DRL(ビデオゲーム)

DRL
原作者Kornel Kiselewicz (コード)、Derek Yu (アート)
開発者カオスフォージ
初回リリース2005 (2005年
安定版リリース
v0.10 / 2025年8月22日[ 1 ] ( 2025-08-22 )
リポジトリgithub .com /ChaosForge /drl
書かれたフリーパスカル
プラットフォームWindowsOS XLinux
タイプシングルプレイヤーローグライク
ライセンスGPL-2.0以降(コード)、CC-BY-SA-4.0(アート)
Webサイトdrl .chaosforge .org
装備とキャラクター情報画面のスクリーンショット

DRL(旧称DoomRL )は、 Doom, the Roguelikeの略でChaosForgeが開発したローグライクビデオゲームです。ファーストパーソンシューティングゲーム『Doom』および『Doom II』をベースに開発されました。2002年から開発が進められ、 Microsoft Windows Linux OS X向けにリリースされました。 「Doom」の商標権者であるZeniMax Mediaからの差し止め命令を受け、2016年にゲーム名はDRLに変更されました。

ゲームプレイ

DRLはターン制で、ASCII文字のみで構成されたトップダウン型のインターフェースと、特性を備えたキャラクターレベルアップシステムを備えています。Doomをベースにしているためローグライクゲームとしては一般的なものよりもテンポが速く、戦闘重視で、近接戦闘よりも遠距離戦闘に大きく依存しています。プレイヤーのインベントリが限られていること、アイテムがスタックできないこと、その他のゲームデザイン上の選択は、このジャンルのゲームによくある極端に複雑な要素とは対照的です。

バージョン0.9.9.6以降、Derek Yu氏によるグラフィカルタイルセットがゲームのデフォルトとなり、従来のASCIIレンダリングに代わる選択肢を提供します。DRLにはDoomのサウンドセットと音楽ライブラリがすべて含まれており、オプションで高品質のMP3もサポートされます。

歴史

発達

このゲームは、プログラマーのKornel KisielewiczがFree Pascalを使用して開発し、Derek Yuによるアートを使用しています。開発者は、人気FPSゲーム『Doom』および『Doom II』の世界観をDRLのベースにしています。2002年頃から開発が進められ、最初のベータ版が公開され、最新の安定版は2025年にリリースされました。[ 2 ]

2024年8月、キシレヴィッチによってDRLの開発が再開され、11年以上ぶりのメジャーリリースと、DRLエンジンで制作されたDRLのスピンオフゲームのデメイクであるJupiter Hell Classicの発表が行われました。 [ 3 ]

ワードマークの競合

2016年12月2日、キシエレヴィッチはゼニマックス・メディアから、ゲームのウェブサイトと名前に使用されているワードマーク「Doom」の使用に関して、使用停止通知を受け取りました。このワードマークはゼニマックスが世界中で商標登録しています。 [ 4 ]ゲーム名から「Doom」を削除するため、 12月7日にタイトルは単にDRLに変更されました。 [ 5 ]

DRLとJupiter Hellのスピンオフをオープンソース化

さらに、同年 12 月 6 日には Kisielewicz 氏によってゲームがオープンソース化されました。 [ 6 ] Kisielewicz 氏は、Kickstarterで進行中の DRL の精神的後継作であるJupiter Hellクラウドファンディングキャンペーンの終了時に、支援者への感謝の気持ちとして通知を受ける以前からDRL をオープンソースとしてリリースすることを計画していました。この通知によって、彼はこの変更を時期尚早に延期することになったのです。[ 7 ]ソースコードはGitHub経由でGPL 2.0 以降で、ゲームの資産はCC BY-SA 4.0ライセンスの下で公開されました。[ 8 ] Kisielewicz 氏は、オープンソース コミュニティがDRLJupiter Hell の両方を強化するためのサポートと改善を提供してくれることを期待しています。[ 7 ]たとえば、OpenPandoraハンドヘルドへの DRL のコミュニティソース ポートは、その 3 日後にはすでに完成していました。[ 9 ]

ChaosForgeは2019年8月にSteamの早期アクセスプログラムで『Jupiter Hell』をリリースし、2021年8月に正式リリースを予定している。 『Jupiter Hell』は、DRLと同じスタイルの3Dアイソメトリックビューローグライクゲームで、オリジナルのアート、ストーリー、音楽を備えている。 『Jupiter Hell Classic』は、DRLエンジンで構築された『 Jupiter Hell』のデメイク版であり、2024年に発表され、2025年8月にSteamの早期アクセスプログラムでリリースされた。[ 10 ]

受付

2014年、DRLはPCGamerによって「2つの古典作品の見事なマッシュアップ」と評され、「今すぐ無料でプレイできるファンがリメイクした古典作品のトップ10」に選ばれました。 [ 11 ]

参考文献