デザインの目の位置

ヒューマンマシンユーザーインターフェース(HMIまたはUI)の設計において、デザインアイポジション(DEP)とは、ユーザーがワークステーションを視覚インターフェースの最適な視界を得るために想定される位置です。デザインアイポジションは、オペレーターの理想的な視野位置を表すもので、通常は平均的なユーザーの両瞳孔の中間に位置する単眼の位置として表現されます。DEPは、単眼と両眼の「視野」の標準化を可能にし、ワークステーションの構造を定義するCAD/CAM設計システムに統合される場合もあります。 [1]

DEPは、軍用高速ジェット機のコックピットなど、ディスプレイ上の情報やシンボルを正確に読み取ることが極めて重要なオペレーターワークステーションにおいて特に重要です。このようなユーザーインターフェースを設計する際には、DEPはインターフェース内のアイテム(ディスプレイやコントロールなど)の位置を示す基準点として使用されます。

軍用航空

コックピットのヘッドアップディスプレイ(HUD)などの視準調整されたディスプレイでは、投影れるシンボルは外界と非常に正確に位置合わせされているため、正確な武器投射と安全な着陸が可能になります。パイロットは、設計眼の位置に設置されていない限り、実質的に無限遠に焦点が合わせられているため、シンボルを見ることができません。同様に、ヘッドダウンディスプレイは通常、DEPに向けて正確に角度調整されており、視差やその他の表示歪みエラーなしに、すべてのシンボルがパイロットに均等に見えるようになっています。

座高が50%パーセンタイルポイントを下回る、または上回る、つまり平均的な身長ではないパイロットは、たとえ最適なリーチ範囲を犠牲にすることになったとしても、DEPを達成するためにシートを調整する必要がある場合があります。例えば、ラダーペダルを調整可能にする必要があるのはこのためです。

参照

参考文献

  1. ^ 「米国軍事規格1333A、軍用航空機の乗務員ステーション形状」。2007年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年3月7日閲覧。


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