| 旧 | eスポーツ・インテグリティ連合 |
|---|---|
| 設立 | 2016年 |
| 本社 | |
主要人物 | イアン・スミス(コミッショナー) |
| サービス | eスポーツにおける不正行為の防止。 |
| ウェブサイト | esic.gg |
eスポーツ・インテグリティ・コミッション(ESIC)は、旧称eスポーツ・インテグリティ・コーリションで、 eスポーツにおける競技のインテグリティを促進・促進するために2016年に設立された非営利の会員制団体です。カウンターストライク:グローバルオフェンシブにおけるコーチングバグスキャンダルの調査で知られるこの組織は、リソースとゲームに関する知識の不足について批判を受けています
この組織は2016年にイアン・スミスによって「eスポーツ・インテグリティ・コーリション」として設立されました。2019年にリブランディングされました。[ 1 ] [ 2 ]スミスは、スキン賭博の調査のためにグローバル・オフェンシブのシーンに招聘される前は、スポーツ規制法の弁護士でした。シーンにおける規制機関の不足を認識したことが、ESICの設立につながりました。[ 1 ]
委員会は、あらゆる形態の八百長、不正行為[ 1 ] [ 3 ]、ドーピング[ 4 ]の調査と防止に取り組んでおり、最近では『カウンターストライク:グローバルオフェンシブ』のコーチングバグ[ 5 ]を調査しました。[ 6 ]委員会はフルタイム職員を5名のみ雇用しており、複数の賭博ウェブサイトやトーナメント主催者と提携して活動しています。調査結果は主催者に伝えられ、主催者はESICが勧告した制裁措置を実施します。[ 7 ]
ESICは当初、肯定的なプロジェクトと見なされていましたが、その正当性と能力に関して大きな批判を受けています。[ 8 ]ワシントン・ポスト紙によると、匿名の批評家はESICを「資金不足」と評しています。ESICの活動がほとんど一般から隠蔽されていることも、「世間の憶測が懐疑論に変わる」原因となっています。[ 7 ] ESICはCS:GOのコーチングバグ調査で称賛を受けましたが、規制対象のゲームに関する専門知識が不足しているという批判も受けています。[ 9 ]
2022年のPGLメジャー・アントワープの直前に、チームスピリットのコーチが2020年のコーチングバグに関する軽微な違反で禁止されたが、これはESICの調査が当時停滞し、メジャー直後に最終的に覆されたためであり、CS:GOコミュニティから反発を招いた。[ 10 ] ESICは2022年12月にニコライ「HUNDEN」ピーターセンの2年間の禁止処分を「両者間の建設的な協議」の後に早期に解除したことで批判を受けた。[ 11 ] HUNDENは2021年8月にIEMケルン2021中に自身がコーチを務めていたチームHeroicの戦略フォルダを他チームに漏洩した後、ESICによって禁止された。[ 12 ]