ディジー - 究極の漫画アドベンチャー

1987年のビデオゲーム

1987年のビデオゲーム
ディジー - 究極の漫画アドベンチャー
出版社コードマスターズ
デザイナーオリバー・ツインズ
シリーズめまい
プラットフォームコモドール64アムストラッドCPCZXスペクトラム
リリース1987
ジャンルアドベンチャープラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『Dizzy - The Ultimate Cartoon Adventure』擬人化された卵のキャラクター「Dizzy」を初めてフィーチャーしたアドベンチャープラットフォームゲームです。このゲームはイギリス人の兄弟、オリバー・ツインズによって開発されました。Dizzyコードマスターズから1987年に発売されました。

ゲームプレイ

このゲームはプラットフォームアドベンチャーで、ディジーはおとぎ話の国カトマンズを探索してレプラコーンのかつら、雲の銀の裏地、吸血鬼のダックスの羽、トロールの飲み物を探し、それらを大釜に入れて、邪悪な魔法使いザックスを倒すための薬を作ります。ゲームプレイでは、アイテムを集め、そのアイテムが必要な他の場所に移動する必要があります。たとえば、ある時点では、ダメージを与える雨から身を守るためにレインコートが必要になります。一度に持ち運べるアイテムは1つだけなので、これはより困難になります。ゲームでは、特定の画面のバナーにJ・ミルトン・ヘイズの詩「黄色い神の緑の目」からの数行が含まれており、いくつかのパズルを解くためのヒントとして役立ちます。

インベントリベースのパズルに重点を置いたシリーズの後期作品とは異なり、本作には接触するとプレイヤーを死に至らしめる危険が多数存在します。ゲームクリアに必要なライフは最初は3つしかなく、そのためクリアするのが非常に困難でした。

発達

オリバー・ツインズは、イギリスのテレビ番組「When Games Attack」のインタビューで、当初ディジーというキャラクターは卵ではなく、顔と手足だけの形になる予定だったと語った。しかし、皆が卵だと思っていたため、卵の形にすることにしたという。また、余った壁紙の裏にステージの設計図を描いていたとも語った。

ディジーという名前は、ジャンプ中に宙返りしたり回転したりするキャラクターに由来しています。この特徴は、オリバー・ツインズのグラフィックソフトウェア「Panda Sprites」にインスピレーションを得たものです。Panda Spritesは画像を簡単に回転させることができるため、各フレームを手動で描画する必要がなくなりました。このソフトウェアは複雑なスプライトを歪ませてしまうため、キャラクターはシンプルにする必要がありました。そこで卵が選ばれました。

受付

2017年、このゲームはEurogamerの「ZX Spectrumを定義した10のゲーム」リストに掲載されました。[5]

参考文献

  1. ^ “アーカイブコピー”. 2016年4月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年4月23日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク)
  2. ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/Crash/Issue46/Pages/Crash4600134.jpg [裸のURL画像ファイル]
  3. ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/SinclairUser/Issue069/Pages/SinclairUser06900030.jpg [裸のURL画像ファイル]
  4. ^ https://ia800604.us.archive.org/view_archive.php?archive=/1/items/World_of_Spectrum_June_2017_Mirror/World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror.zip&file=World%20of%20Spectrum%20June%202017%20Mirror/sinclair/magazines/ACE/Issue01/Pages/ACE0100054.jpg [裸のURL画像ファイル]
  5. ^ Mason, Graeme (2017年4月9日). 「ZX Spectrumを定義した10のゲーム」. Eurogamer . Gamer Network . 2017年4月10日閲覧
  • Dizzy - MobyGamesの究極のカートゥーンアドベンチャー
  • SpectrumComputing.co.uk の Dizzy
  • オリバー・ツインズのウェブサイト 2008年9月14日アーカイブWayback Machine
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