ダキュ

19世紀の日本の打球ゲーム

打球(打毬打球ピンイン: dà qiúとも)は、東アジア馬術スポーツで、ポロといくつかの類似点があります。

韓国ではギョックグ(韓国語:  격구漢字: 擊毬RR:  gyeok guMR:  kyŏk kuとも呼ばれています。これは、漢字「擊」(ピンイン )が「gyeok」 ( 韓国語:  RR:  gyeokまたはgeki)と音訳され、中国語の打」打つ、打つ、打つ)同じ意味を持つためです 当然のことながら、「毬」はボールを意味します。

歴史

古代中国で進行中の打弓ゲーム

打弓は中国から伝来し[1]、朝鮮半島を経由して奈良時代にはすでに日本で遊ばれていました[2]鎌倉時代まで貴族の間で人気を博しましたが、その後徐々に衰退しました(最後に記録に残るのは986年のことです)。[3]

18世紀、この競技は徳川吉宗の支援を受けて再び登場しました。この頃には、ポロのような競技(木槌を使う)から、騎乗ラクロスに近いものへと進化していました。[3]この時期、打弓は軍事訓練(馬上から槍を扱うための技能を鍛える)の付随的なものと考えられていました。[4]この側面は明治時代に軽視され、この競技は再び人気を失いました。今日では、文化遺産としてのみ生き残っています。[5]

ゲームプレイ

16世紀の日本の徒歩の太休

ダキュは徒歩でも馬上でもプレーされましたが、貴族の間では馬上競技の方が人気があり、記録も豊富です。ルールは様々ですが、現在でも主に2つの形式が残っています。どちらも、2組の騎手(赤と白のチームカラーで区別されます)が、ゴールに複数のボールを投げ入れる競技です。このゴールは、もともと地面に設置された輪でしたが、現在では壁に開けられた円形の穴が一般的です。[5]

鏡龍スタイル

18世紀に遡る鏡流、あるいは八戸流の競技では、各チームは4人の騎手で構成されます。選手たちは、ゴールから18メートルから27メートルの距離から、直径30センチの自分の色のボールを4つの高所に設置されたゴール(両チーム2つずつ)に打ち込むことを競います。ゴール成功は、白チームは太鼓、赤チームは銅鑼の打楽器で合図されます。勝利チームは、最初にすべてのボールをゴールに入れたチームです。[5]

山形スタイル

山形式または皇室式では、短いスティック(わずか1メートル、八戸式の半分以下)が使用され、両チームが同じゴールを目指してシュートを放ちます。ボールも小さく、直径数センチメートルしかありません。山形式では5個のボール、皇室式では11個のボールが使用されます。片方のチームがすべてのボールをゴールに入れると、最後に「揚げ鞠」と呼ばれるボールが投入されます。揚げ鞠で得点したチームが勝利となります。[5]このプレーの特徴は、ビリヤードと比較されます[6]

参照

参考文献

  1. ^ 日本湯猫国民委員会 (1973).日本;その土地、人々、文化。東京大学出版会。 p. 592.
  2. ^ 「太休(古代日本のポロ)」.日本の伝統馬術. 宮内庁. 2019年3月20日閲覧
  3. ^ ab Mangan, JA; Hong, Fan (2003). 『アジア社会におけるスポーツ:過去と現在』 Routledge. p. 396. ISBN 9780714653426
  4. ^ ターンブル、スティーブン(2008年)『サムライ・ソードマン:戦争の達人』タトル出版、54頁。ISBN 9784805309568
  5. ^ abcd グットマン、アレン; トンプソン、リー・オースティン (2001). 『日本のスポーツ:歴史』 ハワイ大学出版局. pp.  36– 38. ISBN 9780824824648
  6. ^ ウォマック、マリ(2003年)『スポーツは象徴である:芸術、文学、歌におけるアスリート像』マクファーランド、131頁。ISBN 9780786415793
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