| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年12月23日イギリス、ダラム (2009年12月23日) |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 イングランド |
主要人物 | |
従業員数 | 400以上(2024年) |
| 親 | プネウマグループ(2022年~現在) |
| Webサイト | double11.com |
ダブルイレブン・リミテッド(ダブルイレブン・スタジオとしても知られる)[1]は、ミドルズブラに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発およびパブリッシング会社です。
歴史
ダブルイレブンは、リー・ハッチンソンとマット・シェプカーによって2009年12月23日に設立された。[1] [2] [3] 2人は以前、ロックスター・リーズでリードプログラマーとして働いており、ハッチンソンはiOS版のグランド・セフト・オート:チャイナタウンウォーズとビータレーターに関わり、シェプカーは複数のグランド・セフト・オートゲームに貢献していた。ハッチンソンによると、ロックスター・リーズを去るという彼らの決断は友好的なものであり、主にiOS向けのインディーゲームなど、より小規模なプロジェクトに携わりたいという願望が動機であった。「ダブルイレブン」という名前はハッチンソンのラッキーナンバーに由来している。2010年2月までにハッチンソンはスタジオディレクターの役割を引き受け、シェプカーは数週間後に彼に加わった。[2] [3]ハッチンソンは当初、故郷のダーラムのロフトでダブルイレブンを運営し、妹のキンバリー・ターナーが仕事以外で時折サポートを受けていた。 2010年後半、ダブルイレブンはミドルスブラのボホワンオフィスビルに移転し、ターナーは財務ディレクターとしてフルタイムで入社しました。[4]
2010年、ダブルイレブンはソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパと共同で、未発表タイトルの制作に着手しました。このタイトルは2011年のE3でPlayStation Vita向け『リトルビッグプラネット』であることが発表されました。2011年には、業界団体TIGAに加盟しました。[5] 2011年から2012年の間、ダブルイレブンはソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパと独占契約を結びました。[6]この間、同社はウェスト・ヨークシャー州リーズにスタジオを開設しました。[ 7 ]
2013年に、彼らはMode 7 GamesによるFrozen Synapse [8]のリメイク版をPlayStation VitaとPlayStation 3向けに開発中であり、タイトルはFrozen Synapse: Tacticsとなっていると発表した。2014年6月にPS4とVita向けにPixelJunk Shooter Ultimateを完成させた後、 Frozen Synapse: Tacticsの開発は急速に進み、2014年9月5日にはFrozen Synapse Primeという新しい名前が付けられ、PlayStation Vita向けに2014年9月24日にリリースされることが決定した。2か月後、PlayStation 3とWindows向けにリリースされた。
2014年8月、Gamescom 2014にて、PixelJunkの次作となるPlayStation 4およびPlayStation Vita向けの『Nom Nom Galaxy』と、Xbox OneおよびXbox 360向けの『Goat Simulator』を制作中であることが発表されました。『Goat Simulator』は2015年4月に発売されました。
2017年、ダブルイレブンは2つの新作タイトル、CoilworksによるSuper Cloudbuilt ( PlayStation 4、Windows、Xbox One)とWizard Fu GamesによるSongbringer (PlayStation 4、Xbox One、 Windows 10)を7月から9月にかけてリリースすると発表しました。ダブルイレブンはGamesIndustry.bizから「2017年働きがいのある会社」の1つに選ばれました。[9]同社はまた、サンデータイムズのテックトラック100にも掲載され、[10] 3年間で売上高が92.32%増加し、100社中42位にランクインしました。[11]
2019年、ダブルイレブンはVooFoo Studiosの買収を発表した。[12]イギリスのバーミンガムに拠点を置き、『Hustle Kings』の開発元であるVooFoo Studiosは、2018年12月1日の買収で複数の知的財産を買収した。買収にはスティーブン・ヘンドリーとの『This Is Pool』と『This is Snooker 』( Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steamで発売予定)や、2016年の『Mantis Burn Racing 』で使用された独自の『Mantis Engine』などが含まれていた。2019年6月20日、ダブルイレブンはParadox Interactiveと提携し、 Linux、macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One向けの『Prison Architect』 (旧称Introversion Software)の新しいリードデベロッパーになることが発表された。ダブルイレブンは以前にもこのゲームの開発経験があり、当初は主要なコンソール向けに移植とアップデートを行っていた。 Double Eleven はその後、 MojangのMinecraft Dungeonsへの参加と、 Facepunch StudiosのRust をXbox OneとPlayStation 4で発売することを発表した。
ダブルイレブンは2020年1月にアジア市場への進出を目指してマレーシアのクアラルンプールに2番目のオフィスを開設すると発表した。 [13]
2022年3月28日、ダブルイレブンはベセスダ・ゲーム・スタジオと提携し、年内にフォールアウト76のコンテンツを開発すると発表した。 [14]
2022年4月、ダブルイレブンは300人目の従業員を雇用した。[15] 2022年11月18日、ダブルイレブンはハッチンソンが所有する投資会社プネウマグループに買収された。[16]
2023年8月7日、ダブルイレブンはパブリッシャーのロックスターゲームスと共同で、オリジナル版『レッド・デッド・リデンプション』のPlayStation 4およびNintendo Switch移植版のリードデベロッパーとなることが発表された。本作は2023年8月に発売され、[17] Windows版は2024年10月29日に発売された。
2024年1月16日、ダブルイレブンはパブリッシャーのパラドックスインタラクティブと共同でプリズンアーキテクト2のリードデベロッパーになることが発表されました。[18]
ゲーム
参考文献
- ^ ab “Double Eleven Studios Corporate Brochure” (PDF) . Double Eleven. 2010年12月. 2011年8月12日時点のオリジナル(PDF)からのアーカイブ。
- ^ ab Crossley, Rob (2010年2月15日). “Rockstar Leedsの2人が解散し、新スタジオを設立”. Develop . 2010年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Gilbert, Ben (2010年2月16日). 「インタビュー:Rockstarのベテラン、リー・ハッチンソンとマット・シェプカー、新スタジオDouble 11について語る」Joystiq . 2010年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ バロン、ピーター (2022年12月1日). 「新たにTees Businesswoman of the Yearに輝いた彼女のデジタルドリーム」Tees Business . 2023年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月10日閲覧。
- ^ “Double Eleven Joins TIGA”. Train2game. 2011年2月24日. 2012年3月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年12月2日閲覧。
- ^ 「Double Eleven、Sonyと独占契約を締結」The Sixth Axis、2011年7月19日。2011年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年12月2日閲覧。
- ^ “Double Eleven Team Expansion”. Develop. 2012年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月13日閲覧。
- ^ “Frozen Synapse Tactics がPS3とVita向けに発表”. Eurogamer. 2013年2月. 2022年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月1日閲覧。
- ^ 「英国ゲーム業界で働くのに最適な場所が明らかに」GamesIndustry.biz、2017年9月22日。2017年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月11日閲覧。
- ^ “Tech Track 100”. Fast Track. 2017年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月11日閲覧。
- ^ “League table”. Fast Track. 2017年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年10月11日閲覧。
- ^ “Double Eleven acquires VooFoo Studios”. gameindustry.biz. 2019年3月18日. 2020年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月16日閲覧。
- ^ ミノイッティ、マイク (2020年1月21日). 「英国のゲームスタジオ、ダブルイレブンがマレーシアに進出」. Venture Beat . 2021年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月21日閲覧。
- ^ “Fallout 76のウェイストランドで冒険が待っている”. 2022年3月28日. 2022年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月17日閲覧。
- ^ Hughes, Mike (2022年4月19日). 「Katie is 300th employee at Boho's Double Eleven」. The Northern Echo . 2022年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧。
- ^ 「Double Eleven Limited 2022年9月30日期末年次報告書および連結財務諸表」Double Eleven、2023年6月7日。2023年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧– Companies House経由。
- ^ “Red Dead Redemption is coming to Switch and PS4 next week”. 2023年8月7日. 2023年8月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月7日閲覧。
- ^ “Prison Architect 2 発表”. Paradox Interactive. 2024年1月16日. 2024年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月22日閲覧。
- ^ Bryant, Paul (2012年9月21日). 「LittleBigPlanet PS Vita レビュー」Gaming Age . 2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧。
- ^ Patti, Dino (2013年5月30日). 「LIMBOがPlayStation Vitaに6月4日に登場」PlayStation Blog . 2022年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月30日閲覧。
- ^ South, Mark (2013年6月25日). 「PixelJunk Monsters: Ultimate HD Coming to PS Vita」. PlayStation Blog . 2022年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月25日閲覧。
- ^ “Frozen Synapse Prime”. Double Eleven. 2013年2月1日. 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月1日閲覧。
- ^ South, Mark (2014年8月13日). 「Nom Nom GalaxyがPS4とPS Vitaに進路を定める」. PlayStation Blog . 2022年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Goat SimulatorがXbox Oneに登場!」Double Eleven、2014年8月14日。2014年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト。