| 1 | 手 |
|---|---|
| 1.Nc3 | エコ |
| A00 | 起源 |
| ブラックバーン・ノア、ロンドン 1883年 | 名にちなんで |
| テッド・A・ダンスト |
|
- 1. Nc3
1. Nc3
この記事では、代数記法を使用してチェスの動きを説明します。
ハインリヒセンとバルティックという名前は、リトアニアのチェスプレイヤー、アルヴェド・ハインリヒセン(1879–1900)に由来する。このオープニングは、ニューヨークの名手テッド・A・ダンスト(1907–1985)によって分析・指されたため、米国では最も一般的な名前が付けられた。オランダの国際マスター(IM)で通信 グランドマスターのディルク・ダニエル(「ディック・D」)・ファン・ギート(1932–2012)は、1.Nc3 を頻繁に指したため、オランダではファン・ギート・オープニングと呼ばれることが多い。スレイプニルという呼称はドイツに由来すると思われる。スレイプニルはオーディン(ドイツ語ではヴォータン)の魔法の8本足の馬で、チェスのナイトは各ターンに最大8つの異なる動きが可能な馬である。ズヴォニミール・メシュトロヴィッチ(1944年生まれ)はスロベニアのIMで、このオープニングを頻繁に採用している。ティム・ハーディングはこれを「クイーンズ・ナイト・アタック」と呼んでいる(Harding 1974:8)。ナショナルマスターのヒュー・マイヤーズは、盲目の通信チェスプレイヤー、ヘンリー・ミラード(1824–1891)にちなんで「ミラード・オープニング」と呼んだ。ミラードはジョセフ・ヘンリー・ブラックバーンとの同時対局でこのオープニングで引き分けた。ブラックバーン自身も1883年のロンドン国際チェストーナメントでヨゼフ・ノアとこのオープニングを戦った(Myers 2002:24–25)。 [1]ドイツのFIDEマスター、ハラルド・カイルハックは、2005年に出版したオープニングに関する著書の中で、このオープニングはルーマニア・ディフェンスとも呼ばれており、自身は中立的な呼称である「デア・リンクスプリンガー」(英語では「左のナイト」)を好んでいると述べている(Keilhack 2005:7)。
総論
1.Nc3という最初の手は、ナイトを中央のe4とd5のマスに展開させる良い手です。1.Nc3は十分に使える手ですが、めったに見られません。20種類の最初の手の中で、1.e4、1.d4、1.Nf3、1.c4、1.g3、1.f4、1.b3に次いで8番目に多い手です。2009年2月6日現在、ChessGames.comのデータベースに登録されている50万以上のゲームのうち、1.Nc3で始まるのはわずか644件、つまり約780回に1回です。[2] 3番目に多い1.Nf3は、その66倍も人気があります。[2]非常に強い通信チェスプレイヤーの中には、1.Nc3を頻繁に使う人もおり、対局でも時折見られます
1.Nc3 があまり一般的でない理由は、黒が中央を占領するのを阻止できないこと (1.Nf3 は 1...e5 を阻止しますが、1.Nc3 は 1...d5 を阻止できません。これは d ポーンがクイーンに守られているためです)、および白の c ポーンがナイトを先に動かさずに c3 または c4 に前進するのを阻止することです (多くの場合、これは望ましいことです)。さらに、1...d5 の後、黒は ...d4 でナイトを攻撃できるため、ナイトの位置は不安定です。1.Nc3 は (1.Na3 や 1.Nh3 とは異なり) 駒を良いマス目に展開し、(1.g4 や 1.f3 とは異なり) 白の位置を弱めたり (1.c3 とは異なり) 時間を無駄にしたりしませんが、上記の欠点により、白の先手優位性を活かす方法としては劣っています。ChessGames.comのデータベースにある1.Nc3の644のゲームのうち、白は34.8%勝ち、23.9%引き分け、41.3%負けており、合計勝率はわずか46.75%です。[2] [3]白は、より一般的な1.e4 (54.25%)、1.d4 (55.95%)、1.Nf3 (55.8%)、1.c4 (56.3%)、および1.g3 (55.8%) ではるかに良いスコアを獲得しています。[2]ただし、2018年10月現在、Lichess.orgのデータベースにある1.Nc3の38,043のゲームでは、白の合計勝率は57.25% (勝ち55%、引き分け5%、負け40%) ですが、それでも白の最初の手としては10番目に多いだけです。 Nc3がオープニングセオリーを簡素化しつつも効果的で興味深い手選択であることの証として、1.e4 d5の後、通常の2.exd5は白の勝率が48%であるのに対し、2.Nc3は2022年7月30日時点で49%の勝率を誇っています。サンプル数は少ないものの、それでも30万局以上です。これは、この記事の主旨である1.Nc3 d5 2.e4から派生したもので、ダンストシステムが実際にオンラインで頻繁に使用され、大きな効果を上げていることを示していると考えられます。
可能な継続
1…d5
これは黒の最良の返答の一つであり、中央を占領し、白のナイトの不安定なポジションを崩します。白は2...d4を自ら指すことで2...d4を阻止し、クイーンズポーンゲームでよく知られている局面へと移行します。2...Nf6の後、白は3.Bf4でジョババ・ロンドンシステム、3.Bg5でヴェレソフ・アタック、あるいは3.e4?!でブラックマー・ダイマー・ギャンビットへと移行するかを選択できます。
2.Nf3 (2...d4 の場合は 3.Ne4) も可能であり、これは追加の動きを伴う ブラック ナイトのタンゴのようなものです (Harding 1974:10)。
3 番目のラインは 2.e3 で、Keilhack はこれを「ミュラー ゲーム」と呼んでおり、白が 2...e5 (他の手も使用可能) 3.Qh5!? と予測した場合 (例: 3...Nc6 4.Bb5 Qd6 5.d4 exd4 6.exd4 Nf6 7.Qe5+! Be6?! (Keilhack は 7...Kd8!! 8.Bxc6 bxc6 9.Nf3 Bg4 を推奨) 8.Bf4 0-0-0 9.Bxc6 Qxc6? 10.Nb5! となり、白が少なくとも 1 つのポーンを獲得した場合 (Keilhack 2005:307–11)。
1...d5に対する白の最も一般的な対応は2.e4です。これは、スカンジナビア・ディフェンスのあまり知られていない派生である1.e4 d5 2.Nc3と同じ局面です。黒は2.e4に対して5つの妥当な対応が可能です。2...e6と2...c6はフランス式ディフェンスとカロ・カン式ディフェンスに転置され、2...Nf6はアレヒン式ディフェンスのバリエーションに転置されます。2...d4という手は黒に空間的優位性を与えますが、白はハイパーモダニズムに沿ってこれを崩そうとする可能性があります。ケイルハックは、「2...d4は、黒が時間と空間を制するという事実に惹かれるややナイーブなプレイヤー、あるいは戦略的なリスクを認識しながらも複雑な戦いを目指す強いプレイヤーによって選ばれる」と記しています。 (Keilhack 2005:44) 彼は、2...d4、3.Nce2、4.Ng3のヴァン・ギート・アタックを「1.Nc3オープニングの核心」であり、「キングサイドでナイトを早期に活性化させようとする完全に独立した存在」であると考えている。これは通常、Ng3、Nf3、Bc4またはBb5、0-0、d3で始まる(Keilhack 2005:44)。白の代替ラインとしては、ヴァン・ギートがかつてスパスキーを引いた珍しい3.Nb1!?や、3.Nce2の後にd3、g3、Bg2、f4、Nf3、0-0で キングズ・インディアン・アタックのような動きをするラインがあり、Keilhackはこのラインを「リザード・アタック」と呼んでいる(Keilhack 2005:125)。
5番目の選択肢である1...d5 2.e4 dxe4は、よりオープンな展開となる。3.Nxe4の後、黒は3...e5、3...Nc6、3...Bf5、3...Nd7、3...Nf6、さらには3...Qd5!?といった複数の指し手を持つ。このとき4.Nc3はスカンジナビア・ディフェンス(Keilhack 2005:131, 144, 146, 158, 172, 176)へと移行する。3...e5の後、白の主題となる手は4.Bc4であり、黒の可能性のある手のいくつかは、例えば4...Be7? 5.Qh5! といった破滅的な結果につながり、白は5...g6 6.Qxe5、5...Nh6 6.d3、あるいは4...Nf6? といった手によって少なくともポーンを1つ獲得する。 5.Ng5! Nd5、そして6.d4!、6.Qf3!、そして6.Nxf7!? Kxf7 7.Qf3+も可能であり、 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Ng5 d5 5.exd5 Nxd5?! で始まるツーナイトディフェンスのラインと似たポジションとなります(Keilhack 2005:133–34)。ただし、3...e5 4.Bc4 Nc6! はプレイ可能です (Keilhack 2005:135–43)。
IMリチャード・パリサーは、2006年の著書『Beating Unusual Chess Openings』の中で、黒に1...d5 2.e4 dxe4 3.Nxe4 Nd7を推奨しています。彼は次のように説明しています。「黒は白のオープニングを反駁しようとしたり、(2...d4のように)多くのスペースを稼ごうとしたりせず、単に理にかなった展開に落ち着くだけです。この局面は、カロ・カン・ディフェンスとフランスのルビンスタインの両方に例えることができます。黒は序盤の...c6または...e6を省略することで利益を得たことを示そうとしますが、白は一般的にd4を省略し、Bc4とd3の配置を好みます」(Palliser 2006:143)。4.Bc4の後、自然な手である4...Ngf6!?は、白が5.Bxf7+!?で応じた場合、非常に鋭く不明瞭なプレイにつながります。 Kxf7 6.Ng5+ Kg8 7.Ne6 Qe8 8.Nxc7 (Keilhack 2005:158–63) (Palliser 2006:144–46)。より確実なのは4...e6 (「!」 – Keilhack) (Keilhack 2005:164–70) (Palliser 2006:144–48) である。
1...c5
1...c5はシシリアン・ディフェンスの信奉者によってよく指され、ゲームは2.e4の直後、またはそれ以降の時点でシシリアン・ディフェンスに移行することがよくあります。あるいは、白は少なくとも当面は独立した1.Nc3のラインを維持し、2.Nf3に続いて3.d4とすることで、黒に幅広い対応の選択肢を与えることができます。パリサーが黒に推奨するラインの一つは、2.Nf3 Nf6 3.d4(3.e4はシシリアン・ディフェンスに移行) cxd4 4.Nxd4 d5!?(中央を奪取) 5.Bg5 Nbd7! 6.e4(消極的な6.e3?!よりも重要?) dxe4 7.Qe2 e6!? 8.0-0-0 Be7 9.Nxe4 0-0で、「白に優位性がないように見える」場合です(パリサー 2006:154–56)。
白が標準的なシシリアンラインへの転置を選択した場合、ナイトがc3にコミットしていることは、特定のラインでは不利になる可能性があります。白が1.e4 c5 2.Nc3で到達するのが一般的で、白が早くd4を打たない場合、黒は理論上ほとんど困難を感じません(de Firmian 2008:346)。白が2.e4、3.Nf3またはNge2、続いてd4と指すオープンシシリアンを選択した場合、ナイトがc3に配置されているため、白はc4でマロチ・バインドを打つことができません。そのため、 2...Nc6、3...g6と指す加速ドラゴン・バリエーションが特に魅力的になります(Gallagher 1994:146)。黒は早めに...e5を打って白のd4の意図を止めることもできます。例:1.Nc3 c5 2.e4 Nc6 3.Nf3 e5 (Gallagher 1994:151–55) または 3.Nge2 e5 (Gallagher 1994:148–51)。
1...Nf6
グランドマスターの ラリー・カウフマンは、1...Nf6を推奨し、2.e4に対して2...e5、または2.d4に対して2...d5で対応する構えです(Kaufman 2004:484)。ケイルハックは、「1...Nf6は1.Nc3のプレイヤーにとって最も不利な返球の一つです。黒はあらゆる選択肢を残しており、中央手(...d5、場合によっては...c5)とインド手(...g6、...Bg7)のどちらかを選択できます。…(白にとって)多くの可能な(第2の)手の中で、特に目立つものはありません」と記しています(Keilhack 2005:338)。白にとって最も簡単な手は2.d4と2.e4ですが、どちらも白に大きなアドバンテージをもたらすものではありません。 2.d4の後、2...d5はリヒター・ヴェレソフ攻撃(3.Bg5)またはジョババ・ロンドンシステムなどの別のタイプのクイーンズポーンゲームにつながり、この場合、cポーンをブロックした白は優位に立つチャンスがほとんどありません(Kaufman 2004:469、473)。 2.e4の後、黒は再び2...d5をアレヒンディフェンスのバリエーションでプレイするか、2...d6 3.d4 g6をピルチディフェンスで、または3...e5をフィリドールディフェンスでプレイできます。 2.e4への最も確実な対応は2...e5であり、ウィーンゲームまたは3.Nf3 Nc6の後、フォーナイトゲームにつながりますが、どちらも白に大きな利点をもたらしません(Kaufman 2004:364〜365)(de Firmian 2008:121)。 Keilhack 氏は、2.b3、2.Nf3、2.f4 ( Keilhack 氏が「Aasum システム」と呼ぶ、バードのオープニングの珍しい形)、2.g3、さらには 2.g4 というギャンビットまで含めた、いくつかの型破りな可能性も分析しています。Palliser 氏は、2.e4 以外の選択肢はどれも「盤上で黒を本当に納得させたり、大きく困らせたりするものではない」と書いています (Palliser 2006:142)。
1...e5
この自然な手はおそらく打てるでしょうが、白がすべての展開で序盤の優位を維持しているため、すでにわずかに不正確です。また、黒が自分の行動を理解していない場合、黒は避けなければならない多くの罠やナイト戦術があるため、特に危険です。主な展開の一つは1...e5 2.Nf3 Nc6 3.d4で、これはナポレオンアタックとして知られており、黒のチャンスは少なく、3...exd4 4.Nxd4 Nf6 5.Bg5と続きます。Keilhackは、この変化は「かなり頻繁に発生し、白が早期にノックアウトする絶好のチャンスを提供する」と述べており、「黒のゲームをすぐに台無しにしないのは2つの[手](5...Bb4と5...Bc5)だけである」と述べています(Keilhack 2005:26)。(例えば、下記のダンスト対グレッサーのゲームを参照。)
さらに、白は 2.e4 ですぐに主流のオープニング領域に転置することを選択し、ゲームをウィーン ゲームや4 つの騎士のゲームなどのキングのポーン オープニングに導くことができますが、2.Nf3 に続いて 3.d4 が白がオープニングから優位に立つ最良のチャンスであると考えられています。
他のオープニングへの転置
1.Nc3 という手は変則的なオープニングとみなされるため、 「チェスオープニング百科事典」では A00 コードに分類されています(チェスオープニング一覧も参照)。 より一般的なオープニングへの転置も可能であり、その多くは前のセクションで説明されています。さらに、1.Nc3 d5 2.e4 はスカンジナビアディフェンスの位置に到達します。1.Nc3 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4 exd4 4.Nxd4 Nf6 5.e4 はスコッチフォーナイツゲームにつながり、1.Nc3 e5 2.Nf3 Nc6 3.e4 Bc5 または 3...g6 はスリーナイツゲームになります。 1.Nc3 Nc6 2.d4 d5 3.e4、あるいは2...e5から3.d5 Nce7 4.e4、あるいは3.dxe5 Nxe5 4.e4とすると、ニムゾヴィッチ・ディフェンスとなる。また、1.Nc3 b6 2.e4 Bb7 3.d4はオーエンズ・ディフェンスとなる。1.Nc3 f5 2.d4の後にはダッチ・ディフェンスへの転置も可能だが、Keilhackは2.e4!の方がより危険だと考えており、2...fxe4 3.d3、つまり逆フロムズ・ギャンビットを意図している(Keilhack 2005:369–70)。2...fxe4の黒の代替手としては、3.d4がバローグ・ディフェンスに転置する2...d6などがある。そして2...e5?!では3.Nf3でラトビアン・ギャンビットとなるが、スタインツとサム・ロイドのゲームのように3.exf5!の方が強いかもしれない。[4]
サンプルゲーム
- こちらは、ダンスト自身が9度の全米女子チャンピオン、ギセラ・グレッサーに勝利した試合です。黒が注意を怠ると、白の急速な展開がどのような問題を引き起こす可能性があるかを示しています
- ダンスト対グレッサー、ニューヨーク 1950
1. Nc3 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 exd4 4. Nxd4 Nf6 5. Bg5 d5? (より良いのは 5...Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Qd4 Be7 8.e4 0-0 9.Bd3 h6 10.Bf4 d5 11.0-0 dxe4 で、エケビャエルグ対オイムの第 14 回世界通信チェス選手権では、ゲームはすぐに引き分けになりました) 6. e4! Be7 7. Bb5 Bd7 8. exd5 Nxd5 9. Nxd5 Bxg5 10. Qe2+ Ne7?(10...Be7 11.0-0-0も非常に厄介な手です。不愉快ではありますが、黒は10...Kf8を試みるべきでした。)11. Qe5! Bxb5?(11...0-0! 12.Qxg5 Nxd5 13.Qxd5 c6で黒が駒を取り返す)12. Nxc7+ Kf8 13. Nde6+(13...fxe6 14.Ne6+で黒のクイーンを取り返す)1-0(ティム・ハーディングの注釈に基づく)[5]
- オープニングのもう一人のチャンピオンであるヴァン・ギートも、ほぼ同じくらい早く相手を破りました。
- Van Geet 対 Guyt、パラマリボ 1967
1. Nc3 d5 2. e4 d4 3. Nce2 e5 4. Ng3 g6 5. Bc4 Bg7 6. d3 c5 7. Nf3 Nc6 8. c3 Nge7 9. Ng5 0-0 (ここで白が驚きの攻撃手を持っています。) 10. Nh5! Bh8 (10...gxh5 11.Qxh5 h6 12.Nxf7 は悲惨です。10...Na5 11.Nxg7 Nxc4! 12.dxc4 Kxg7 は強制です。) 11. Qf3 Qe8 12. Nf6+ Bxf6 13. Qxf6 dxc3 (これは強制的に負けます。またもや c4 のビショップを ... Na5 で妨害する必要がありました。) 14. Nxf7 Rxf7 15. Bh6 1–0 ( Chessgames.com のEric Schillerによる注釈に基づいています) [6]
参照
参考文献
- ^ Blackburne–Noa、ロンドン 1883年。ChessGames.com。2009年2月6日閲覧
- ^ abcd Opening Explorer. ChessGames.com. 2009年2月6日閲覧。
- ^ 白の全体的な勝率は、白が勝ったゲームの割合に引き分けゲームの割合の半分を加算することで算出されます。この場合、34.8 に 23.9 の半分を加算します。
- ^ シュタイニッツ・ロイド、ロンドン 1867
- ^ 誰がダンスト・イット?
- ^ http://www.chessgames.com/perl/nph-chesspgn?text=1&gid=1335774 [裸のURLプレーンテキストファイル]
参考文献
- ニック・デ・フィルミアン(2008年)『モダン・チェス・オープニングズ』(第15版)、ランダムハウス・パズルズ&ゲームズ、ISBN 978-0-8129-3682-7
- ダニントン、アンガス(2000年)『Winning Unorthodox Openings』、エブリマンチェス、ISBN 978-1-85744-285-4
- ギャラガー、ジョー(1994年)『反シチリア人を打ち負かす』ヘンリー・ホルト、ISBN 0-8050-3575-3
- ハーディング、TD(1974年)、イレギュラーオープニングズ、チェスダイジェスト誌
- フーパー、デイビッド、ワイルド、ケネス(1996)[初版1992年]、「ダンストオープニング」、オックスフォードチェスコンパニオン(第2版)、オックスフォード大学出版局、p.117、ISBN 0-19-280049-3
- カウフマン、ラリー(2004年)『白黒チェスのアドバンテージ』デイビッド・マッケイ、ISBN 0-8129-3571-3
- ハラルド・ケイルハック(2005年)『左の騎士:1.Nc3』ラッセル・エンタープライズ、ISBN 1-888690-19-4
- マイヤーズ、ヒュー(2002)『チェスの探検家』、マイヤーズ・オープニング・ブレティン
- パリサー、リチャード(2006年)『珍しいチェスのオープニングを攻略する』Everyman Chess、ISBN 1-85744-429-9
- エリック・シラー(2002年)『アンオーソドックス・チェス・オープニングズ』(第2版)、カルドーザ社、 280~ 81ページ、471~ 82ページ、ISBN 1-58042-072-9
- ウォール、ビル (2002)、1. Nc3 ダンストオープニング、チェス・エンタープライズ、ISBN 0-945470-48-7
外部リンク
- ハーディング、ティム(1998年6月)、Who Dunst It、ChessCafe.com、2011年7月17日時点のオリジナルよりアーカイブ