

動的デバイス マッピングは、 USB KVM スイッチのテクノロジであり、標準のUSB キーボードとマウスのエミュレーションの代替として実装されることがあります。
デザイン
DDM(ダイナミックデバイスマッピング)テクノロジーにより、ユーザーがKVMポートを切り替えても、共有周辺機器と接続されたすべてのシステム間の通信は100%維持されます。DDMにより、接続された各コンピュータシステムは、 KVMスイッチが別のポートに移動した場合でも、接続されているすべてのI/Oデバイスが接続されたままであると認識するため、汎用デバイスエミュレーションは不要になります。
KVMデバイスエミュレーション
多くのUSB KVMデバイスは周辺機器エミュレーション機能を備えており、現在選択されていないコンピュータに信号を送信して、キーボード、マウス、モニターが接続されている状態をシミュレートします。このエミュレーションは、無人操作中にマシンが再起動する可能性のある問題を回避するために使用されます。ハードウェアに組み込まれた周辺機器エミュレーションサービスは、コンピュータが周辺機器との継続的な通信を必要とする場合にも継続的なサポートを提供します。さらに、一部のコンピュータシステムではUSBデバイスがホットプラグ可能として扱われないため、特定のKVMポートに切り替えてもキーボードとマウスは再検出されません。このようなシステムでは、デバイスエミュレーションを実装する必要があります。
標準的なデバイスエミュレーションには限界があります。USBキーボード、マウス、モニターをエミュレートする場合、ほとんどのKVMでは様々な種類のI/Oデバイスを個別にシミュレートすることはできません。その結果、KVMスイッチのパフォーマンスが不安定になったり、共有キーボード、マウス、その他のデバイスとの互換性に関する問題が解決されない場合があります。ダイナミックデバイスマッピングの目的は、標準的なデバイスマッピングが直面する可能性のある問題を解決することです。
USB DDMのアプリケーション
- 接続されたシステム間でタッチスクリーンモニターを共有する
- 統合されたマルチベンダーセルフサービスキオスクシステム
- USBスマートカードまたは生体認証リーダー(指紋スキャナなど)を共有することで、安全なユーザーログインを実現します。
参照
- KVMスイッチ
- 表示データチャネル
- ディスプレイ制御チャネル
- リバースDDM
参考文献
- USBおよびUSBデバイスの詳細
- 米国特許情報