| デッドエフェクト2 | |
|---|---|
| 開発者 | バッドフライインタラクティブ |
| 出版社 | バッドフライインタラクティブ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | iOS、Android、Microsoft Windows、OS X 、 PlayStation 4、Nintendo Switch |
| リリース | iOS、Android: 2015年10月28日 Windows、OS X: 2016年2月18日 Xbox One: 2017年1月13日 PlayStation 4: 2017年1月17日 Nintendo Switch: 2021年11月18日 |
| ジャンル | サバイバルホラー、一人称シューティング、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『デッドエフェクト2』は、BadFly Interactiveが2015年に開発・発売したビデオゲーム。 『デッドエフェクト』の続編である。 [1]
ゲームプレイ
Dead Effect 2のゲームプレイメカニクスはオリジナル版と似ています。デフォルトの設定では、移動は画面左側の仮想ジョイスティックで操作し、照準と狙いはタッチスクリーン上で指を動かすことで操作します。画面左右にはショートカットボタンが2つあり、プレイヤーは瞬時に左右に90度回転できます。プレイヤーは画面右側の仮想ボタンを使って、爆発物、アイアンサイトの使用、リロード、武器の変更、射撃、スローモーションモードへの切り替えなどを行うことができます。操作はメインメニューからカスタマイズでき、各アイコンはプレイヤーの好みに合わせて個別に配置できます。オリジナル版とは異なり、プレイヤーキャラクターは照準が敵に当たると自動的に発砲します。[2]
ストーリーモードでは、プレイヤーはガンナー・デイビス、ジェーン・フレイ、ケイ・レイナーのいずれかを選択できます。前作とは異なり、武器の種類が異なります。デイビスは重火器、ジェーン・フレイはショットガン、レイナーは近接武器を得意としています。デイビスのゲームプレイは、前作に最も近いものです。[3]
Steam版のゲームは2016年5月6日にリリースされ、協力型マルチプレイヤーとプレイヤー対プレイヤーの対戦機能を備えている。[4]
プロット
この記事のあらすじは 改善が必要です。ご協力をお願いいたします。関連する議論は (2021年3月) |
このゲームの舞台は、前作でデッドエフェクトウイルスが意図的に撒き散らされた後の植民船ESSメリディアン号です。前作でプレイヤーキャラクター(ガンナー・デイビスまたはジェーン・フレイ)が船の乗組員に対する実験を終わらせるためワグナー博士を殺害した後、軍は休眠状態から目覚め、船の秩序を取り戻そうとしています。プレイヤーは再びガンナー・デイビスまたはジェーン・フレイとしてプレイしますが、新しいプレイヤーキャラクターであるケイ・レイナーとしてプレイすることもできます。プレイヤーが休眠状態から目覚めると、軍の医師たちが自分の運命について議論しているのが聞こえてきます。軍はワグナー博士のすべての実験の排除を命じており、プレイヤーキャラクターの能力はワグナーのデッドエフェクトウイルスの実験に由来するものであるため、プレイヤーキャラクターもその対象となります。回収されたテキストログは、軍がプレイヤーキャラクターをオリジナルのプレイヤーキャラクターのクローンであると信じていることも示しており、ゲームではそれが真実なのか軍の指導部からのプロパガンダなのかは曖昧にされている。
プレイヤーキャラクターは、自身もワグナー博士の実験を受けたと主張するダネットと名乗る女性によって解放される。彼らは軍から逃亡した他の二人と共に抵抗運動を組織し、ますます権威主義的になる軍と、依然として多数存在する感染者から船の支配権を奪い合う。
追加ミッションでストーリーを拡張し、メインキャンペーンの裏切り者の最終的な運命を解決するDLCが、Steamおよびモバイルプラットフォーム向けにリリースされました。
受付
Dead Effect 2のモバイル版は好評を博しており、Metacriticでは78%の評価を獲得している。[5]
PC版のDead Effect 2はMetacriticで53%の評価を得ている。[6]
論争
COGconnectedは、開発元のBadFly InteractiveがDead Effect 2のレビューコードを提供したと報じた。コードが添付されたメールには、「Dead Effect 2のレビューまたはプレビューが非常に否定的だった場合、今後当社からキーを受け取ることはできません」という警告が含まれていた。 [7]この警告はvmediaから同社への批判を引き起こした。BadFly Interactiveのマーティン・ポスピシル氏は、同社のミスを認め、一部のレビューで自社のゲームがLeft 4 DeadやMass EffectといったAAAタイトルと比較され、非常に低い評価につながった経験から生じたものだと述べた。彼は、BadFlyは、レビューが公正かつ誠実である限り、否定的なレビューを理由に雑誌をブラックリストに掲載することはないと述べた。[8]
続編の可能性
2016年6月、BadFly InteractiveのCEO兼クリエイティブディレクターであるルボミール・ダイカストは、BadFly Interactiveが『Dead Effect 2』の直接的な続編ではないものの、同じゲーム世界を舞台にしたゲームを開発中であると述べた。続編のタイトルは『 Tau Ceti』である可能性が明らかにされ、2020年の発売が予定されていた。[9]
参考文献
- ^ Konfršt、1 月「Na Androidu a iOS vyšla česká akce Dead Effect 2」。ゲーム.cz。 2015 年 11 月 7 日のオリジナルからアーカイブ。2015 年11 月 7 日に取得。
- ^ Slater, Harry (2015年10月29日). 「Dead Effect 2」. Pocket Gamer . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月7日閲覧。
- ^ アレン、ジェニファー. 「Dead Effect 2 ガイド - 宇宙で生き残るためのヒントとコツ」. 148Apps . 2015年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月7日閲覧。
- ^ “Happy new year!”. Steam . 2016年1月4日. 2016年1月9日閲覧。
- ^ 「Dead Effect 2」Metacritic . 2017年1月20日閲覧。
- ^ 「Dead Effect 2」Metacritic . 2017年1月10日閲覧。
- ^ 「Dead Effect 2の開発元、否定的なレビューをしたメディアをブラックリストに登録と報道」Gameranx、2017年1月18日。2017年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月20日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2017年1月18日). 「ゲームウェブサイトがレビューブラックリストの脅威を暴露した後、開発者は「私たちが失敗した」と認める」. Eurogamer . 2017年1月20日閲覧。
- ^ Palumbo, Alessio (2016年6月27日). 「Dead Effect 2 インタビュー - Coop Zombie Galore」. WCCF Tech . 2016年6月29日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト