ElfQuest ボードゲームは、1986 年にMayfair Gamesから出版されたボード ゲームです。
ゲームプレイ
エルフクエスト ボードゲームは、エルフクエストコミック シリーズを原作とした 2 人から 5 人のプレイヤー向けに設計されたゲームで、エルフの部族が自分たちの故郷であるエルフ ホームを探す競争を繰り広げ、イベント カードや、彼らを助けたり妨害したりするカッター、スカイワイズ、ウィノウィルなどの象徴的なキャラクターと戦います。 ガットルクロウ王のトロールは、エルフの進行を積極的に妨害する 1 人のプレイヤーによって操作されます。トロールは隠された体力カウンターとトロール トンネルへのアクセスを持っているため、戦略的な機動力と戦闘上の利点があります。ゲーム ボードは、プレイ中に配置されたタイルで構築され、トロール プレイヤーは任意のプレイヤーの手札からタイルをプレイして地形を操作し、多くの場合、エルフ ホームの発見を阻止できます。5 つのエルフ ホーム タイルのうち 1 つだけが本物であり、エルフは手がかりタイルを訪れてその場所を推測する必要があります。一方、トロルは戦闘を通じて士気を高め、それを使ってエルフの家の屋根を建設することができます。エルフが真の場所を突き止める前に完成させれば勝利となります。ゲームプレイは、エルフたちがエルフの家の探索を競い合いながら、協力してトロルを撃退するというものです。[1]
受付
イアン・マーシュはアドベンチャー誌でエルフクエスト・ボードゲームをレビューし、「どのプレイヤーも他に対して圧倒的な優位性を持たないため、バランスの取れたゲームを好むゲーマーはエルフクエストをプレイするべきです。コミックのファンであるゲーマーも、クエストの描写を楽しめるでしょう。そして、エルフクエストを嫌うゲーマーも、かわいいエルフたちを粉々に叩き潰せるという点だけでこのゲームを楽しめるでしょう。」と述べています。[1]
参考文献
- ^ ab マーシュ、イアン(1987年4月)「ショップウィンドウ」『アドベンチャー』(9):24。