| 活動年数 | 2012年~現在 |
|---|---|
| ジャンル | ボードゲーム |
| プレイヤー | 2~4 |
ダンジョンコマンドは、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が2012年に初めて発売したボードゲームです。ロドニー・トンプソンによって制作されました。
概要
ダンジョンコマンドは、互いに組み合わせて遊ぶことを目的とした個別のパックで提供されるボードゲームです。[1]
ゲームプレイ
ダンジョンコマンドは、2人から4人でプレイできる競争的なミニチュアゲームで、カードシステムを使った戦術的な側面を持っています。[2]
コンテンツ
12キャラクターのスターターセットはそれぞれ、ダンジョンや屋外の設定を構築するために使用するタイルが入った箱として提供され、12個のミニチュア、オーダーカードとキャラクターカード、ダメージを追跡するためのカウンターが含まれています。[2]パックのタイトルには、Sting of Lolth、Heart of Cormyr、Tyranny of Goblins、Curse of Undeath、Blood of Gruumshなどがあります。[1]
受付
ペニーアーケードのベン・クチェラは、ダンジョン・コマンドをウィザーズ・オブ・ザ・コーストが「ダンジョンズ&ドラゴンズの世界を様々な角度で拡大・縮小する」という「実験精神」の好例と評した。[2] Wired誌のデイブ・バンクスはダンジョン・コマンドについて次のようにコメントしている。「テンポが速く、常に変化し続けるこのゲームは、信じられないほど楽しく、非常に満足感が高い。そして、これまでプレイしたどのダンジョンズ&ドラゴンズとも異なる」[1]
DieHard GameFanは、「選べるセットが2つしかないため、ダンジョンコマンドへの興味を維持する要素は少ない。楽しいゲームだが、昔のダンジョンズ&ドラゴンズミニチュアゲームのような多様性、カスタマイズ性、人気は期待できない。そのため、対戦相手を見つけるのがはるかに難しくなるだろう」と述べた。 [3]
ジョン・オニールは『ブラック・ゲート』誌のダンジョン・コマンドのレビューで、「すべての優れたファンタジーゲームと同様に、箱を開けて中身を触るだけでもワクワクします。もしあなたが互換性のあるゲーム、例えばダンジョンズ&ドラゴンズ・アドベンチャー・システムのボードゲーム(あるいはダンジョンズ&ドラゴンズでミニチュアやダンジョンタイルを使ったことがあるなら)を楽しんだことがあるなら、その可能性はすぐに明らかになるでしょう」と述べています。[4]
参考文献
- ^ abc Banks, Dave. 「Dungeon CommandはダイスなしでもD&Dの楽しみを提供する」Wired . 2013年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月6日閲覧。
- ^ abc 「The Penny Arcade Report」。2012年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月18日閲覧。
- ^ “Tabletop Review: Dungeon Command (Dungeons & Dragons) - Diehard GameFAN 2018”. 2012年9月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「新たな宝物:ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがダンジョン・コマンド - ブラック・ゲートをリリース」。
外部リンク
- BoardGameGeekの「ダンジョンコマンド:グルームシュの血」
- BoardGameGeekの「ダンジョンコマンド:不死の呪い」
- BoardGameGeekの「ダンジョンコマンド:コルミアの心」
- BoardGameGeekの「ダンジョンコマンド:スティング・オブ・ロルス」
- BoardGameGeekの「ダンジョンコマンド:ゴブリンの暴虐」