デスタンク

1996年のビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
デスタンク
デスタンクツヴァイのスタート画面
開発者ロボトミーソフトウェア
プラットフォームセガサターン
リリース1996

Death Tankは、1996年にLobotomy SoftwareのEzra Dreisbachによって開発された、対戦型マルチプレイヤー2D砲撃ゲームです。Scorched Earthの影響を受けており[要出典]ゲームプレイはターンベースではなくリアルタイムです。2人から7人のプレイヤーが、それぞれ異なる色の戦車で表現され、様々な武器を装備します。このゲームでは、地形が大きく変形します。

オリジナルの『デスタンク』は、セガサターン版『PowerSlave 』(1996年)の隠しボーナスゲームでした。アップデート版『デスタンク ツヴァイ』は、セガサターン版『デューク・ヌケム 3D』(1997年)に隠されていました。

1996年のインタビューで、ロボトミー・ソフトウェアの共同創業者であるブライアン・マクニーリーは、ドライスバッハが「暇な時間に『デス・タンク』を作った。毎日欠かさずプレイしている」と語っている。[1]タイトル画面に赤と青の戦車が描かれているのは、ドライスバッハとジェフ・ブレイジャーが好んでいた色で、二人はゲーム内でライバル関係にあった。[2]

Xbox Live アーケード版

ドライスバッハはスノーブラインド・スタジオと協力し、 Xbox Live Arcade向けのスタンドアロン版を開発しました。2009年2月18日にリリースされました。

本リリースには、 Death Tank Zweiの別バージョンが特典として収録されており、本編で補給機を撃墜することでアンロックできます。この新バージョンとオリジナル版には、タイトル画面(およびDeath Tankテーマ)、オプション、プレイヤー選択画面が削除されているなど、いくつかの細かな違いがあります。また、プレイヤーの上限は4人(オリジナル版は7人)に変更され、武器の名称にもいくつかの変更が加えられています。

受付

デスタンクは、トニー・モットが編集し、2010年10月にユニバース・パブリッシングから出版されたビデオゲーム参考書「死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム」に掲載されている。 [3]

参考文献

  1. ^ リードベター、リッチ(1996年12月)「ロボトミー化!」セガサターンマガジン第14号、Emap International Limited、p.48。
  2. ^ 「インタビュー:ロボトミーソフトウェア株式会社」セガサターンマガジン第25号Emap International Limited 1997年11月49ページ。 2019年12月5日閲覧
  3. ^ モット、トニー(2010年)死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム』ユニバース・パブリッシングISBN 978-0-7893-2090-2
  • エズラ・ドライスバッハのインタビュー
  • Xbox Live アーケード向け Death Tank の発表
  • MobyGamesのDeath Tank
  • 「32ビットの野郎ども」 - Death Tank Zwei 2007年9月27日アーカイブ - Wayback Machine


「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Death_Tank&oldid=1291969245」より取得