| デジモンバトル オンライン | |
|---|---|
| 開発元 | movegames WeMade Entertainment(オンライン) |
| 出版社 | movegames、バンダイ、CDC Games 、WeMade Entertainment(オンライン)、 GAMEKING(英語、2022年) |
| デザイナー | デジタリック |
| シリーズ | デジモン |
| プラットフォーム | Windows |
| リリース |
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| ジャンル | 大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイング |
| モード | マルチプレイヤー |
デジモンRPG(韓国語:디지몬 RPG)は、北米ではデジモンバトルとして、デジモンメディアフランチャイズ、特にアニメ『デジモンテイマーズ』に基づいた設定の、マイクロトランザクション対応の無料多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲームです。このゲームは最初に韓国でリリースされましたが、2010年4月14日にWeMade Entertainmentによってデジモンバトルというタイトルの、3年間運営されました。韓国版は現在も運営されています。2022年7月22日、このゲームは北米で再リリースされました。 [2]
ゲームの基本
プレイヤーはデジモンテイマーズの4人のメインキャラクター、松木タカト、野中リカ、ヘンリー・ウォン、加藤ジェリのいずれかのアバターを操作します。プレイヤーは実際のキャラクターを演じるわけではないため、自分の名前を選び、外見をある程度変更することができます。次に、プレイヤーは「スターターデジモン」を選択します。選択したスターターデジモンは、テイマーズでタカト、リカ、ヘンリーが使用する3種類のデジモン、ギジモン、グミモン、ビクシモンのいずれかです。さらに、特別なイベントでは、異なるスターターデジモンが提供されることがあります。これまでのイベントでは、デミブイモン、ホップモン、ヤーモン、ドリモン、そしてデジモンセイバーズをテーマにしたコロモンが提供されました。いずれの場合も、プレイヤーはスターターデジモンを選択し、それをバトルで使用してより強いデジモンを獲得し、NPCから与えられたミッションを達成しますゲームの進行中に、スターターデジモンと捕獲されたデジモンは、より強力な攻撃を備えたより強力な形態に進化します。
デジモン捕獲

ほとんどのデジモンは育成段階から始まり、通常は究極体または超進化体へと進化できます。バトル中、プレイヤーはゲーム内インターフェースの「捕獲」オプションを使用して、育成段階のデジモンを3回捕獲できます。ルーキー段階のデジモンは、特別なアイテム「テイムネット:ルーキーX」を使用して捕獲することもできます
バトル

バトルはターン制で行われます。プレイヤーは直接戦闘を行うのではなく、プレイヤーが「メイン」デジモンとして選んだデジモンが代わりに戦います。各デジモンにはタイムバーがあり、バトル中に増加していきます。タイムバーがいっぱいになると、テイマーはそのデジモンを使って攻撃、逃走、アイテムを使った体力回復などのアクションを行うことができます
バトル中、プレイヤーはカードアイテムを直接使用して、デジモンのステータスを一時的に変更したり、進化を促したり、所有する他のデジモンを交代させたりすることができます。テイマーは一度に3枚のカードしか使用できず、バトルごとに使用回数に制限があります。カードはゲーム内で購入するか、他のプレイヤーと交換することができます。
英語版
2010年初頭、WeMade Entertainmentはデジタリック社と契約を結び、『デジモンRPG』とその続編『デジモンマスターズ』のリリースを許可されました。当初、デジタリック社はCDC Gamesと契約を結んでいましたが、契約は解除されました。[3]
デジモンバトルは、CDC Gamesが2009年に発売を予定していた韓国版デジモンRPGの英語版です。韓国のMMO開発・サービスプロバイダーであるWeMade Entertainmentが運営を担当し、オープンベータ版が公開されました。その後、2010年4月14日に正式リリースされました。[4]
2013年3月27日、WeMadeはデジモンバトルを2013年4月25日に終了すると発表した。[5]
9年後の2022年6月、このゲームは以前の北米版にあったゲームプレイの変更を一切せずに、 英語版で『デジモンRPG』という名前で再リリースされました。
開発
WeMadeのCEOであるケビン・ソ氏は、英語版の制作にあたり、ファンからのコメントを参考にしました。5月19日から6月2日まで、プレイヤーはキャラクターをできるだけ早くレベルアップさせ、5体のデジモンをメガステージまで育成することで、賞品を獲得することができました。また、この期間中、「スカイダンジョン」エリアでは、ランダムに生成されるアイテムが入った「ミステリーボックス」が通常よりも頻繁に出現するように設定されました。[6]
参考文献
- ^ 「CDC Games、世界最大のオンラインゲーム市場にデジモンRPGを投入」CDC Games、2008年9月25日。2009年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年1月7日閲覧
- ^ “デジモンRPG - GAMEKING”. 2022年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月24日閲覧。
- ^ 「CDC Games、SKテレコムと契約を締結、北米と中国でデジモンオンラインゲームのライセンスを取得」ロイター2008年3月10日. 2008年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年9月14日閲覧。
- ^ “デジモンバトル、Wemade.netで配信開始”. WeMade Entertainment . 2010年3月10日. 2011年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年3月12日閲覧。
- ^ 「冒険の終わり。テイマーの物語はこれで終わりです」WeMade Entertainment . 2013年3月27日. 2013年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年3月30日閲覧。
- ^ 「デジタルワールドを守れ!デジモンバトル開始」GameZone、2010年5月17日。2012年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月15日閲覧。
外部リンク
- デジモンRPG公式英語ウェブサイト
- デジモンRPG公式韓国語ウェブサイト 2013年10月17日アーカイブ(Wayback Machine)
- デジモンバトル公式英語ウェブサイト(廃止)