デルバー

2018年のビデオゲーム
2018年のビデオゲーム
デルバー
開発者優先割り込み
デザイナーチャド・カディガン
プログラマーチャド・カディガン
アーティストジョシュア・スケルトン
作曲家トビアス・アーノルド
エンジンlibGDX
プラットフォーム
リリース2018年2月2日
ジャンルローグライク
モードシングルプレイヤー

Delverは、Priority Interruptが開発した2018年の一人称 視点ローグライクアクションダンジョンクローラービデオゲームです。2018年2月2日にMicrosoft Windows macOS Linux向けにリリースされました

ゲームプレイ

Delverは、プレイヤーが探検家の役割を担い、イシディアンのオーブを探してダンジョンを探索する一人称視点 のローグライクゲームです。ゲームの仕組みと演出は『ゼルダの伝説』のダンジョンに似ていますが、ローグライクゲームらしくランダムに生成されるレベルが組み込まれています。ジャンプボタンはありません。ゲームは常にキャンプファイヤーから始まり、そこで武器や巻物が手に入ります。ランダムに生成される戦利品には、武器2つとポーション/食料2つが含まれます。各レベルでは、プレイヤーは罠や敵を避けながら、次のレベルへ進むためのロープのはしごを見つけるまで探索を続けなければなりません。ダンジョンには、ポーション(プレイヤーが実際に消費するまで効果は明ら​​かにならない)[1] [2]、ランプ/ろうそく(光源として機能する)、本、鎧、頭蓋骨、高級品(自動的にゴールドと交換される)、杖、矢、近接武器など、さまざまな戦利品が含まれている。敵を倒すと経験値が得られ、十分な経験値を集めるとプレイヤーは1レベル上昇する。経験値によって追加のヒットポイントと、到達したレベルごとに変化する3つのランダムなステータスに割り当てるポイントが1つ得られる。プレイヤーの体力はハートの数で追跡され、キャラクターがすべてのハートを失うとゲームは永久死亡で終了し、プレイヤーは新しく生成されたダンジョンからやり直す必要がある。[2]

開発とリリース

2012年4月、Android向けにアルファ版が商用リリースされた[3] [4]最後のアップデートは2013年12月に受信された。このゲームは2012年8月30日にSteam Greenlightの公開投票に配置され、1年後にグリーンライトされた。[5]このゲームは2013年9月6日にSteam早期アクセスにリリースされた。[6]ゲームはアップデートを受け続け、[2] 2018年2月2日、Priority InterruptはレベルエディターとSteamワークショップのサポートを追加して、Windows、macOS、Linux向けに早期アクセス版として正式にリリースした[7] [8] 2018年11月、ゲームのソースコードはGNU General Public Licenseバージョン2の規約の下でGitHubでリリースされたが、 [9]現在はzlibライセンスを使用している。

受付

2012年のAndroid向けアルファビルドはPocket GamerのPaul Devlin氏によってレビューされ、4/5の評価を受け、アルファビルドの「スムーズな体験」を称賛する一方で、「扱いにくい」インベントリシステムを批判した。[10] 2013年の最初のSteam早期アクセスリリースはRock Paper ShotgunJohn Walker氏によってレビューされ、収集アイテムの少なさや「目的」の欠如を批判し、ショップの導入を提案するとともに、その可能性を称賛した。[1] 2016年のビルドはRock Paper ShotgunのBrendan Caldwell氏によってレビューされ、オープニングの瞬間を称賛し、プロットがないことと、2013年の最初のリリース以降に追加された要素を高く評価した。[2]この作品は、 MacworldのAndrew Hayward氏による「2018年2月以降にプレイすべき10のMacゲーム」リストに含まれた[11]

参考文献

  1. ^ ab Walker, John (2013年9月10日). “Impressions: Delver Alpha”. Rock Paper Shotgun . 2013年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  2. ^ abcd Caldwell, Brendan (2016年11月21日). “Premature Evaluation: Delver”. Rock Paper Shotgun . 2016年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  3. ^ 「デルバー」。
  4. ^ Diener, Matthew (2012年5月9日). 「超レトロな、死んだら死ぬダンジョンRPG『Delver』がAndroidに登場」Pocket Gamer . Steel Media. 2012年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  5. ^ Corriea, Alexa Ray (2013年8月28日). 「Steam Greenlightの最新バッチには100本のゲームが含まれています」. Polygon . Vox Media . 2020年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  6. ^ “Now Available - Delver - Early Access”. Steam . Valve Corporation . 2013年9月6日. 2013年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  7. ^ Horti, Samuel (2018年1月30日). 「ファーストパーソン・ローグライク『Delver』が4年間の早期アクセスを経て今週登場」. PC Gamer . Future plc . 2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  8. ^ Caldwell, Brendan (2018年2月2日). 「ダンジョンダイビング・デルバーの完了とダスト宣言、開発は完了」Rock Paper Shotgun . 2018年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  9. ^ Kidwell, Emma (2018年11月16日). 「Delver開発者がオープンソースライセンスの下で技術を公開」. Game Developer (Gamasutra) . UBM Technology Group . 2018年11月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月19日閲覧
  10. ^ Devlin, Paul (2012年5月21日). 「Delverレビュー」. Pocket Gamer . Steel Media. 2012年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  11. ^ Hayward, Andrew (2018年2月27日). 「2018年2月からプレイすべき10のMacゲーム」. Macworld . International Data Group . 2021年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月4日閲覧
  • 公式サイト
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