| ダンジョンヒーロー | |
|---|---|
| 開発者 | ファイアフライスタジオ |
| 出版社 | ゲームコックメディアグループ |
| ライター | リアナ・プラチェット[1] [2] |
| エンジン | トリニジー |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Xbox 360 |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『ダンジョンヒーロー』は、 Firefly Studiosが開発中だったロールプレイングビデオゲームです。数年にわたって開発が進められ、2009年にMicrosoft WindowsとXbox 360向けに発売される予定でした。当初はGamecock Media Groupによってパブリッシングされていましたが、 2008年10月にSouthPeak Gamesに買収されました。 [3] Firefly Studiosは、当初このタイトルは「保留」状態であったと発表しましたが、 [4]後に開発中止となりました。
ゲームプレイ
ダンジョンヒーローは、ロールプレイングゲーム(RPG)の要素を取り入れた戦略的なハックアンドスラッシュ ゲームです。ゲームの舞台は、大規模な戦争が勃発するレトロモダンな世界です。ゲームの大部分は、ゴブリンの侵攻を防ぐための地上での戦いです。ゲーム開始時は、ゴブリンの要塞化された場所、つまりダンジョンの一つで、そこにはゴブリン病院が設置されています。プレイヤーの任務は、自由と引き換えにゴブリンの戦争に勝利することです。
プロット
プレイヤーは傭兵として、宝物を求めてゴブリンの街にたどり着きます。しかし、ゴブリンの街は攻撃を受けており、ゴブリンたちは傭兵を雇って助けを求めます。傭兵として、あなたはゴブリンたちが敵の大群から故郷を守るのを助けなければなりません。
参考文献
- ^ Nunneley, Stephany (2008年10月17日). 「Rhianna Pratchett Returns to Pen Codemasters' Overlord 2」. 1UP. 2011年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月11日閲覧。
- ^ 「リアナ・プラチェット・インタビュー」 Sc-Fi Online . 2009年4月11日閲覧。
- ^ ゲームコックメディアグループのWikipediaページ
- ^ ファイアフライスタジオフォーラム
外部リンク
- ダンジョンヒーロー プレビュー - EuroGamer