ドラゴンサーガ

2009 video game
ドラゴンサーガ
開発元グラビティ・インタラクティブ[1]
出版社gPotato Europe、
GSquare、
Nexon、
Warpportal [2]
エンジンGamebryo [3]
プラットフォームMicrosoft Windows
発売
  • EU 2009年6月10日
  • 北米 2009年10月15日
  • AS : 2009
完全なリストは下記をご覧ください
ジャンル大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム
モードマルチプレイヤー

ドラゴンサーガ韓国語 드래곤사가)、2010年以前はドラゴニカと呼ばれていたのは、Barunson InteractiveとGravity Interactiveによって開発された、基本プレイ無料の 3D 横スクロール 型多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム( MMO)である。開発は2006年3月から行われている。 [3]ドラゴンサーガの運営は、それぞれの地域で異なるパブリッシャーに委ねられている。基本プレイ無料であるにもかかわらず、このゲームにはプレイヤーのキャラクターを独自にカスタマイズできるキャッシュショップも含まれている。 [4]このゲームの商業的発売は、中国では2009年6月、ヨーロッパでは10月、北米では2010年10月に行われた。 [5]オープンベータテスト中に作成されたキャラクターは、商業的発売に引き継がれた。 [6]

このゲームには6つのコンテンツ拡張がリリースされており、すべて無料です。2009年10月16日にリリースされた「Tales of the Damned」[7]と、2011年2月15日にリリースされた「Awakening of the Ice Dragon」[8]はどちらも北米でリリースされています。

あらすじ

『ドラゴン・サーガ』は、エル・グレゴ大陸とアングラッカ大陸(ヨーロッパではエリアデスとメラントス)を舞台としています。この大陸は、人間とドラゴンが平和に共存していた黄金時代を経験していました。しかし、この時代は長くは続かず、ドラゴンと人間はドラゴンエイジと呼ばれる戦争に突入しました。最終的に、ドラゴンは古代のエーテル領域へと追放されました。ドラゴンのリーダーであるダークドラゴン、エルガは攻撃を続けましたが、伝説の5人の英雄に敗北し、「シャドウ・キャビネット」と呼ばれる牢獄に閉じ込められたことで、追い返されました

影の内閣でさえ、エルガを永遠に封じ込めることはできなかった。閉じ込められてから千年後、エルガは自らの闇を世界に解き放つ方法を見つけ、自身の到来に備えて手下を送り込み、各地を攻撃した。プレイヤーは武器を手に取り、これらの闇の勢力を撃退しなければならない。[9] [10]

ゲームプレイ

プレイヤーは3次元平面上でキャラクターを操作しますが、移動範囲は主に水平方向に限られており、垂直方向への移動は制限されています。これは、アーケードスタイルの横スクロールアクションゲームの古典に似ています。現状では、北米版ではプレイヤーは75レベルまで進めることができ、アジアサーバーではレベルキャップが最大80まで到達できます。

戦闘はアクションベースで、動きはリアルタイムで実行されます。すべての戦闘は、クールダウンのある特殊スキルセットの使用を中心に展開されます。プレイヤーは特定のスキルを使用することで、地上および空中でのコンボを繰り出し、敵の反撃を不可能にすることができます。また、必要に応じてヒーラーやサポーターとしての役割も果たすことができます。

プレイヤーが他のプレイヤーと協力してクリアできるミッションやシナリオも多数用意されています。各ダンジョンには1~4つの独立した進行モードが用意されており、難易度が上がるにつれて進行し、前のダンジョンをクリアするまで次のダンジョンに進むことはできません。各ミッションシーケンスの最後には、プレイヤーのキャラクターを次のステージへと進めるシナリオが用意されています。

クラス

ゲーム開始時、プレイヤーは6つの基本クラスから1つを選択し、レベルを積み重ねることで、より多くの能力とスキルを持つより深い専門分野へと進んでいきます。6つの開始クラスは、戦士、盗賊、射手、魔術師、召喚士、双剣士です。各クラスには多様なスキルツリーがあり、プレイヤーはポイントを投入することで新しいスキルを習得したり、既に習得しているスキルを強化したりすることができます。2011年2月現在、ゲームには合計4つのクラス進行があり、プレイ可能なクラスは合計28となっています

タスク

ドラゴンサーガには、プレイヤーがアイテム、経験値、通貨を獲得できるだけでなく、ゲーム全体のストーリーを進めるのに役立つインスタンスが用意されています。これらのインスタンスは「ミッション」と呼ばれ、プロットを進める最終シナリオをアンロックするためには、順番に完了する必要があります。ミッションの各ステップは前のものよりも大幅に難易度が上がり、多くの場合、グループでの完了が必要になります

ミッションは通常、4つのメインミッションモード(難易度が徐々に上昇)と、5つ目のシナリオ(前のモードをクリアするとアンロックされます)で構成されます。ミッションの各ステップには、そのステップにおけるプレイヤーのパフォーマンスに基づいてプレイヤーをランク付けするグレーディングシステムも用意されています。このグレーディングシステムにより、プレイヤーは個々のパフォーマンスとグループへの貢献度に応じて、 より高品質でより大量の戦利品を獲得できます。

プレイヤーは、クラスチェンジに必要なクエストなど、重要なクエストを完了するために、これらのミッションに送り込まれることがよくあります。これらのミッションの多くは一人でもこなせますが、他のプレイヤーと協力することで得られるメリットは、一人で挑むよりもはるかに大きいです。グループでプレイするとボーナス経験値が得られ、適切なグループ構成であれば、ゲームを進めるのがはるかに容易になります。

拡張版

テイルズ オブ ザ ダムド (1)

テイルズ オブ ザ ダムドは、 2009年10月16日にヨーロッパで、2010年11月に北米で発売されました。テイルズ オブ ザ ダムドでは、ゲームに様々な新コンテンツと機能が追加されました。これには、新しいストーリーラインの追加、コントローラーのサポート、ペットの導入が含まれていました。この拡張版では、第一章のストーリーがさらに詳細化され、その結果、ドラゴタカにレベル60以上のプレイヤーのみがアクセスできる2つの新しいエリア、ヴァン クリフ ダンジョンとドラコスの塔が追加されました。ドラコスの塔は、魔女パリスが侵入し、エルガを解放して国中に大混乱を引き起こすまで、邪悪なドラゴンロードエルガを閉じ込めるために使用されていた要塞塔でした。これらの新しいマップに加えて、テイルズ オブ ザ ダムドではレベルキャップが60から65に引き上げられました。[11]

パリの逆襲(2)

パリの逆襲はドラゴンサーガの2番目の拡張版で、2010年6月23日にヨーロッパでのみ発売された。[12]この拡張版にはストーリーの次の章が含まれ、レベルキャップが60から70に引き上げられ、新しい武器や防具セットなどの他の一般的な強化が行われている。ヴァンクリフダンジョンやドラコスの塔など、いくつかのマップも大幅に調整され、どちらも3つの難易度を選択できるようになった。また、ドラグーン、バーサーカー、センチネル、ボンバルディア、ジョーカー、シャドウウォーカー、クレリック、カオスメイジの8つの新しいクラスがゲームに追加されました。新しいクラスはすべてドラゴンサーガフォーラムコミュニティによって命名されましたが、プレイヤーがレベル60に達し、チェーンクエストを完了した後にのみアクセス可能です。[13]

ドラゴンサーガ クリオス アンリーシュド(ドラゴンサーガ 氷竜の覚醒)(3)

『氷竜の覚醒』北米では『Kryos Unleashed』として知られている) [14]は、 『ドラゴンサーガ』の3番目の拡張パックである。2011年2月15日に欧州北米で発売された。この拡張パックには、物語の第3章の舞台となる真新しい氷の大陸パゴシアが含まれる。その名前が示すように、パゴシアの大部分は氷に覆われており、その凍てつくような外観は、新鮮な風景に住む不気味な幽霊のような生き物によってさらに引き立てられている。レベル62以上の熟練したヒーローは、パゴシアで大量の新しいマップを見つけるだろう。そこにはヒーロークエストとデイリークエストの両方の新しいセットが満載で、プレイヤーに十分以上の挑戦を提供する。この拡張パックではレベルキャップも再び引き上げられ、今度はレベル75になった。『パリの逆襲』で導入されたすべてのクラスも、この拡張パックの北米版で利用できるようになった。[15]

ドラゴンサーガ エルガ アンリーシュド(ドラゴンサーガ ニューオリジン)(4-1)

Elga Unleashed(別名New Origin )はDragon Sagaの4番目の拡張です[16] 2011年6月8日に日本サーバーで、8月10日に東南アジアサーバーで、9月12日にヨーロッパサーバーでリリースされました。拡張には、2つの新しいクラスを持つ新しいプレイ可能な種族が含まれています。これらの2つのクラスは、召喚師と双子の戦士です。ストーリーに第4章が追加され、その結果、ドラゴタカの世界の混沌の影響により、世界地図が完全に見直されました。レベルキャップは80に引き上げられました。Elga Unleashed拡張の第2フェーズであるElemental Guardiansでは、2つの新しいダンジョンを含む新しいコンテンツが導入されています。

ドラゴンサーガ ワールドズ・コライド (4-2)

Worlds CollideはDragon Sagaにとって一大イベントでした。これはDragon SagaRagnarok Onlineのゲーム内クロスオーバーイベントで、WarpPortal北米版限定でした。このミニ拡張パックでは、ユニークなトップダウンカメラアングルで展開される新たなクエストとダンジョンシリーズが開放されます。Ragnarok Onlineのコスチューム、ペット、マウント、武器は、クエストやダンジョン入口付近の商人から入手できます。

ドラゴンサーガギャラクシア(5)

ギャラクシアはドラゴンサーガの5番目の公式拡張パックです。2013年に北米のワールドワイドサーバーでリリースされました。この拡張パックでは、プレイヤーがクレタ島を助け、彼女の恋人である神ピオスを堕落した十二支の混沌から救う物語が展開されます。新たなクラスアビリティ、クエストライン、4つの難易度を持つ十二支をテーマにした10個の新ダンジョン、そしてプレイヤーのレベルキャップ(レベル85)の拡張などが含まれます。

ドラゴンサーガ アルカディア エピソード1(6-1)

アルカディア エピソード1は、Dragon Sagaの6番目の公式拡張パックです。2016年に北米のワールドワイドサーバーでリリースされました。この拡張パックでは、エレメンタルパワーの地、アルカディアの新たな土地と都市を探索できます。プレイヤーは隠されたダンジョンを発見し、強力なエレメンタル、ドラゴン、モンスターを倒しながら、強力なエレメンタル武器と防具を作成できます。この拡張パックには、新しいクラスアビリティ、クエストライン、ペットとマウント、コスチュームと武器、新しいソケットシステム、そして新しいエレメンタルステータスの進行が含まれます。

ドラゴンサーガ アルカディア エピソード2(6-2)

アルカディア エピソード2は、Dragon Sagaの第7弾拡張パック第2弾です。2017年に北米のワールドワイドサーバーでリリースされました。この拡張パックは前回のアップデートをベースに、新マップ、クラスバランス、イベント、モンスター、ダンジョン、装備が追加されています。コンテンツは毎週アップデートされます。

ドラゴンサーガ アルカディア エピソード3(6-3)

アルカディア エピソード3は、Dragon Sagaの第7拡張パックの最終パートです。2018年に北米のワールドワイドサーバーでリリースされました。この拡張パックでは、新しいマップ、クラスバランス、イベント、モンスター、ダンジョン、装備など、バニラゲームで始まったメインストーリーラインが完結します。コンテンツの更新は毎週続けられます。最終ボスのデスティニードラゴンは、最初のリリースではあまりにも挑戦的であることが判明したため、その後のアップデートで作り直されました。拡張パックに伴い、PVPマップとアルカディアシティ地域のグラフィックが全面的に見直されました。アルカディア3では、ロゴ、ログイン画面、パッチャーの全体的なトーンが変更され、デスティニードラゴンの暗く堕落した性質が反映されました。

ドラゴンサーガエボルブド(7-1)

大規模な技術アップデートには、モンスターのステータス、アイテムのステータス、プレイヤースキル、そしてクラスのバランス調整が含まれていました。このアップデートは賛否両論で、Free to Playユーザーからは好意的な評価を得ましたが、Pay to Winユーザー、悪用者、そしてボットユーザーからは否定的な評価を受けました。アップデートの一環として、自動ボットファーマーの使用を抑制するため、ゲーム内インターフェースと攻撃スキルに変更が加えられました。アップデートの大部分は、以前の拡張パックで放棄されたスキルと武器のステータスを復活させ、強化したものとなっています。[17]

ドラゴン サーガ クリオス オリジンズ (8-1)

ドラゴン「クリオス」の台頭とその後を描いたタイムトラベル拡張パック。追加ダンジョン、マップ、武器、防具、アイテム、クラスバランス調整、新スキル、新地域、新モンスターを含む大規模なコンテンツ拡張パック。また、過去の拡張パックで未完のまま残されていたいくつかのストーリー要素とクエストラインも完結しました。[18]

発達

ICE Entertainmentは、2009年4月24日にオープンベータ版として中国語版Dragonicaのバージョン6をリリースしました。[19] IAHと8interactiveの東南アジア・ニュージーランド地域向けのDragonicaは、2009年から稼働しています。[20] gPotato EuropeのEU英語、フランス語、ドイツ語サービスは、前月のクローズドベータ期間の後、2009年6月10日に開始されました。[21] 2009年10月にTales of the Damnedがリリースされて以来、完全リリースされています[22]

北米版の元パブリッシャーであるTHQ*ICEは、2009年10月15日に正式サービスを開始しました。THQ*ICEは2010年8月31日にサービスを終了し、Gravity Interactiveは、ゲームの開発元であるBarunson Interactiveを買収した後、同年10月中旬にDragon Sagaという新しい名前で北米サービスを再開しました[23] 。 [24]

このゲームの韓国の出版社であるネクソンは、2011年7月にサービスを停止した。[25]

2013年時点で、『Dragon Saga』の開発はすべてGravity Interactiveの社内で行われていました。アート、ストーリーボード、3Dモデリング、サーバーホスティングはすべて専任チームによって行われていました。2016年には、「Tirfing」の愛称で知られるJames Ryan Banburyがシニアプロデューサー兼クリエイティブディレクターに就任しました。

2022年8月、長年プロデューサー、クリエイティブディレクター、そしてライブ配信パーソナリティを務めてきたジェームズ・ライアン・バンバリー(ティルフィング)が辞任しました。彼はTwitchで行われた特別な送別ライブ配信で、プロデューサーとしての自身の経験と『Dragon Saga』が直面した特有の課題について語りました。このライブ配信は後にGravityのYouTubeチャンネルに投稿されましたが、チャットにおける様々な問題により削除されました。

参考文献

  1. ^ 「ドラゴンサーガ(ドラゴニカ)の開発元は現在Gravity Interactive」
  2. ^ 「ワープポータル出版 ドラゴンサーガ」.
  3. ^ ab 「Dragonica 紹介文書」. Barunson Interactive. 2009年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月24日閲覧
  4. ^ 「Dragonica Interview with IAHGames」MMOsite.com. 2009年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月23日閲覧
  5. ^ 「Dragonicaがヨーロッパでオープンベータ版を開始 - Massively」Massively . 2009年9月16日閲覧
  6. ^ 「Dragonica Online ベータテストフェーズのご案内」THQ*ICE. 2009年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年8月13日閲覧。
  7. ^ 「gPotato Europeが『Dragonica: Tales of the Damned』初の拡張パックを発表」IGN。2009年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年9月16日閲覧
  8. ^ 「gPotato Europe、『Dragonica: Awakening of the Ice Dragon』第2弾拡張パックを発表」PC Gamers World. 2011年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月7日閲覧
  9. ^ “Dragonica - ストーリー概要 / ゲーム概要 & ベータテスト”. 2019年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月25日閲覧
  10. ^ “Dragonica - Game Story”. 2011年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  11. ^ “Gala-Net - プレスリリース:GPotato Europe、10月に発売予定の『Tales of the Damned』拡張パックの新マップとエリアの詳細を発表(657750)”. 2012年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月25日閲覧
  12. ^ 「Dragonica – Paris Strikes Back Expansion Goes Live Today」MMOFront. 2012年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月23日閲覧
  13. ^ “Paris Strikes Back: Dragonica's biggest patch yet? | Massively”. 2011年8月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月25日閲覧
  14. ^ “ドラゴン サーガが Kyros Unleashed アップデートを開始”. MMOhut。 2011 年 2 月 18 日2011 年7 月 24 日に取得
  15. ^ “Dragonica: Awakening of the Ice Dragon Expansion Now Live”. 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年8月25日閲覧
  16. ^ “「ドラゴニカ」サービス終了のお知らせ | Nexon(ネクソン)”.ドラゴニカ.ネクソン.co.jp 2011 年6 月 8 日に取得
  17. ^ 「ホーム」. playdragonsaga.com .
  18. ^ 「ホーム」. playdragonsaga.com .
  19. ^ “(Dream Dragon) Fire Shadow Version Open Beta today!”. ICE Entertainment. 2009年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月24日閲覧
  20. ^ 「重要:CBTの移行と延長!」IAHGames. 2009年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2009年4月23日閲覧。
  21. ^ “Dragonica goes on public release as Open Beta launches”. gPotato Europe. 2009年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年6月20日閲覧
  22. ^ 「DragonicaがTales of the Damned拡張版で完全商用サービスを開始」IGN.com、2009年10月15日。 2011年7月13日閲覧
  23. ^ 「北米でのフェーズ1ベータテスト」Gravity Interactive . 2010年10月9日閲覧
  24. ^ 「Gravity、Barunson Interactiveの経営権を取得」NBCニュース、2010年9月28日。 2011年7月13日閲覧
  25. ^ “Dragonica、来月韓国でサービス終了”. MMOSite.com. 2011年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月13日閲覧
  • Wayback MachineのBarunson Interactive公式ウェブサイト(2009年3月11日アーカイブ)
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