DXクラスター

コンピュータのネットワーク

DXクラスターは、アマチュア無線のDX (長距離交信) 活動 に関する情報の収集と配信専用のソフトウェアパッケージをそれぞれ実行するコンピューターのネットワークです。

ネットワークを構成するコンピュータはノードと呼ばれ、ネットワーク自体はノードのクラスターと呼ばれます。ノードは無線リンクまたはインターネットを介して接続されます。インターネットノードは通常、Telnet プロトコルを使用して接続します。

このシステムは情報の集約機能として機能し、さまざまなソースからの入力を受け入れて、そのデータをネットワークに接続しているすべてのユーザーが利用できるようにします。

歴史

最初のDXクラスタソフトウェアであるPacketCluster [1]は、1980年代後半に米国のアマチュア無線家Dick Newell(AK1A)によって実現され、DX関連情報交換手段として急速に普及しました。インターネットが広く普及する以前は、クラスタソフトウェアを実行するノードは、アマチュア無線帯域内に割り当てられた特定の周波数で無線リンクを介して接続していました。システムのユーザーは、ノードが使用している周波数とは異なる周波数を使用するノードに接続していました。

インターネットが広く普及すると、システムは拡張され、既存のパケット無線ノードに加えて、インターネットノードへのTelnet接続も利用できるようになりました。インターネットノードのユーザーは、Telnetクライアントソフトウェアを使用して特定のノードに接続します。

DXクラスターソフトウェア

利用可能な DX クラスター ソフトウェア パッケージは多数あり、その中には次のものがあります。

  • PacketCluster - オリジナルの、そして今でも広く使われている無線パケットクラスタソフトウェア
  • DXスパイダー[2] - インターネットベースのクラスタソフトウェアパッケージの中で最も広く使用されている
  • CCクラスター[3]
  • Clusse [4] - 古いクラスタソフトウェア

参考文献

  1. ^ 「DX Clusterリソース」。dxcluster.info 。 2016年3月10日閲覧
  2. ^ 「DX Spiderリファレンス」dxcluster.org . 2016年3月10日閲覧
  3. ^ “CC Cluster”. dxcluster.org. 2016年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年3月10日閲覧。
  4. ^ “Clusse”. he.fi. 2016年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年3月10日閲覧。
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