及され、カンビオ(イタリア語で「交換」)として知られていました。これはカンピオ、カンフィオ、カムフィオ、カムフィオとも呼ばれていました。1833年にはキレ(おそらくスウェーデン版のゲームでこのカードに特別なルールがあったことから、「ハーレクイン」が歪曲されたものと思われます)となり、1850年頃には一般的なゲーム形式となりました。[9]

1979年、アストリッド・ピレガード・ラーセンがデザインした新しいグナブパックが、ゲームの展示会に合わせて制作され、このゲームを無名の状態から救う意図がありました。[1]グナブパックは現在でもノルウェーで入手可能です。

装置

駒版のゲームでは、木製の駒はチェスポーンに似ており、駒の正体は台座に記されているため、プレイ中は見えません。カード版のゲームでは、21枚の異なるカードが2セットになった42枚のカードで構成され、ランクは最高から最低まで以下のようになっています。[2]

Gnavのカード名とアクション
カード/ピース名 デンマーク語/
ノルウェー語
挑戦に対する行動
カッコウ ゴーゲン/ジョケン [c] ホルダーは「ストップ、カッコウ!」と言い、ラウンドは終了した。
ドラグーン ドラゴネン 保有者が「チョップ!」と言い、交換者がカウンターを支払う
カッテン 保有者が「ミャオ」と言うと、交換者はカウンターを支払い、すべてのスワップが逆転する。
ヘステン ホルダーは「馬を渡せ!」と言い、交換者は次の馬に挑戦する
フーセット ホルダーは「家をパスしろ!」と言い、交換者は次の順番に挑戦する
IXIIまたは112 1~12 交換されたカード
0 0 交換されたカード
植木鉢 ポッテン 交換されたカード
フクロウ アグレン 交換されたカード
愚者 ナレン 交換されたカード

ルール

各プレイヤーはランダムに1枚のカード(または袋から木片)を受け取り、その数字を調べます。もしプレイヤーが「愚者」を配られた場合、他のプレイヤーにその事実を知らせるためにテーブルを叩かなければなりません。[2]プレイヤーはカウンターも同数ずつ受け取ります。ゲームはディーラーの左隣から順番に進みます。順番に、プレイヤーは「スタンド」( 「jeg står」 )と言って配られたカードをそのままにするか、「チェンジ」( 「jeg byte」 )と言って左隣のプレイヤーと交換するかを選択できます[2]ゲームはディーラーに到達するまで続けられ、ディーラーは配られたカードをそのままにするか、山札の一番上のカードと交換するかを選択できます。馬または家が引かれた場合は、さらにカードを引きます。 [2]ディーラーのターンでラウンドは終了します。[2]

プレイヤーが保持しているカードを、パック内の最も高い 5 枚のカード (マタドールと呼ばれる絵札) のいずれかと交換しようとすると、交換は阻止され、対戦相手の保持しているマタドールに応じて別のアクションが実行されます。

  • カッコウ: 持ち主が「カッコウ!」または「ストップ! カッコウ!」と言うと、ラウンドは直ちに終了します。
  • ドラグーン:持ち主は「チョップ!」(「ハグ・アヴ」)と言い、カードを交換しようとしたプレイヤーはプールにカウンターを1つ支払わなければなりません。その後、持ち主の左隣のプレイヤーからゲームが進行します。
  • : 持ち主が「ニャー!」と言うか、猫のようにシューッという音を立てて「元に戻して!」(「キス、ビート・オム」)と言うと、挑戦者はプールにカウンターを支払い、ゲームはリセットされ、すべてのプレイヤーが開始時のカードを持つようになります。
  • または: その持ち主は「馬を渡せ!」( 「hest vorbi」 ) または「家を渡せ!」( 「hus vorbi」 ) と言い、交換者は持ち主の左側のプレイヤーと交換しなければなりません (持ち主がディーラーでもある場合は、デッキの一番上のカードと交換しなければなりません)。

ラウンド終了時、プレイヤー全員がカードを公開し、最も低いカードを持つプレイヤーが負けとなります。同点の場合は、両者とも負けとなります。最も低いカードが愚者だった場合、愚者と次に低いカードを持つプレイヤーの両方が負けとなります。負けたプレイヤーはカウンターを1つプールに支払い、カウンターがなくなった場合は敗退となります。最後に残ったプレイヤーが勝者となります。[2]

カウンターの代わりに、チョークとスレートを使ってスコアを記録することもできます。プレイヤーはカウンターを支払う代わりに、スレートにストローク(////)を記入し、規定のストローク数に達すると脱落します。

ヒップ

Hyppパックは1980年代までノルウェーで製造されていましたが、このゲームはデンマークでは1859年頃から(Hypとして)知られていました。Gnavパックと同じものですが、21枚の異なるカードが1セットのみで構成されていました。カードに付属するルールセットの1つでは、フクロウと愚者の順番が入れ替わります。カードは以前は片面のみでしたが、Saga Kunstforlag社による最新のパックは両面となっています。[10]

ヒップは、カードを「山」状に(名前の由来)配り、プレイヤーは各山の一番下のカードに賭ける運任せのゲームです。フランスのプチ・パケット、1674年にチャールズ・コットンが記述したバンカファレ[11]、そして1609年まで遡るチェコの古いゲーム、フロマドキ[10] [12]と関連があるようです。

スラバージャン

Gnav に似ていますが、順位が異なります (最高から最低): キャバリア ( Kap-af ) > 鳥 ( Vogel ) > 猫 ( Poesje ) > 居酒屋 ( Herberge ) > 数字 12 ~ 1 > 0 (ゼロ) > ブランク (ブラインド、空白のカード) > ポット ( Pot ) > マスク ( Smoel ) > 愚者 ( Nar )。

キル

デッキは、1 つのスートの 42 枚のカードで構成され、21 種類の異なるカードが 2 枚ずつ含まれており、順位は次のとおりです (最高から最低):

Killeのカード名とアクション
カード名 スウェーデン語 挑戦に対する行動
カッコウ クク ホルダーが「カッコウスタンド!」と言うと、ラウンドは終了し、全員がカードを公開します。
軽騎兵 フサール ホルダーは「軽騎兵が攻撃!」と言い、交換機は外に出た
フース、グリス ホルダーは「豚が反撃する!」と言い、スワップは行われず、以前のスワップはすべて逆転した。
キャバリア カヴァル ホルダーは「騎士をパスしろ!」と言い、交換者は次の順番に挑戦する
宿屋または居酒屋 ヴァルドシュス ホルダーは「酒場を通り抜けろ!」と言い、交換者は次の列に並ぶ者に挑戦する
112 1~12 交換されたカード
花輪 クランセン 交換されたカード
植木鉢 ブロンポッテン 交換されたカード
マスク ブラーレン 交換されたカード
ハーレクイン ハーレキン 状況によります

クック

現代のデッキは 40 枚のカードで構成され、20 種類の異なるカードが 2 枚ずつ含まれており、順位は次のとおりです (最高から最低):

Cuccùのカード名とアクション
カード名 イタリア語 挑戦に対する行動
カッコウ クッコ(XV) ホルダーは「カッコー!」と言い、交換は行われない
ハンター(XIIII)  [d] バム、タフ [e] 保有者は「バン!」と言い、交換は行われず、交換者はカウンターを失う。
馬(XIII) サルタ、カヴァッロ [f] 保有者がいななき、交換者は次の順番の人と交換しようとしなければならない
猫(XII) グナフ [g] 保有者はニャーと鳴き、交換者はカウンターを失う。以前の交換は取り消される可能性がある。
酒場(XI) タベルナ [h] ホルダーは「しばらく滞在しませんか?」と尋ね、交換者は交換を勧めようとするかもしれない
IX I – X 交換されたカード
ヌラ ヌラ 交換されたカード
バケツ [i] セッキオ 交換されたカード
マスク [j] 仮面舞踏会 交換されたカード
ライオン [k] レオーネ 交換されたカード
愚者 [l] マット 状況によります

現代イタリアでは、このゲームはテーラモ県にあるアブルッツォ州の小さな町、カンプリモントーリオ・アル・ヴォマーノでのみ、独自のルールでプレイされています。ブレシア県ベルガモ県でも同じカードが使われていますが、全く異なるトリックテイキングゲームとしてプレイされています。

Vogelspiel または Hexenspiel

パックには32枚のカードが含まれており、絵札は10組で、数字カードは12枚組のみです。数字カードのランクは、最高から最低まで以下の通りです。

ヘクセンシュピールまたはフォーゲルシュピールでのカード名とアクション
カード名 オーストリア/バイエルン 挑戦に対する行動
ファイフ 交換は行われず、交換者は3つのうち2つの命を失う
ガード ヴェルダ 交換は行われず、交換者はライフを失う
ミアウ 交換は行われず、交換者はライフを失う
ホット 交換は行われず、交換者はライフを失う
居酒屋 アインケルス 交換は行われず、交換者はライフを失う
IX I – X カードが交換されました。注: 一部のパックには、 Nulla 2 枚ではなく、XI と XII が入っています
ヌラ ヌラ カードが交換されました。注: 一部のパックには、 Nulla 2 枚ではなく、XI と XII が入っています
デラー、テラー 交換されたカード
ソーセージ ソーセージ 交換されたカード
ガラス グラス 交換されたカード
愚者 ナール 交換されたカード
魔女 ヘックス 交換されたカード

脚注

  1. ^ このゲームはかつて「ヘール」とも呼ばれていましたが、最終的には「カッコウ」を意味する「クークー」という名称が定着しました。クークーは現在でもフランスでプレイされています。
  2. ^ ナポリのルイージ・タンシージョによる「マルコンテントのカプリッチョ」 。 [4]
  3. ^ 意図的に、 Gjøken (ブークモール語) またはGauken ( ニーノシュク語)の古風な綴り
  4. ^ 碑文:ハイ ピリアート ブラゴン
  5. ^ BumTuff は「バン」を意味し、ハンターの銃を模倣しています。
  6. ^ 碑文:サルタ、暴れまわる
  7. ^ 碑文: Gnao
  8. ^ 碑文:フェルマテヴィ アルクアント
  9. ^ 碑文: Secchia meno di nulla
  10. ^ 碑文:マスケローネ・マンコ・ディ・セッキア
  11. ^ 碑文はないが、立ち上がるライオンは 19世紀初頭に追加された
  12. ^ 愚者はシーケンス内で固定された位置を持ちません。

参考文献

  1. ^ abcde ジェンセン (1980)、128–129 ページ。
  2. ^ abcdefgh 「グナヴ」。パガット.com 2015 年12 月 17 日に取得
  3. ^ Depaulis (1981)、23–24 ページ。
  4. ^ 黒宮(2011年)、232-233頁。
  5. ^ スミス(1991c)、22ページ。
  6. ^ プラテーシ (1990)、75–76 ページ。
  7. ^ ミュラー(2008年)、7ページ。
  8. ^ マルト・グラッド・ムンク=ミューラー (2015). 「Gnavspill: Hvordan det hele begynte」(PDF)Lokalhistorisk magasin Nr. 03、2015。Landslaget for lokalhistorie (LLH)、Norsk lokalhistorisk institutt (NLI)。歴史研究機関、NTNU トロンハイム。2021-12-07 のオリジナル(PDF)からアーカイブされました2023-05-03に取得
  9. ^ Kastner & Folkvord (2005)、p. 30.
  10. ^ ab Smith (1991b)、118ページ。
  11. ^ コットン(1674年)、152ページ。
  12. ^ Honl (1947)、30ページ。

参考文献

  • バウアー、ギュンター G.: 「Das Salzburger Hexenspiel」、ホモ・ルーデンスにて。 Der Spielende Mensch II (1992)、GG バウアー (編)。ミュンヘンとザルツブルク: Katzbichler、ISBN 3-87397-334-0、pp. 239–282 (ドイツ語)
  • デポーリス、ティエリー(1981)。 「Quand le Cuccu est Mécontent」。ラス・ド・トレフル1123~ 24。
  • ジェンセン、K・フランク (1980)。「デンマークのトランプ」『プレイングカード協会誌』第8巻第4号(1980年5月)、118ページ以降。128~129ページではグナフのカードと駒について解説している。
  • Kastner, Hugo Die große Humboldt-enzyklopädie der Kartenspiele pg. 30 フンボルト (2205) ISBN 3-89994-058-X (ドイツ語)
  • 黒宮公彦 (2011). 「クックの歴史に関する覚書」.トランプ. 39 (4): 232–233 .
  • 黒宮公彦 (2015). 「ゲームをプレイする:ドイツのグナフ」, 『プレイングカード』第43巻第4号 (2015年4~6月). pp. 237–238.
  • ミュラー、アレクサンドラ (2008). 「イタリアのコレクターたちの奇妙な再会」.トランプ. 37 (1): 7.
  • プラテーシ、フランコ(1990). 「イタリアのトランプ - 新発見13:ククのためのトランプとメン」.トランプ. 19 (2): 75–76 .
  • スミス, AG (1991a). 「『カンビオ』パックとそれを使ったゲーム I. ヘクセンシュピールとクイトリ」『プレイングカード』第19巻第3号(1991年2月)93頁以降
  • スミス, AG (1991b). 「カンビオ・パックとそれを使ったゲーム II - ヒップ、グナフ、キレ」.トランプ. XIX (4): 118–127 .
  • スミス、アンソニー (1991c). 「『カンビオ』パックとそれを使ったゲーム:III クック」.プレイングカード. 20 (1): 22.
  • 「ルグナレ・ヴァッテン - ケル・ヘグルンド」2005 年7 月 1 日に取得
  • 「スウェーデンのカードゲーム」 。 2005年7月1日閲覧
  • 「シングルスーテッドカードでプレイするゲーム」2005年7月1日閲覧
  • 「カードゲーム:カッコウグループ」 。 2005年7月1日閲覧
  • 「レモ・レーダーがノルウェーでボードゲームをプレイ」 。 2005年7月1日閲覧
  • BoardGameGeekの Gnav の Damm/Egmont バージョン
  • old.noでの地域比較
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