不連続受信

間欠受信DRX[1]は、モバイル通信においてモバイル機器のバッテリーを節約するために使用される方式である

モバイルデバイスとネットワークは、データ転送が行われるフェーズをネゴシエートします。それ以外の時間帯では、デバイスは受信機の電源をオフにし、低電力状態になります。

これは通常、プロトコルに組み込まれた機能によって実現されます。特に注目すべきは、送信の構造です。例えば、アドレスの詳細を含むヘッダーを持つスロットでは、デバイスは各スロットでこれらのヘッダーをリッスンし、送信が自分に関連するものかどうかを判断できます。この場合、受信機は各スロットの開始時にのみアクティブになっていればヘッダーを受信できるため、バッテリー寿命を節約できます。

その他の技術としては、ポーリングがあります。ポーリングでは、デバイスは一定時間スタンバイ状態になり、その後、アクセスポイントまたはベースステーションから定期的にビーコンが送信され、待機中のデータがあるかどうかが示されます。これは、802.11 無線ネットワークにおいて、互換性のあるアクセスカードとアクセスポイントが省電力モードの設定をネゴシエートする際に使用されます。

実際には、上記の技術を組み合わせたものが使用される可能性があります。

参照

参考文献

  1. ^ Vinella, Dario; Polignano, Michele (2009年11月20日). 「LTEにおけるVoice-Over-IP(VOIP)トラフィックのための不連続受信・送信(DRX/DTX)戦略:完全動的および半永続的パケットスケジューリングポリシー下」(PDF) : 32 . 2015年10月3日閲覧 {{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=ヘルプ)が必要です


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