![]() 初版の表紙 | |
| 著者 | ケイト・ノヴァク&ジェフ・グラブ |
|---|---|
| カバーアーティスト | クライド・コールドウェル |
| 言語 | 英語 |
| シリーズ | ファインダーズ・ストーン三部作 |
| ジャンル | ファンタジー小説 |
| 出版社 | TSR株式会社 |
発行日 | 1988年10月 |
| 出版場所 | アメリカ合衆国 |
| メディアタイプ | 印刷(ペーパーバック) |
| ページ | 380 |
| ISBN | 0-88038-612-6 |
| OCLC | 18910805 |
| LCクラス | CPB ボックス番号 1733 巻 4 |
| に続く | ワイバーンの拍車 |
『アズール・ボンズ』は、ケイト・ノヴァックとジェフ・グラブが執筆し、クライド・コールドウェルが表紙を手掛けた380ページのペーパーバック・ファンタジー小説で、 TSR社から1988年に出版されました。これは、フォーゴトン・レルムの世界を舞台にした「ファインダーズ・ストーン」三部作の最初の小説です。コンピュータゲーム『アズール・ボンズの呪い』の原作となっています。共著者の一人であるジェフ・グラブは、自身が執筆した小説の中で、『アズール・ボンズ』をお気に入りの一つだと語っています。 [1]
発達
1984年、ジェフ・グラブがフォーゴトン・レルムの設定を担当していた頃、私はこう語った。「剣と魔法、ミステリー、そして個人的な発見を織り交ぜた小説の構想がありました。ある朝目覚めると、直近の過去を知らず、腕には奇妙なタトゥーが刻まれている女性の物語です。ある晩、レイク・ジェニーバ(ウィスコンシン州)からミルウォーキーへ車で向かう途中、妻のケイト・ノヴァクにその小説の構想を話しました。到着する頃には、共同執筆者が決まっていました。」[2]
プロット
三部作のタイトルにもなっている「ファインダーズ・ストーン」は、比較的限定的な役割しか演じておらず、基本的に小説の導入として登場するに過ぎない。
物語は、主人公である冒険家エイリアスが、混乱した記憶喪失状態で目覚めるところから始まります。彼女はすぐに、剣の腕の内側、手首と肘の間の部分に、新しく刻まれた紺碧のタトゥーがあることに気づきます。当初、彼女は記憶喪失は酩酊のせい、タトゥーは仲間の酔っ払いのいたずらだと思っていました。しかし、やがてそのタトゥーが魔法の力を持っていることに気づき、除去しようとする試みに抵抗し、そして何よりも厄介なことに、彼女の行動を強制する力を発揮します。
やがてエイリアスは、ドラゴンベイトという名の謎めいたトカゲのような生き物、アカバル・ベル・アカーシュという名の南方の魔術師、そしてオリーブ・ラスケットルという名のハーフリングの吟遊詩人からなる、個性豊かな冒険者たちからなる一行の中核を担うようになる。小説の筋書きは、一行の調査と、タトゥーの衝動によって引き起こされる妨害行為が組み合わさった、一行の行動を描いている。
後に明らかになるが、エイリアス自身は実際には魔法によって創造された複雑な人工存在であり、創造主によって様々な邪悪な目的のために代理として利用されることを意図されていた。タトゥーは、彼女の創造に関わった各協力者による支配手段であると同時に、所有権の烙印でもあった。彼女の長期記憶は、実は唯一の善良な(しかし誤った)創造主によって与えられたものであり、短期記憶の喪失は、人工記憶の喪失と早すぎる覚醒の間のギャップに起因する。
エイリアスは最終的に自分の行動を自由にコントロールできるようになり、自立した人生を歩み始める。小説終盤の出来事により、ジョジョーニ・ワイバーンスパー(繰り返し登場する脇役)が偶然にもファインダーズ・ストーンを手に入れ、三部作の次作『ワイバーンの拍車』の背景となる物語が展開する。
キャラクター
この小説には、エイリアスとドラゴンベイトをはじめとする、長く愛されるキャラクターたちが初登場します。物語の過程では、フォーゴトン・レルムという広大なファンタジー世界における重要なキャラクターも登場します。アズーン4世とヴァンゲルダハスト、エルミンスター、モアンダー、そして名もなき吟遊詩人(ファインダー・ワイバーンスパー)などが挙げられます。
- エイリアス
- 小説の主人公であり、女戦士。物語冒頭では、彼女は典型的な冒険家として描かれ、熟練の旅人であり、ベテランの雇われ警備員でもある。表紙イラストでは、典型的な「胸の谷間」のある鎖かたびらを身に着けているが、これは「儀式用」の鎧であると説明されている[要出典]。
- ドラゴンベイト
- ドラゴンベイトは、エイリアスが最初に出会う仲間です。彼はパーティーの中で最も風変わりな外見をしており、緑色のリザードマンのような生き物に似ています。通常の会話ができず、初期の彼の振る舞いはしばしば道化師のように卑屈ですが、従順です。やがて、彼がサウリアルと呼ばれる種族の非常に優秀な一員であることが判明します。彼の名前は、実はエイリアスが付けた愛称です。
- アカバル・ベル・アカシュ
- 忘れられた領域の南方、ターミッシュ地方出身。その様式と文化は中世中東にほぼ匹敵する。アカバルは当初、商人として商売を営んでいたが、魔術師としての訓練も受けており、内心では冒険者としての実力を発揮したいと願っている。
- オリーブ・ラスケットル
- オリーブはハーフリングの女性で、パーティーの最後に出会う人物です。自称吟遊詩人ですが、ハーフリング特有の二枚舌と盗みや窃盗の腕前を披露します。物語の中で、彼女は真の吟遊詩人、オラフ・ラスケットルの正体を偽り、彼の本名を女性化して自分の目的に利用していることが明らかになります。
受付
- 『OtherRealms』(1989年ヒューゴー賞最優秀ファンジン受賞)第25号の評論家は、『 Azure Bonds』はAD&Dゲームを知らない人にも広く受け入れられるように書かれていると評しました。また、キャラクター描写は優れているものの、いくつかの重要なシーンが軽視されていると指摘し、結論として3つ星の評価を与えました。[3]
- Candlekeep.comのブレット・フランクリンは肯定的なレビューを投稿し、キャラクター設定と固定された直線的なストーリーラインを称賛したが、Candlekeep.comの別のレビューアは結末が思ったほど簡潔ではなかったと述べた。[4]
- 評論家のメリック・ブラックマンは、本書を「文句なしの成功作…魅力的なプロットと記憶に残る魅力的なキャラクターを巧みに組み合わせ、世界観の構築にも手を抜かない一冊」と評した。彼は次のように結論づけている。「優れたダンジョンズ&ドラゴンズ小説の書き方を知りたいなら、『Azure Bonds』を読むだけで十分だ。これは単なる優れたゲーム小説ではなく、まさに優れたストーリーテリングなのだ」[5] 。
- 評論家のダン・ラフォロは、本書のストーリー展開はロールプレイング・アドベンチャーに似ていると感じたが、読者がロールプレイヤーであることを考えると、それは悪いことではないと考えた。彼は当時としては珍しく、強い女性主人公の存在に注目し、「自らの問題を解決し、誰にも屈しない強い女性主人公が登場するファンタジーの先駆けだ」と指摘した。そして、本書を「素晴らしい物語」と結論付けた。[6]
- RPGNetでは、この本は他のゲームフィクションと比較して461件中391位にランクされ、評価は6.51でした。[7]
古いダンジョンズ&ドラゴンズの小説を再訪したIo9シリーズで、ロブ・ブリッケンは「Azure Bondsは1d20で8をロールし、 The Crystal Shardの2倍以上優れていますが、まだ改善の余地が大いにあります」とコメントしました。[8]
レビュー
- スティーブ・ジョーンズ(1989年)によるCritical Wave誌第12号のレビュー[9]
- クリアット[10]
その他のメディア
ゲームモジュール
1989年4月には、フォーゴトン・レルム・モジュールFRC2としてゲームモジュール「Curse of the Azure Bonds」がリリースされました。このモジュールはジェフ・グラブとジョージ・マクドナルドによって開発されました。[11]このアドベンチャーモジュールは小説「Azure Bonds 」と連動しています。[12]このモジュールは、主人公エイリアスの物語を描いており、登場人物たちは謎めいた青い印と共に目覚めます。
コンピュータゲーム
1989年、SSIは『 Curse of the Azure Bonds』というコンピュータゲームを発売しました。ゲームのストーリーは原作小説と似ていますが、原作小説の直接的な翻案ではなく、原作小説の出来事の後を舞台としています。このゲームは好評を博し、Amiga Magazine Rackで90%の高評価を得ました。レビュアーのポール・リグビーは、前作『Pool of Radiance』よりも改良されており、「ストーリー展開が優れており、グラフィックも素晴らしい。どのバージョンをお持ちでも、CAB版を推奨する」と述べています。[13]
参照
参考文献
- ^ “Jeff Grubb”. Wizards of the Coast. 2008年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月22日閲覧。
- ^ アレン・ヴァーニー(1998年5月)「プロフィール:ジェフ・グラブ」『ドラゴン』 (第247号)ワシントン州レントン:ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、120ページ。
- ^ Low, Danny. 「Electronic OtherRealms #25」. OtherRealms . 2008年2月21日閲覧。
- ^ フランクリン、ブレット. 「Azure Bonds」. Candlekeep.com. 2008年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月24日閲覧。
- ^ ブラックマン、メリック(2016年4月7日)「書評:Azure Bonds」、メリックの思索。 2019年12月3日閲覧。
- ^ Ruffolo, Dan (2013年7月1日). 「Azure Bonds」. The Ranting Dragon . 2019年12月3日閲覧。
- ^ 「RPGNet Azure Bonds」. RPGNET . 2008年2月21日閲覧。
- ^ Bricken, Rob (2020年7月28日). “Dungeons & Dragons & Novels: Revisiting Azure Bonds”. io9 . 2020年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月28日閲覧。
- ^ 「タイトル: Azure Bonds」. www.isfdb.org .
- ^ 「Kliatt Young Adult Paperback Book Guide 1989-04: Vol 23 Iss 3」. Kliatt Paperback Book Guide. 1989年4月.
- ^グラブ 、ジェフ、マクドナルド、ジョージ(1989年4月)。『蒼ざめた絆の呪い』TSR社。ISBN 0880386061。
- ^ シック、ローレンス (1991). 『ヒロイック・ワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』プロメテウス・ブックス. p. 97. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ リグビー、ポール(1989年9月)「The Games Machine 22(1989年9月)の『Curse of the Azure Bonds』レビュー」、The Games Machine、EMAP
