ディノキューブ

組み合わせパズル
完成した状態の6色のダイノキューブ

ダイノキューブ[1] [2] [3] [4]は、ルービックキューブに似た立方体の ツイストパズルです。1985年にロバート・ウェッブによって発明されましたが、量産化されるのはそれから10年後のことでした。ダイノキューブは、ルービックキューブが20個の可動ピースを持つのに対し、外側に可動ピースが12個しかなく、配置を変えることができません。

歴史

ロバート・ウェッブは1985年にダイノキューブとなる最初のプロトタイプを設計し製作した。彼の最初のプロトタイプはすべてで作られていた。[3]その後、このパズルは2度改良されたが、本格的な量産は1995年まで開始されなかった。[2] 最初の量産バージョンでは各ピースに恐竜の絵が描かれており、これが現在の名前であるダイノキューブの採用につながった[5]この恐竜バージョンが導入される前のパズルの名前は不明である。ただし、後のバージョンでは、他のほとんどのツイスティパズルと同様に、標準的な単色ステッカーを使用する方法を採用した。[2]

概要

6色のダイノキューブが動きの途中にあり、パズルを混ぜ合わせることができる様子を示しています。パズルの中に黒いピースがあることに注目してください。これらはパズルの核となる「隠れた」コーナーピースです。

ダイノキューブは、立方体の形をしたツイストパズルです。12個の可動ピースで構成されており、すべて立方体の端に配置されています。[2] [3] [5]

このパズルは、角を軸にして回転するパズルと考えることができます。つまり、各移動は、同じ角に隣接する3つの端のピースの位置を、その角を軸に回転させることによって変化させます。[2] [4]実際には、パズルの中にはさらに8つの「隠れた」ピースがあり、角に位置し、パズルの中心に固定されています。これらのピースは、移動の途中でのみ見えるようになります。

大量生産されているダイノキューブのほとんどは標準的な6色配色で、完成状態ではキューブの各面に1色ずつ配置されている。[2]これはルービックキューブを含む他のほとんどの立方体ツイスティパズルと共通している。しかし、他の配色のバージョンもいくつか存在し、4色バージョン(完成状態では各色がキューブの一角を中心とする)[6]や2色バージョン(各色がパズルの半分に配置されている)[7]などがある。

パズルの目的は、色を混ぜ合わせてから、通常は面ごとに 1 色という元の構成に戻すことです。

解決する

6色のダイノキューブ、スクランブル
2 番目に解けた状態の Dino キューブ。最初のキューブの鏡像です。

ダイノキューブは、最も簡単に解けるツイスティーパズルの一つと考えられています。このパズルが簡単な理由の一つは、一つ一つの動きが一度に3つのエッジピースにしか影響しないという点です。つまり、既に解けた部分を崩すことなく、パズルの1つの部分だけを解くことができます。さらに、各エッジピースには1つの向きしか設定できないため、あるピースが正しい位置にある場合、その向きも常に正しい方向になります。そのため、解答者はピースの向きを変える心配をする必要がありません。[4]

一見すると分かりにくいかもしれませんが、6色のダイノキューブには、実際には2つの異なる構成があり、それぞれがパズルの完成形を表しています。2つの解答は互いに鏡像になっており、視覚的な違いは色の配色のみです。例えば、片方の解答では青、黄、赤の色が1つの頂点を時計回りに回り、もう片方の解答では反時計回りに回ります。[4]

数学的には、このパズルはホバーマンのブレインツイストと同一です。ブレインツイストは四面体パズルで、裏返しにすると別の4つの面が現れます。ダイノキューブと同様に、ブレインツイストには12個の可動ピースがあり、1回動かすごとに3つのピースが1つの角を中心に回転します。また、ブレインツイストにも2つの異なる解法があります。1つはすべての面が同じ色で、もう1つはすべての角が同じ色です。[4]

組み合わせの数

ダイノキューブには12個のエッジピースがあります。つまり、最初のエッジの位置は12通り考えられますが、固定された「基準」ピースがないため、これらの位置はすべて回転対称となります。したがって、最初のエッジの位置は考慮されません。

残りの11個のエッジピースは、最初のエッジピースを基準として11通りの順序で並べることができます。これらのピースは偶数順の並び替えのみ可能です(つまり、パズルの残りの部分を解いたまま、1組のピースを入れ替えることは不可能です)。つまり、この制限は2で割られます。

エッジピースは反転したり、向きを逆にしたりすることはできないため (解決方法を参照)、これも考慮されません。

したがって、6色のダイノキューブの可能な組み合わせの総数は、次の通りである。[4]

11 ! 2 19 958 400 {\displaystyle {\frac {11!}{2}}=19\;958\;400}

この数は、ルービック キューブ (4.3×10 19以上の組み合わせ) の組み合わせ数と比較すると少ないですが、それでも、ポケットキューブ(360 万以上の組み合わせ) やピラミンクス(些細なチップの回転を除いて、93 万以上の組み合わせ) など、ルービック キューブ ファミリーの他の多くのパズルよりは多いです。

最適な解決策

可能な配置の数は19,958,400通りであり、コンピュータによる最適解の探索が可能なほど十分に少ない。以下の表は、そのような探索の結果をまとめたもので、6色ダイノキューブを解くのにn回の移動を必要とする位置の数pを示している(どちらの解でもp =2 、特定の解の場合はp =1 )。 [4]

n 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 合計
2ページ 2 32 320 2 816 23 414 180 084 1 227 084 6 167 660 10 926 002 1 429 972 1 004 19,958,400
1ページ目 1 16 160 1 408 11 712 90 912 640 192 3 740 838 11 138 597 4 313 963 20 577 24 19,958,400

この表は、6 色の Dino Cube の 神の数は10 (いずれかの解に解く場合) または 11 (特定の 1 つの解に解く場合) であることを示しています。

バリエーション

ダイノキューブには、いくつかの形状のバリエーションが存在する。前述のブレインツイスト(裏返し可能な正四面体)、プラティパス(同じく正四面体をベースにした形状)、レディキューブ(切り込みが浅い立方体バージョン)、レインボーキューブ(正八面体)などである[4]後者の3つのパズルは、ダイノキューブとは異なり、「コア」ピースが見えるようになっている。

参照

参考文献

  1. ^ ノベルティゲームキューブ - Google Patents
  2. ^ abcdef ディノキューブ(6色) - ツイスティパズルミュージアム
  3. ^ abc Dino Cube(紙版) - Twisty Puzzles Museum
  4. ^ abcdefgh ディノキューブ / レインボーキューブ / ブレインツイスト - Jaap のパズルページ
  5. ^ ab ダイノキューブ(恐竜付き) - ツイスティパズルミュージアム
  6. ^ ディノキューブ(4色) - ツイスティパズルミュージアム
  7. ^ ディノキューブ(2色) - ツイスティパズルミュージアム
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