| デスタンク | |
|---|---|
デスタンクツヴァイのスタート画面 | |
| 開発者 | ロボトミーソフトウェア |
| プラットフォーム | セガサターン |
| リリース | 1996 |
Death Tankは、1996年にLobotomy SoftwareのEzra Dreisbachによって開発された、対戦型マルチプレイヤー2D砲撃ゲームです。Scorched Earthの影響を受けており[要出典]、ゲームプレイはターンベースではなくリアルタイムです。2人から7人のプレイヤーが、それぞれ異なる色の戦車で表現され、様々な武器を装備します。このゲームでは、地形が大きく変形します。
オリジナルの『デスタンク』は、セガサターン版『PowerSlave 』(1996年)の隠しボーナスゲームでした。アップデート版『デスタンク ツヴァイ』は、セガサターン版『デューク・ヌケム 3D』(1997年)に隠されていました。
1996年のインタビューで、ロボトミー・ソフトウェアの共同創業者であるブライアン・マクニーリーは、ドライスバッハが「暇な時間に『デス・タンク』を作った。毎日欠かさずプレイしている」と語っている。[1]タイトル画面に赤と青の戦車が描かれているのは、ドライスバッハとジェフ・ブレイジャーが好んでいた色で、二人はゲーム内でライバル関係にあった。[2]
Xbox Live アーケード版
ドライスバッハはスノーブラインド・スタジオと協力し、 Xbox Live Arcade向けのスタンドアロン版を開発しました。2009年2月18日にリリースされました。
本リリースには、 Death Tank Zweiの別バージョンが特典として収録されており、本編で補給機を撃墜することでアンロックできます。この新バージョンとオリジナル版には、タイトル画面(およびDeath Tankテーマ)、オプション、プレイヤー選択画面が削除されているなど、いくつかの細かな違いがあります。また、プレイヤーの上限は4人(オリジナル版は7人)に変更され、武器の名称にもいくつかの変更が加えられています。
受付
デスタンクは、トニー・モットが編集し、2010年10月にユニバース・パブリッシングから出版されたビデオゲーム参考書「死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム」に掲載されている。 [3]
参考文献
- ^ リードベター、リッチ(1996年12月)「ロボトミー化!」セガサターンマガジン第14号、Emap International Limited、p.48。
- ^ 「インタビュー:ロボトミーソフトウェア株式会社」セガサターンマガジン第25号Emap International Limited 1997年11月49ページ。 2019年12月5日閲覧。
- ^ モット、トニー(2010年)『死ぬ前にプレイすべき1001のビデオゲーム』ユニバース・パブリッシング、ISBN 978-0-7893-2090-2。
- エズラ・ドライスバッハのインタビュー
- Xbox Live アーケード向け Death Tank の発表
外部リンク
- MobyGamesのDeath Tank
- 「32ビットの野郎ども」 - Death Tank Zwei 2007年9月27日アーカイブ - Wayback Machine