| ダンジョンエクスプローラー | |
|---|---|
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| 開発者 | ハドソンソフト、ウェストン |
| 出版社 | |
| 取締役 | 中島秀夫西沢隆一 |
| プロデューサー | ビル・リッチ |
| デザイナー | 菊地康太平田裕 |
| プログラマー | 石塚道史人栗原高典 |
| アーティスト | 斉藤勝男森岡美奈角理恵子 |
| 作曲家 | 渡辺仁 坂本慎一 |
| プラットフォーム | セガCD |
| リリース | |
| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム、ダンジョンクロール、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ダンジョンエクスプローラーは、ハドソンソフトとウェストンが共同開発したアクションロールプレイングビデオゲームで、1995年5月に北米でセガCD専用として発売され、その後同年にハドソンソフトによってヨーロッパでも発売されました。 [ 1 ] [ 2 ]同名フランチャイズの3番目の作品で、1989年のダンジョンエクスプローラーと同じ名前を共有していますが、以前の作品の移植ではなく、シリーズの他のタイトルとは大きく異なります。 [ 3 ] [ 4 ]
ダークリングと呼ばれる強力な邪悪な存在が、自らの住む塔に女神を監禁しているファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーは6人の主人公の1人となって数々のダンジョンを攻略し、ダークリングを倒して女神を解放します。女神は、監禁者に挑戦できる者の願いを何でも叶えてくれるそうです。セガCDの『ダンジョンエクスプローラー』は発売以来、批評家やレビュアーから概ね好評を得ていますが、グラフィック、オーディオ、ゲームプレイ、マルチプレイヤーなど、いくつかの側面については賛否両論があり、ガントレットとの類似点を指摘する声も上がっています。

セガ CD のダンジョン エクスプローラーは、ダンジョン クロールとハック アンド スラッシュの要素を備えたアクション ロール プレイング ゲームです。前作と同様にトップダウンの視点でプレイします。プレイヤーは 6 人のプレイ可能なキャラクターの 1 人となり、6 つのダンジョンをクリアしていきます。各ダンジョンの最後にはボスがいて、先に進めるようにしなければなりません。そのボスと戦って、野望の女神を、ダークリングと呼ばれる邪悪な存在の塔に囚われている彼女から解放しなければなりません。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]各キャラクターは特定のクラスに属し、能力は主に統計値によって異なりますが、以前の作品とは異なり、マルチタップを介して最大 4 人のプレイヤーが同時にプレイできるようになりました。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]このゲームでは、セガ CD の内部バックアップRAMまたは CD バックアップ RAMカートリッジを使用してゲームを保存できます。[ 3 ] [ 5 ]
セガCDの『ダンジョン・エクスプローラー』は、ダークリングと呼ばれる強力で邪悪な存在が難攻不落の塔に住み、近くに来た人間から望むものを奪い、自分を見た人間を殺し、塔にたどり着いた人間への警告の印として犠牲者を杭に打ち付けるというファンタジーの世界を舞台にしている。[ 5 ]しかしダークリングは、自分の土地をめぐって挑戦を受けるであろうことを知り、人類を恐れていた。そして、自分の力に匹敵する唯一の敵が、野心の女神であり、彼女の命令を実行できる者のどんな願いも叶えることができると知っていた。[ 5 ]ダークリングは女神を捕らえ、自分の塔のダンジョンに投げ込んだ。女神は捕らわれから解放され、解放者にどんな願いでも叶えてくれるのを待っていた。[ 3 ] [ 5 ]女神と行方不明になった冒険者の運命についての噂が始まり、ジョジョ酒場には塔へ出発する前に過去の冒険について語る人が増えていった。[ 5 ]
セガCDの『ダンジョンエクスプローラー』はハドソンソフトとウェストン社が共同開発した。ウェストン社はワンダーボーイ/モンスターワールドシリーズで最もよく知られており、セガも協力している。[ 5 ] [ 4 ]ウェストンの開発チームのほとんどは、以前ワンダーボーイ/モンスターワールドシリーズのいくつかの作品に関わっており、共同設立者の西澤龍一氏と中島秀夫氏は共同ディレクターを務め、ビル・リッチ氏はハドソンでプロデューサーを務めていた。 [ 5 ]栗原隆則氏とウェストンの共同設立者である石塚道史氏はプログラマーとして、西澤氏と中島氏は菊地幸太氏と平田豊氏とともにレベルデザイナーとしても活躍した。[ 5 ]中島氏はまた、ピクセルアートを担当した斉藤勝夫氏、森岡美奈氏、鷲見理恵子氏、関山貴井氏とともにアーティストとしても関わっていた。[ 5 ] [ 6 ]サウンドトラックは渡辺仁と坂本眞一が共同で作曲し、坂本は中島と渡辺と共に効果音と声優も担当した。 [ 5 ]このゲームは1995年5月にセガによって北米で最初に発売され、その後同年にハドソンソフトによってヨーロッパでも発売された。[ 1 ] [ 2 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 40% [ 7 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームプロ | 13.5 / 20 [ 8 ] |
| 次世代 | |
| コンソール + | 85% [ 9 ] |
| ゲームマスター | 78% [ 10 ] |
| ゲームプレイヤー | 76% [ 11 ] |
| ゲーマー | 2(B)[ 12 ] |
| ジョイパッド | 55% [ 13 ] |
| マン!AC | 73% [ 14 ] |
| メガフォース | 87% [ 15 ] |
| メガファン | 67% [ 16 ] |
| プレイ時間 | 70% [ 17 ] |
| プレイヤー1 | 65% [ 18 ] |
| RPGファン | 40% [ 19 ] |
| セガパワー | 70% [ 20 ] |
| トップコンソール | 14 / 20 [ 21 ] |
| ビデオゲーム | 71% [ 22 ] |
| ビデオゲーム | 9 / 10 [ 23 ] |
Next Generationは、このゲームを5つ星のうち3つと評価し、「このタイトルは画期的ではないが、パズルのほとんどは巧妙で、多様性と挑戦性が高く、興味をそそられるだろう」と述べた。 [ 2 ]