ハートのソロビッドでは、ハートは切り札です | |
| 起源 | アメリカ合衆国西部 |
|---|---|
| 別名 | シックスビッド、シックスビッドソロ、ソルトレイクソロ、アメリカンソロ |
| タイプ | トリックテイキング |
| ファミリー | ドイツ・タロック・グループ |
| プレイヤー | 3~4人(アクティブ3人) |
| カード | 36 |
| デッキ | フランス語 |
| ランク(高→低) | A 10 KQJ 9 - 6 |
| プレイ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| カエル •ストレートソロ •ジャーマンタロック •タップ | |
シックス・ビッド・ソロ(Six Bid Solo) 、略してシックス・ビッドとも呼ばれるシックス・ビッドは、アメリカ合衆国西部発祥の3人用トリックテイキング・カードゲームで、ソルトレイクシティとしばしば結び付けられます。これは、タロットカードゲームを標準的な非タロットカードでプレイしようと試みたドイツのタロックグループに属するゲームです。シックス・ビッド・ソロ自体はフロッグの派生形で、南ドイツのタップ(シュヴァーベン版ドイツ・タロック)に非常によく似たゲームです。
歴史
シックスビッドソロの起源は、ドイツタロック(Deutschtarok)[1]と呼ばれる古い南ドイツのゲームにあります。このゲームは、タロットカードゲームのグロスタロックを、ドイツのスートの、タロットではないカードで遊びたいという願望から生まれました。ドイツタロックは18世紀後半に登場し、19世紀にはヴュルテンベルク、シュヴァーベン、バイエルンで非常に人気がありました。 [2]その1つの派生が、ヴュルテンベルクとシュヴァーベンで遊ばれていたタップというゲームで、基本的にはフランスのスートのカードを使ったドイツタロックでした。ヨーロッパからの移民によって米国に持ち込まれたタップがフロッグゲームになったと考えられており、その名前はタップの最低のコントラクトであるフラーゲまたはフロッグに由来しています。[3]フロッグのルールは1907年のホイル[4]で初めて登場し、1922年にはフロッグのコントラクトを省略したストレート・ソロと呼ばれるバリエーションが登場しました。 [5]これは、ドイツのタロックで多くの場面でフロッグのコントラクトが省略されていた慣習を反映したもので、プレイには高度な技術が求められるため「残念」なことでした。[6]シックス・ビッドは、ストレート・ソロを2コントラクトから6コントラクトに拡張したもので、すべてのトリックで負けるか勝つかのコントラクトを持ち、ハートが優先スートである現代版タップに非常に似ています。シックス・ビッド・ソロのルールは、1924年版のホイル・スタンダード・ゲームズ(HSG )で初めて登場し、それ以来ほとんど変わっていません。ソルトレイクシティでプレイされ、ソルトレイク・ソロと呼ばれることもあります。[7] 1940年の公式ルールでは、これ以上の詳細な説明はなく「ソルトレイク・バリエーション」と記載されています。[8]アメリカン・ソロとしても知られています。[1]
ルール
以下のルールはHSGに基づいており、他の引用文献によって補足されています。[7]
プレイヤー
6ビッドは3人または4人でプレイできますが、アクティブなプレイヤーは常に3人だけです。4人がプレイする場合、ディーラーは「キング」となり、席を外します。ルールによっては5人[9]または7人[10]でプレイできると定められていますが、この場合も、1回のディールでアクティブなプレイヤーは3人だけです。[11] [12]
カード
標準的な52枚のカードから2、3、4、5を取り除いた36枚のフレンチスーツのカードを使用します。カードのランクとスコアは、ほとんどのエース・テンゲームと同様に、以下の通りです。[7]
| ランク | A | 10 | K | Q | J | 9 | 8 | 7 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 価値 | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | – | |||
取引とオークション
ディーラーとゲームは時計回りに行われます。最初のディーラーは任意の方法で選出されます。ディーラーはカードをシャッフルし、カットした後、各プレイヤーに4枚ずつのカードを配ります。最初に最年長の手札から配り、次に各プレイヤーに3枚ずつ、次に未亡人として3枚を裏向きにテーブルに置き、最後に各プレイヤーにさらに4枚ずつ、つまり4-3-(3)-4の順で配ります。これにより、各プレイヤーの手札は11枚になります。[a] 4人でプレイする場合、ディーラーはゲームに参加しません。[7]
最年長者から順に、以下の6つのゲームのいずれかにパスまたはビッドすることができます。プレイヤーは、オーバーコールされない限り、宣言したビッドを変更することはできません。オーバーコールされた場合は、直ちにレイズまたはパスしなければなりません。オークションの勝者は「ビッダー」または「プレイヤー」となり、ミゼールを除き、ウィドウは最後にそのプレイヤーにカウントを加算します。ゲームは昇順で以下に記載されています。[7]
| 6ビッドまたはアメリカンソロ | |||
| 契約名 | 入札者の目的 | 切り札 | ゲームの価値 |
| ソロ | 少なくとも60ポイントを獲得してください。 | ♠ ♣ ♦ | 1ポイントにつきカウンター1個 |
| ハートソロ | 少なくとも60ポイントを獲得してください。 | ♥ | 1ポイントにつきカウンター2個 |
| ミゼール | ポイントを取らない。 | なし | カウンター40個 |
| ソロ保証 | 少なくとも74点(♥)または80点(♠ ♣ ♦) を取る | どれでも | カウンター40個 |
| スプレッドミゼール | 得点はなし。入札者の左のプレイヤーがリードし、入札者は2トリック目以降は オープンでプレイします | なし | カウンター60個 |
| コールソロ | 120点すべてを獲得します。まず、入札者はカードを要求し、そのカードを持っている人は入札者とカードを交換しなければなりません | どれでも | 100 カウンター ( ♠ ♣ ♦ ) 150 カウンター ( ♥ )
|
一部のルールでは、ギャランティ・ソロとスプレッド・ミゼールはそれぞれギャランティとスプレッドに名称が変更されています。 [13]スプレッド・ミゼールでは、他の2人のプレイヤーが最初のカードをプレイした後、入札者の手札は表向きに置かれます。コール・ソロでは、コールされたカードがウィドウに眠っている場合、交換は行われません。 [7]
プレイ
スプレッドを除き、最年長のプレイヤーは最初のトリックに任意のカードをリードし、ゲームは時計回りに進み、各プレイヤーは1枚ずつカードをプレイします。プレイヤーは可能な場合は同じカードをフォローし、そうでない場合は切り札を出します。フォローも切り札もできない場合は、カードを捨てることができます。トリックをリードする必要はありません。トリックの勝者はトリックを獲得し、次のトリックをリードする前に裏向きに置きます。[7]
得点
得点は上記の表の通りです。ゲームに勝った場合、入札者は各アクティブな対戦相手からゲームの価値を支払われます。負けた場合、入札者はテーブルにいる各プレイヤー(4人のプレイヤーがいる場合はディーラーを含む)に同じ金額を支払います。[7]
プログレッシブソロ
シックスビッドと同時に登場したフロッグの別のバリエーションはプログレッシブソロ[7]で、後にデンバープログレッシブソロ[10]またはデンバーソロ[14]とも呼ばれました。1940年の公式ルールでは、プログレッシブソロに「デンバーアスレチッククラブバリエーション」という副題が付けられていますが、その記述を裏付けるものではありません。[8]そのルールが最後に記録されたのは1980年代[14]であるため、現在では絶滅している可能性があります。ペニークックはこれを「シンプルでありながら巧みなゲーム」と表現しています。特に記載がない限り、ルールはシックスビッドと同じです。[14]
3 人から 5 人でプレイできます。[b]今回は 5 つのコントラクトがあります。カエルは保持され、昇順でランク付けされた 4 つのスートのソロがありました、♠、♣、♦、♥。プレーヤーは順番に入札し、最初はコントラクトをパスまたは入札する必要があります。入札が行われると、後続のプレーヤーはパス、ダブル、またはオーバーコールする必要があります。入札がオーバーコールされたプレーヤーは、入札が再び回ってきたときにダブルまたはレイズできますが、それ以外の場合はパスする必要があります。ダブルは入札者とダブルするプレーヤーの間でのみ行われ、現在のコントラクトがオーバーコールされた場合はキャンセルされます。ダブルされたプレーヤーは、順番が再び回ってきたときに再ダブルできます。1 人を除いて全員がパスしたら、[c]残っているプレーヤーが「入札者」になり、宣言した最高のコントラクトをプレイする必要があります。カエルでは、入札者は捨て札を拾い上げて未亡人と交換してから、捨て札 3 枚を裏向きに片側に置きます。どのソロでも、未亡人は影響を受けません。どちらの場合でも、未亡人カードはゲーム終了時に入札者の得点に加算されます。[14]
入札者が勝つには、トリックとウィドウで少なくとも60点のカードポイントを獲得する必要があります。成功した場合、入札者は60点を超えるポイントごとに各対戦相手から支払いを受けます。失敗した場合、入札者は各対戦相手に同額の支払いを受けます。[d]ダブルまたはリダブルの場合には、関税は以下のようにまとめられます。[14]
| プログレッシブソロまたはデンバーソロ | |||
| 契約名 | 未亡人との交換 | スーツ | 料金(カウンター/ポイント) |
| はい | ♥のみ | 1 | |
| スペードソロ | いいえ | ♠ | 2 |
| クラブソロ | いいえ | ♣ | 3 |
| ダイヤモンドソロ | いいえ | ♦ | 4 |
| ハートソロ | いいえ | ♥ | 5 |
さらに、フロッグ用とソロ用の2つのポットが存在する場合があり、プレイヤーは各ディールごとに合意した金額をアンティとして支払います。ペニークックは各ポットに同じ賭け金を指定しています。[14] HSGは、ソロポットは各プレイヤーから2倍の賭け金を受け取ると述べています。[7]
脚注
- ^ ほとんどのルールでは、カードを配る順番は4-(3)-3-4とされています。例:Culbertson (1957)、Goren (1961)、Morehead et al. (1991)
- ^ HSG では3 人または 4 人のプレイヤーとされています。他のルールでは最大 7 人までとされていますが、アクティブなプレイヤーは常に 3 人だけです。
- ^ HSG では「全員がパスした」と書かれていますが、最高額入札したプレイヤーにはその後パスする機会も動機もないので意味がありません。
- ^ 一部のルールでは、入札者が負けた場合、非アクティブなプレイヤーにも支払いが行われると暗示されているが、明示的ではない(例:HSG(1924))。
参考文献
- ^ ab Parlett (1991)、196ページ
- ^ SSP (1839)、3~4ページ
- ^ ダメット(1980)、569ページ
- ^ ホイルのゲーム(1907年)、241–243ページ
- ^ カードゲームの公式ルール(1922年)、214ページ
- ^ AAD(1881)、18ページ
- ^ abcdefghij Hoyle's Standard Games、(1924)、185–186ページ。
- ^ ab 公式ルール(1940年)、201–206ページ。
- ^ ゴレン(1961年)、328~329ページ
- ^ ab ウッド&ゴダード(1938年)、152~154ページ
- ^ ウッド&ゴダード(1938年)、150ページ。
- ^ ゴレン(1961年)、327ページ。
- ^ ギブソン(1993)、309–311ページ
- ^ abcdef ペニークック (1982)、286–287 ページ
文学
- _ (1839). Das Sansprendre-Spiel in Regeln zur richtigen Auffassung und Ausführung desselben nach seinen verschiedenen Nuancen dargestellt ( SSR ). バイロイト: Grau 50 pp
- _ (1881)。Ausführliche Anleitung zum Deutschtarokspielen、nebst einem Anhange、enthaltend: ein Verzeichniß über alle technischen oder Kunstausdrücke、Provinzialismen und vulgären Bezeichnungen、welche bei diem Spiele vorkommen。 (AAD) ミュンヘン: シーザー・フリッチュ。 88ページ
- _ (1907). ホイルのゲーム. ニューヨーク: マクルーア.
- _ (1922). カードゲームの公式ルール. シンシナティ: USPC.
- _ (1924). ホイルのスタンダードゲーム. シンシナティ: USPC.
- _ (1940).カードゲームの公式ルール:ホイル最新版. シンシナティ: USPC.
- ビーティー、ロブ(2009年)『トランプの芸術』ニューヨーク:クアルト社、ISBN 9780785836698
- カルバートソン、エリー(1957年)、フィリップス、ヒューバート(編)、カルバートソンのカードゲーム完全版、ワトフォード:アルゴ
- ダメット、マイケル(1980年)『タロットのゲーム』ロンドン:ダックワース、ISBN 0715610147
- ギブソン、ウォルター・B. (1993) [1974].ホイルの現代カードゲーム百科事典. デバイゼス:セレクタ
- ゴレン、チャールズ(1961年)『ゴレンのホイルゲーム百科事典』ニューヨーク:チャンセラー・ホール社
- モアヘッド、アルバート・H、リチャード・L・フレイ、ジェフリー・モット=スミス(1991). 『ホイル全集』(ニューヨーク、ロンドン:ダブルデイ)。
- パーレット、デイヴィッド(1991)『カードゲームの歴史』オックスフォード:OUP。
- パーレット、デイヴィッド(2008年)、ペンギンブックオブカードゲーム、ロンドン:ペンギン、ISBN 978-0-141-03787-5
- ペニークック、アンドリュー( 1982年)『カードゲームの本』ロンドン/ニューヨーク:グレナダ。ISBN 0246117567