![]() | |
| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 2015年10月29日[1] (2015年10月29日) |
| 本部 | |
| 製品 | |
| Webサイト | digitalcybercherries.com |
Digital Cybercherries Limitedは、英国を拠点とするビデオゲーム開発会社です。このスタジオは、プレイヤーがゲーム制作に不可欠であるという信念を共有する親しい友人グループによって2015年に設立されました。[2]これまでに、 『New Retro Arcade: Neon』 [3]と『Hypercharge: Unboxed』[4]の2つのビデオゲームを開発・リリースしています。[ 5]
スタジオの最初のゲームであるNew Retro Arcade: Neon [6]は、2016年8月1日に独立してリリースされました。好評を博し、VRDBのPlayers Choice VR of the Year 2016賞を受賞しました。[7]
2作目のゲーム『Hypercharge: Unboxed』は、2017年6月22日にSteam早期アクセスを通じてMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [8] [9] 2020年2月にNintendo Switch向けにリリースされた後、 2020年6月にSteam経由でWindows向けにも利用可能になりました。[10]
2022年11月10日、デジタルサイバーチェリーズは 、イギリスのビデオゲームデザイナー兼マーケティングコンサルタントであるジョー・ヘンソン(ビデオゲームデザイナー)との提携を発表し、「パラノーマルテイルズ」の開発と出版でポートフォリオを拡大しました。[11]
チームのメンバーは、デック・ドイル(リードプログラマー兼ゲームデザイナー)、ウルリッヒ・ゴリック(リードオーディオエンジニア兼ゲームデザイナー)、 ジョー・ヘンソン(ビデオゲームデザイナー)(クリエイティブゲームプレイデザイナー兼マーケティングディレクター)、ニック・ワトキンソン(ビルドマネージャー兼エンジンプログラミング)、ジョシュ・レネン(アートディレクター兼キャラクターアーティスト)、アンドリュー・ヒールシャー(環境およびレベルデザイナー)です。[2]
開発されたゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2016 | 新しいレトロアーケード:ネオン | マイクロソフトウィンドウズ | デジタルサイバーチェリー |
| 2020 | ハイパーチャージ:開封 | マイクロソフト ウィンドウズ ニンテンドー スイッチ |
デジタルサイバーチェリー |
| 2024 | 叫ばないで | マイクロソフトウィンドウズ | デジタルサイバーチェリー |
| 未定 | 超常現象物語 | マイクロソフトウィンドウズ | デジタルサイバーチェリー |
参考文献
- ^ 「Digital Cybercherries Limited 概要 - 企業情報の検索と更新 - GOV.UK」. Companies House . 2015年10月29日. 2024年2月13日閲覧。
- ^ ab Lane, Gavin (2020年1月12日). 「特集:Hypercharge:Unboxedの開発者がおもちゃ箱を襲撃しSwitchのFPSギャップを埋める」. Nintendo Life . 2021年7月29日閲覧。
- ^ 「Neonは間違いなくゲーム史の重要な部分を再構築し、そのすべてがバーチャルリアリティで美しく表現されている」RoadtoVR、2016年8月16日。2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月23日閲覧。
- ^ Remington, Joseph (2017年9月25日). 「Hypercharged: Unboxed – More than just toys」. CGMagazine . 2018年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月23日閲覧。
- ^ Evangelho, Jason (2016年5月2日). 「懐かしさを武器に、『New Retro Arcade: Neon』はHTC Viveの次なるキラーアプリになる可能性」Forbes . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧。
- ^ Jagneaux, David (2016年8月2日). 「『New Retro Arcade: Neon』はクラシックアーケードゲーマーの楽園」UploadVR . 2018年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月25日閲覧。
- ^ “Players Choice VR of the Year 2016 特集”. Indie DB . 2016年12月28日. 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月23日閲覧。
- ^ Higton, Ian (2016年1月12日). 「NewRetroArcade開発者がHyperchargeを発表」. Eurogamer . 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月22日閲覧。
- ^ Richardson, Aaron (2017年8月28日). 「Hypercharge: Unboxed Preview – A Promising Wave-based Shooter」. n3rdabl3.com . 2018年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月23日閲覧。
- ^ Nguyen, Lisa (2020年6月7日). 「Digital CybercherriesのHypercharge: UnboxedがSteam早期アクセスから離脱」HappyGamer . 2021年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年5月20日閲覧。
- ^ McKenzie, Theodore (2022年11月10日). 「UE5搭載のHorror Paranormal TalesがDigital Cybercherriesから出版される」. 80 Level. 2022年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
