ダークデボーション

2019年のビデオゲーム
2019年のビデオゲーム
ダークデボーション
開発者ハイバーニアンワークショップ
出版社アーケードクルー
デザイナールイ・デニゼ
プログラマールイ・デニゼ
アーティストアレクサンドル・マニャ
ライターアーサー・ドス・サントス
作曲家アーサー・ドス・サントス
エンジンクリックチーム フュージョン 2.5
プラットフォーム
リリース
  • ウィンドウズ
  • 2019年4月25日
  • プレイステーション4スイッチ
  • 2019年10月24日
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『Dark Devotion』は、Hibernian Workshopが開発し、The Arcade Crewがパブリッシングを担当した2019年のアクションRPGです。Windows 、 PlayStation 4 Nintendo Switch向けにリリースされました。開発は2015年に開始され、2年後にはKickstarterキャンペーンが成功を収めました。

『ダーク・デボーション』は、神から廃墟となった神殿の探索を命じられたテンプル騎士の修行者の物語です。彼女は信仰と勇気のバランスを取りながら、神殿に潜む悪魔を一掃しようと奮闘します。批評家からは賛否両論の評価を受けました。

ゲームプレイ

テンプラーは敵の攻撃をかわし、背後から敵を攻撃します。

Dark Devotionは、テンプル騎士が寺院に入るところから始まります。彼女は最終的にFilthblood Shelterに辿り着きます。そこからプレイヤーはダンジョンを探索し、スキルをアップグレードし、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)とコミュニケーションを取ることができます。ショートカットやポータルをアンロックすることで、ゲーム内の世界をより速く移動できるようになります。[1]

テンプル騎士は攻撃、回避、受け流し、ブロックを行うことができます。[2]スタミナはテンプル騎士がローリングまたは回避すると消耗します。[3]武器で攻撃するとスタミナも消耗します。消耗する量は武器のサイズによって異なります。[4]プレイヤーは敵を倒すと信仰を獲得し、特典を購入できるようになります。[1] [2]信仰はマナの形としても使用されます[2]特典には 5 つのレベルがありますが、1 つのレベルで使用できるのは 1 つだけです。プレイヤーはハブでアクティブにする特典を選択し、状況や装備のロードアウトに基づいて切り替えることができます。ゲームの各エリアにはタブレットがあり、スタミナやダメージの増加などの永続的なステータスのアップグレードのロックを解除します。 [1]テンプル騎士は装備を見つけることで強くなることができます。武器用に 2 つのスロット、防具用に 1 つのスロット、お守りまたはアクセサリ用に 1 つのスロットがあります。 [1]鎧はテンプラーの体力減少前に受けられる攻撃回数を決定し、アクセサリーはテンプラーの体力量を決定します。[1]テンプラーは祝福と病気を受けることができ、それぞれバフとデバフを与えます[2]

重装甲などの特定の種類の鎧は、スタミナ回復速度を遅くする代わりに、防御力を高めることができます。他の種類の鎧は防御力は低くなりますが、テンプル騎士のクリティカルヒットの確率を高めます。[4]テンプル騎士は探索中にボスに遭遇することがあります。ゲームを進めるためには、一部のボスを倒す必要があります。4つの世界は相互に繋がっているため、プレイヤーは複数の異なるルートを進むことができます。[1]これにより、プレイヤーは特定のエリアやボスをスキップすることができます。[1]

テレポート祭壇はゲームマップ上に点在している。一度にアクティブにできる祭壇は1つだけである。[2]フィルスブラッドでは、プレイヤーは一方通行のポータルを使って最後にアクティブにした祭壇に戻ることができる。[2]テンプラーが死亡すると装備を失い、体力と装甲値が低い状態でフィルスブラッドシェルターに復活する。 [1] [2]ボスがドロップしたり、クエスト報酬として入手した武器や装甲の一部は、恒久的にロック解除される。プレイヤーはゲームハブからこれらのいずれかを選択して開始することができる。死亡時にアクセサリやルーンは保持されない。[1]シェルターでは、プレイヤーは経験値を使ってアップグレードしたり、サイドクエストを受け入れたり、鍛冶屋から装備を集めたりすることができる。[2]フィルスブラッドシェルターには、ゲームの4つのワールドそれぞれにつながる4つのドアもある。[2]

開発とリリース

Dark Devotionの開発は2015年に始まりました。ゲームはSteam Greenlightプロセスをクリアし、開発者はゲームの開発資金として20,000ユーロを求めるKickstarterキャンペーンを開始しました。 [5]キャンペーンは10月17日に終了し、31,796ユーロが集まりました。[5] [6] Dark Devotionは、2018年4月3日にThe Arcade Crewによって発表され、同年にPCとコンソール向けにリリースされる予定でした。[7] [8]プレイ可能なデモがPAX East 2018で紹介されました。 [9] [10]ゲームのデモはE3 2018で再び紹介されました。[11] Dark Devotionは、2018年10月17日に2019年第1四半期に延期されました。同日、開発者日記も公開され、ゲームの世界、アート、シナリオについて説明しました。[12] 2019年1月、ゲームのボスを紹介するトレーラーが公開されました。[13] [14]

インスピレーションの源としては、ウジェーヌ・ドラクロワをはじめとするロマン派の芸術家や、14世紀フランスのゴシック建築などが挙げられます。H・P・ラヴクラフト反英雄に関する物語やコンセプトは、開発者が『Dark Devotion』のストーリー展開とキャラクター開発を改善する上で役立ちました[15]

Dark Devotionは2019年4月25日にWindows向けに、 2019年10月24日にPlayStation 4Nintendo Switch向けに発売された。[16] [17] Limited Run Gamesによる物理リリース版の制作は2019年後半に開始された。[18]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、『ダーク・デヴォーション』は「賛否両論、平均的」な評価を受けた。[19] [20] [21]同じくレビュー集約サイトのOpenCriticは、批評家の50%が推奨するなど、まずまずの評価を得ていると評価した。[22]ファミ通では、7、6、7、7という個別のレビューに基づき、27/40のスコアを獲得した。 [23]

Windows Centralのリッチ・エドモンズは、『ダーク・デヴォーション』を『ダークソウル』シリーズと比較し、好意的に評価した。彼はビジュアルを「驚異的」、ゲームプレイを「信じられないほど素晴らしい」と評した。しかし、エドモンズは音楽が単調で、オプションも物足りないと感じた。[3] Screen Rantのフィリップ・ティナーは『ダーク・デヴォーション』を「印象的なインディー」と評した。彼はゲームに問題点はあるものの、ハイバーニアン・ワークショップの規模を考えれば、些細な問題は許容できると考えている。[2]

RPG Siteのブライアン・ヴィターレは『Dark Devotion』を「美しい」と評したが、あまりにも多くのアイデアをサンプリングしすぎて「まとまりのある」体験に仕上がっていないと感じていた。彼は、ゲームの進行の性質がクエストデザインと探索の動機付けを阻害していると考えている。[4]

RPGamerのCharalampos Papadimitriou氏は、ゲームの戦闘メカニクスとローグライク要素を高く評価しました。彼はゲームの「没入感」の高いストーリーと世界観を称賛しました。しかし、一部のシステムはもっと発展させるべきだったと感じており、限られた能力とインベントリがプレイヤーの選択肢を狭めている可能性があると指摘しました。[1]

ノミネート

受賞・ノミネート一覧
カテゴリ 結果 参照
2018 ビットサミット2018 バーミリオンゲート賞 ノミネート [24]
ビジュアルエクセレンス賞 ノミネート

参考文献

注記
  1. ^ 19 件のレビューに基づくスコア。
  2. ^ 7件のレビューに基づくスコア。
  3. ^ 4件のレビューに基づくスコア。
参考文献
  1. ^ abcdefghijk Papadimitriou, Charalampos (2019年5月13日). 「Dark Devotion レビュー」. RPGamer . 2022年5月26日閲覧
  2. ^ abcdefghijk Tinner, Phillip (2019年5月4日). 「『ダーク・デヴォーション』レビュー:模倣​​と革新の優れた融合」. Screen Rant . 2022年5月26日閲覧
  3. ^ abc Edmonds, Rich (2019年5月14日). 「Dark Devotion PCレビュー:体力のない冒険者には向かない、強烈なRPG」. Windows Central . 2022年5月26日閲覧
  4. ^ abcd Vitale, Bryan (2019年5月1日). 「Dark Devotion レビュー」. RPG Site . 2022年5月26日閲覧
  5. ^ ab Macgregor, Jody (2017年9月27日). 「Dark Devotionは、その名の通りダークな2DインディーRPGです」. PC Gamer . 2022年6月8日閲覧
  6. ^ Wales, Matt (2019年1月9日). 「Dark Devotionは陰鬱でアクション満載のローグライク横スクロールアクションで、今年初旬に発売予定」. Eurogamer . 2022年6月8日閲覧
  7. ^ Romano, Sal (2018年4月3日). 「2D横スクロールアクションRPG『Dark Devotion』がコンソールとPC向けに発表」Gematsu . 2022年6月8日閲覧
  8. ^ Vitale, Adam (2018年4月3日). 「インディーサイドスクロールアクション『Dark Devotion』、2018年にPCとコンソール向けにリリース」. RPG Site . 2022年6月8日閲覧
  9. ^ Sheehan, Gavin (2018年4月12日). 「Dark Devotionで世界の重みを感じる」. Bleeding Cool . 2022年6月8日閲覧
  10. ^ Sheridan, Connor; Prell, Sam (2018年4月10日). 「PAX East 2018のベストゲーム」GamesRadar+ . 2022年6月8日閲覧
  11. ^ Papadimitriou, Charalampos (2018年6月15日). 「Dark Devotion E3 インプレッション」. RPGamer . 2022年6月8日閲覧
  12. ^ Romano, Sal (2018年10月17日). 「Dark Devotion、2019年第1四半期に延期」Gematsu . 2022年6月8日閲覧
  13. ^ Saed, Sherif (2019年1月9日). 「Dark Devotionは横スクロールのソウルライクゲームで、今年PC、Switch、PS4で発売予定」VG247 . 2022年6月8日閲覧
  14. ^ Webster, Zack (2019年1月9日). 「Dark Devotion Shows Off Its Bosses」. RPGamer . 2022年6月9日閲覧
  15. ^ Vitale, Adam (2018年12月12日). 「Dark Devotion 開発者日記:世界観と戦闘を紹介 | RPG Site」. RPG Site . 2022年6月9日閲覧
  16. ^ Romano, Sal (2019年4月17日). 「Dark DevotionはPC版4月25日に発売、PS4とSwitch版も後日発売」Gematsu . 2022年6月8日閲覧
  17. ^ Romano, Sal (2019年10月9日). 「『Dark Devotion』PS4・Switch版が10月24日に発売」Gematsu . 2022年6月8日閲覧
  18. ^ Fuller, Alex (2019年6月10日). 「Limited Run GamesがさらなるRPGリリースを発表」. RPGamer . 2022年6月8日閲覧
  19. ^ ab 「Dark Devotion PC版レビュー」Metacritic 2022年5月26日閲覧
  20. ^ ab 「PlayStation 4版『Dark Devotion』レビュー」Metacritic . 2022年5月26日閲覧
  21. ^ ab 「Switch版『Dark Devotion』レビュー」Metacritic 2022年5月26日閲覧
  22. ^ ab 「Dark Devotion」. OpenCritic . 2025年12月1日閲覧
  23. ^ ab Romano, Sal (2019年11月13日). 「ファミ通レビュースコア:第1615号」Gematsu . 2022年6月8日閲覧
  24. ^ Sheehan, Gavin (2018年5月12日). 「BitSummit Vol. 6、2018年のアワードノミネートを発表」Bleeding Cool . 2022年5月26日閲覧
  • 公式サイト
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Dark_Devotion&oldid=1325208076」より取得