ストライカー(ビデオゲーム)

1992年のビデオゲーム
ストライカー
Amigaのボックスアート
開発者レイジソフトウェア
出版社レイジソフトウェア
プログラマージョージ・クリストフォロウ
アーティストアンディ・リクソン
カレン・デイヴィス
作曲家アリスター・ブリムブル(スーパーファミコン)
プラットフォームAmigaAtari STAmiga CD32メガドライブ/ジェネシスMS-DOSスーパーNES
リリース1992
ジャンルスポーツサッカー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ストライカーは、 1992年にレイジ・ソフトウェアによって初めてリリースされたサッカー ビデオゲームシリーズです。Amiga Amiga CD32 Atari ST PCメガドライブ/ジェネシススーパーファミコン向けにリリースされました。Amiga 1200のローンチパックの一つにバンドルされていましたの『 I Play 3D Soccer』に次ぐ、 3D視点を採用した最初のサッカーゲームの一つでした

1993年に日本でココナッツジャパンからスーパーファミコン向けに『ワールドサッカー』ワールドサッカータイトルで発売されたが、フランスのスーパーファミコン版はフランスのフォワード、エリック・カントナの人気にちなんで『エリックカントナ・フットボール・チャレンジ』のタイトルで発売された。また、北米のスーパーファミコン版は『ワールドサッカー '94 ロード・トゥ・グローリー』のタイトルで発売されたメガドライブ版とゲームギア版は『セガスポーツ ストライカー』のタイトルで発売された。これらは1994年にセガが発売し、レイジソフトウェアが開発し、1995年に発売された。[1]

批判的な反応

このゲームはゲームメディアから様々な反応を受け、その驚異的なスピードを非難する声もあれば、称賛する声もあった。例えば、CU Amiga Magazineは1992年6月号で94%の評価とCU Amiga Screenstar賞を授与した[2]。一方、ドイツの雑誌Amiga Jokerは1992年9月号で64%の評価を与えた。

1995年までに『ストライカー』は70万部を売り上げた。[3]

移植版/続編

ポート

ストライカーは1992年から1999年の間にいくつかのコンソールに移植されました。

ワールドサッカー '94: ロード・トゥ・グローリー (SNES)

スーパーNES移植版『ワールド サッカー '94: ロード トゥ グローリー』 (ヨーロッパでは『ストライカー』、フランスでは『エリック カントナ フットボール チャレンジ』 、日本では『ワールド サッカー』として知られている) は、北米ではAtlus Softwareから、ヨーロッパではRage Softwareから直接、日本では Coconuts からリリースされました

このゲームでは、プレイヤーは屋内サッカーを含む 5 つの異なるモードから選択し、それぞれ長所と短所が異なる 128 の異なる国際チームからチームを選ぶことができます。最強または最も有名なチームに実名があったオリジナル ゲームとは異なり、World Soccer '94: Road to Gloryでは、サッカー選手の名前はすべて架空のものです。当時のUEFA (ヨーロッパ)、CAF (アフリカ)、CONCACAF (北米、中米、カリブ海諸国) 、 AFC (アジア)、OFC (オセアニア) のすべてのチームがゲームに登場しますが、ユーゴスラビアは内戦状態にあったため 1992 年から 1994 年まで国際大会への出場を禁じられていました。World Soccer '94: Road to Glory のオープニング画面には、言語選択プロンプトがありません。

多くのオプションと機能があります。例えば、屋外親善試合では、ピッチの表面の状態によってフィールドの状態が変わります。濡れた表面は乾いた表面よりも動きが遅くなります。風の強さはボールの飛行に影響を与えます。FIFAの新ルールでは、延長戦で「ゴールデンゴール」(サドンデス)ルール(現在は廃止)が適用されるかどうかが決まります。オートキーパーをオンにすると、シュートが枠内にセーブされた後、ゴールキーパーが自動的にボールを前線に蹴り上げます。セーブ後は、「オートキーパー」がオフになっていない限り、ゴールキーパーが自動的にボールをコントロールします。

ポートのリスト

タイトル システム 開発者 出版社 地域
1992 ストライカー アミーガ レイジソフトウェア レイジソフトウェア パル
1992 ストライカー アタリST レイジソフトウェア レイジソフトウェア パル
1992 ストライカー スーパーファミコン レイジソフトウェア エリートシステム パル
1993 究極のサッカー ゲームギア レイジソフトウェア セガ PAL、日本
1993 ワールドサッカー'94:栄光への道 スーパーファミコン レイジソフトウェア アトラス NTSC
1993 ワールドサッカー スーパーファミコン レイジソフトウェア ココナッツ 日本
1993 究極のサッカー マスターシステム レイジソフトウェア セガ パル
1993 究極のサッカー メガドライブ レイジソフトウェア セガ パル
1993 ストライカー ドス レイジソフトウェア レイジソフトウェア パル
1993 エリック・カントナのフットボールチャレンジ スーパーファミコン レイジソフトウェア レイジソフトウェア PAL(フランスのみ)
1994 ストライカー アミーガ CD32 レイジソフトウェア GBHゴールド パル
1995 ストライカー ゲームギア レイジソフトウェア セガ パル
1995 ストライカー メガドライブ レイジソフトウェア セガ パル
1995 ストライカー'95 ドス レイジソフトウェア タイム・ワーナー・インタラクティブ パル
1996 ストライカー'96 セガサターン / プレイステーション / MS-DOS レイジソフトウェア 称賛 パル
1999 UEFA ストライカー/ストライカー プロ 2000 プレイステーション、ドリームキャスト レイジソフトウェア インフォグラム NTSC、PAL

続編

続編の『ワールドカップストライカー』(北米では『エリートサッカー』として発売)は、1994年にスーパーファミコン向けに発売された。基本的には『ストライカー』のリパッケージ版だが、若干の改良が加えられていた。日本ではココナッツジャパン、ヨーロッパではエリート社から発売された。

デントンデザインズが開発したゲームボーイ用ゲームも同時期に発売され、ヨーロッパでは『Soccer』、北米では『Elite Soccer』(いずれもGameTek社発売)として、日本では『World Cup Striker』(ココナッツジャパン発売、松木安太郎氏推薦)として発売された。

また、ヨーロッパと北米ではCD-i向けに『ストライカー プロ』が発売されました。1995年には、『ストライカー ワールドカップ スペシャル』が3DO向けに発売されました。『ストライカー '95 』はAtari Jaguar向けに開発されていましたが、発売には至りませんでした。[4] [5]ストライカーシリーズの新作はパナソニックM2向けに開発されていましたが、システムの開発中止により実現しませんでした。[6]

1年後、ストライカー'96(日本ではストライカー ワールドカップ プレミアステージとして知られている)がプレイステーションセガサターンMS-DOS向けにリリースされました[7] ストライカー'96は、オリジナルのプレイステーションでの最初のサッカーゲームとして知られています。[7]

1999 年に、北米ではStriker Pro 2000として知られるUEFA Striker がDreamcastと PlayStation向けにリリースされました

続編のUEFA 2001は2000年にドリームキャスト向けに発表されたが、インフォグラムがドリームキャストのサポートを再評価していた10月にキャンセルされ、どのプラットフォームでもリリースされることはなかった。[8]

参照

参考文献

  1. ^ “ストライカー”.セガレトロ. 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月5日閲覧
  2. ^ スティーブ、メレット (1992 年 6 月)。 「ストライカーCUアミーガレビュー」。CUアミーガEMAP57~ 60ページ 
  3. ^ Bowen, David (1995年4月18日). 「ゲームの金字塔」. The Age . p. 28. 2021年12月3日閲覧Newspapers.com経由.
  4. ^ Lethaus, Martin (1995年3月31日). “rec.games.video.atari › LIST OF GAMES AND DATES?”. Googleグループ. 2011年1月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年10月13日閲覧。
  5. ^ Battison, Jamie (2018年9月30日). 「RVG インタビュー – Jim Bagley」. retrovideogamer.co.uk . Retro Video Gamer. 2018年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月30日閲覧
  6. ^ 「ニュース - E3 '96: 3DO? - M2ドリームリスト」. 3DOマガジン. 第12号.パラゴンパブリッシング. 1996年7月. p. 4.
  7. ^ ab “Striker '96 for SEGA Saturn (1996) - MobyGames”. MobyGames . 2017年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月5日閲覧
  8. ^ オフィシャルドリームキャストマガジン、2000年10月、29ページ
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