| イヴ:ヴァルキリー | |
|---|---|
| 開発者 | CCPゲーム |
| 出版社 | CCPゲームズ Oculus VR [1] |
| プロデューサー | オーウェン・オブライエン |
| シリーズ | イブオンライン |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [2] |
| プラットフォーム | マイクロソフト ウィンドウズ プレイステーション 4 |
| リリース |
|
| ジャンル | |
| モード | マルチプレイヤー[3] |
Eve: Valkyrieは、 Eve Onlineの世界[3]を舞台としたマルチプレイヤー ドッグファイティングシューティングゲームで、仮想現実ヘッドセット技術を使用するように設計されていました。当初はMicrosoft WindowsでOculus Rift仮想現実ヘッドセットで使用するために発売されましたが、 [4] [5] CCP Gamesは、Oculus Rift、 HTC Vive、 PlayStation VRの3つの主要VRシステム間でクロスプラットフォームプレイを可能にする計画を。 [6] 2016年3月に発売された[4]このゲームには2つのゲームモードオプションがありました。Chroniclesはシングルプレイヤーでプレイでき、Combatでは8×8の戦闘PvP(プレイヤー対プレイヤー)ミッションをプレイできました。 [7]レビューでは、一般的に限定的なプロットとシングルプレイヤーモードの制限が批判されましたが、 [8]「アーケード体験」と評された部分は直感的な操作性[7] [9]と「爽快な」ドッグファイト機能[10] [11]を備えていると賞賛され、 PC Powerplay は「おそらく現在 [Oculus Rift] プラットフォームで利用できる最高のVR体験」と評しました。 [8]
プロットとゲームプレイ
イヴ・ヴァルキリーでは、プレイヤーはクローンのエースパイロットのアイデンティティを引き継ぎ、パイロットは過去の死や失敗を記憶しているように見える。[9]物語の中心人物の一人、ラン・カヴィクの声はケイティー・サッコフが担当している。[12]
ゲームではチュートリアルやいくつかの「探索」レベルではシングルプレイヤーモードが利用可能であったが、2016年9月時点では主にPvP(プレイヤー対プレイヤー)のドッグファイティングマッチに焦点を当てていた。[8]オープニングミッションの後、ヴァルキリーは2つのゲームモードオプションに分かれる。クロニクルはシングルプレイヤーでプレイでき、コンバットは8人ずつの戦闘PvPミッションをプレイできる。[7]
2016年6月には、新ゲームプレイの無料パッチの一部として「塹壕」戦闘機パイロット機能が追加されました[12] 。 [13]このアップデートで追加された新しいゲームモード「キャリアアサルト」には3つのゲームプレイステージがあり、最終ステージでは「スターウォーズ風の塹壕ラン」で艦船の中心部へと突入します。[12]このパッチで追加されたその他の変更点としては、通過時に速度が上昇する「ブーストゲート」、新しい「クロスロード」マルチプレイヤーマップ、新しいゲームモード、そしてマッチ終了時に各プレイヤーに付与される新しいボーナス機能などがあります。メインメニューも改訂され、マルチプレイヤーマッチ中にアクティブな全プレイヤーとそのステータスを表示する新しい「戦術」メニューが追加されました。[12] 2016年9月時点で、このゲームはPCではOculus Riftヘッドセット[14]、 PlayStationではPSVRヘッドセットを装着したプレイヤーのみがプレイ可能ですが、[8] CCPは今後発売予定の他のシステムとのクロスプラットフォームプレイを可能にすると発表しています。[6]
発達
開発中、まだ技術デモ段階だったため、 EVE-VRと呼ばれていました。 [3] Eve: Valkyrieは当初、CCPの開発者数名が余暇にサイドプロジェクトとして作成したデモで、2013年4月下旬にEVE Fanfestで公開されました。[2] 2013年10月、ゲームの初期開発段階において、CCPはEVE: Valkyrieにシングルプレイヤーキャンペーンを追加することを「検討中」であると発表しました。当時のデモはマルチプレイヤーのみで、主にドッグファイトに焦点を当てていました。[3]
当初、このゲームのゲーム機やオペレーティングシステムは発表されていませんでしたが、2014年2月にCCPは、Eve: Valkyrieが当時未発売のOculus Rift仮想現実ヘッドセットとMicrosoft Windows専用に開発されていると発表しました。 [1]
2014年5月、CCPは、このゲームがUnityエンジンからUnreal Engine 4に移行すると発表した。[2]開発者によると、オリジナルのデモのソースコードは、新しいエンジンで動作するように24人のチームによって完全に書き直されたという。[2]その時には、Windows PC以外に、このゲームはPlayStation 4上のSonyのProject Morpheus(現在のPlayStation VRというタイトル)とも互換性があり、2015年初頭までにゲームが準備完了する予定であるとも発表されていたが、発売日はOculus Riftの小売バージョンと一致するように延期された。[2]
2015年3月19日、CCPは『Eve: Valkyrie』のプレアルファテスト開始を発表しました。このテストは招待制のプレイヤー限定でした。[12]当時、CCPは本作がOculus RiftとPlayStation VRの両方のローンチタイトルとなることも発表しましたが、どちらのバージョンも発売日は未定でした。両バージョンは類似していることが確認されていましたが、異なるハードウェアを使用しているプレイヤーによるクロスプラットフォームプレイは許可されませんでした。[12]
リリース
Eve: Valkyrieは、2016年3月28日にMicrosoft Windows向けに発売され、FacebookのOculus Rift仮想現実ヘッドセットのローンチタイトルとして、デバイスの予約注文ごとにゲームがバンドルされていました。[4] 2016年4月5日、CCP Gamesは、このゲームが2016年にHTC Viveのサポートを受けることを発表しました。[15] 2014年3月、CCPは、3つの主要VRシステムであるOculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR間でクロスプラットフォームプレイを可能にする計画を発表しましたが、後者の2つのバージョンは当時未リリースでした。[6] SonyのPlayStation VR用のバージョンは2016年10月に発売される予定で、[5] [16]日付は10月13日に設定されました。 [14] 2016年9月の時点で、このゲームはOculus Rift用のRiftコンシューマーバージョン1キットのすべてのバージョンに無料で出荷されていました。[8]
2017年9月26日、CCPはPCとPlayStation 4向けに『Eve: Valkyrie - Warzone』をリリースし、VR要件を撤廃し、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーを可能にした。[要出典]
2017年10月、CCPはEve: ValkyrieをはじめとするVRプロジェクトのVR開発を全て中止した。[17]
2022年8月5日現在、CCPは公式にゲームのすべてのサーバーを停止し、ゲームをプレイできなくなりました。[18]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PS4)72/100 [19] (PC)69/100 [20] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 8/10 [10] |
| ゲームインフォーマー | 6.25/10 [9] |
| PCゲーマー(米国) | 60/100 [7] |
| PC パワープレイ | 7/10 [8] |
| ゲーマー.nl | 6.5/10 [11] |
レビュー集約サイト Metacriticによると、Eve: Valkyrieは「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[19] [20] PC Powerplayでは「間違いなく最も美しいVRローンチタイトルの一つ」であり、「間違いなく現在[Oculus Rift]プラットフォームで利用できる最高のVR体験」と、賛否両論から肯定的な評価を受けた。しかし、VR体験と最初の数時間のプレイを称賛したにもかかわらず、レビュアーは「VRゲームがまだ第一世代にあることを示す好例でもある。VRヘッドセットを外すと、実に浅薄な体験になってしまう」と記している。[8]
PC Gamerでも賛否両論の評価を受け、マシュー・ギルマンは「アーケード体験」について「息を呑むほどの迫力で、敵艦が猛スピードで通り過ぎていく様子をリアルに追跡できる。最も印象的で、そしておそらく驚くべき点は…すべてが非常に直感的だ」と評した。ギルマンはさらに、ドッグファイト機能について「非常に満足感が高い」と述べ、「即座に明確なビデオゲームの喜びを得られる」と評した。しかし、ギルマンはストーリーとゲームプレイの一部には批判的な意見を述べ、艦艇のアップグレードにかかる時間や、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で同じレベルの繰り返しに不満を表明し、「マルチプレイヤーでは、8人の強力なチームの一員として、同じマップを延々とプレイすることになる。物語が展開されず、戦闘が本格的な戦術戦争よりもスペクタクルに偏っているため、すぐに飽きてしまう」と指摘した。[7]
Game Informerでレビューされ、マット・バーツは「この未来的なコックピットに座るという直感的な体験が最大のセールスポイントだ...VR体験を定義する可能性を秘めているのに、魅力的なコンテンツが極端に不足しているのは非常に残念だ」と書いている。[9] CG Magazineでもレビューされ、操作性と敵艦の視認性を称賛し、「操作性はタイトで、操作感も素晴らしく、習得も容易だ。特に、同じく宇宙ゲームであるElite: Dangerous のようなシミュレーション寄りのゲームと比べるとその差は歴然だ」と書いている。このレビューでは、ストーリーは「面白い」が「かなり浅い」と評したが、ドッグファイトは「爽快」で「仮想現実でこれ以上に満足できるマルチプレイヤー体験は他にない」としている。このレビューでは、2016年9月時点でマルチプレイヤーマッチを埋めるプレイヤーが不足していると指摘されているが、レビュー担当者は時間の経過とともにプレイヤー数が増加すると予測している。[10]オランダのレビューサイトGamer.nlも、特にマルチプレイヤーモードとチュートリアルにおけるビジュアルとVRでの飛行感覚を高く評価しました。しかし、シングルプレイヤーモードにおける繰り返しや制限、そしてゲームプレイの特定の技術的側面については批判的な意見も示しました。[11]
参照
- Oculus Rift対応ゲーム一覧
- HTC Viveゲームのリスト
- 宇宙飛行シミュレーションゲームの一覧
- PlayStation 4ゲームのリスト
- PlayStation VRゲーム一覧
- 2016年のビデオゲーム
参考文献
- ^ ab Grayson, Nathan (2014年2月5日). 「うわー、EVE Valkyrieが正式にOculusのローンチタイトルに」Rock, Paper, Shotgun . 2014年3月12日閲覧。
- ^ abcde Kuchera, Ben (2014年5月1日). 「EVE: Valkyrie moves to Unreal Engine 4, adds Starbuck」. Polygon . 2014年5月3日閲覧。
- ^ abcd Farokhmanesh, Megan (2013年10月27日). 「CCP、『EVE: Valkyrie』シングルプレイヤーキャンペーンを検討中」Polygon . 2014年3月12日閲覧。
- ^ abc Morrison, Angus (2015年12月9日). 「EVE: ValkyrieはOculus Riftの予約購入特典として同梱」. PC Gamer . 2015年12月14日閲覧。
- ^ ab Kuchera, Ben (2014年3月18日). 「CCP、EVE: ValkyrieのOculusとの共同パブリッシング契約はPC版のみ、ゲームはPS4版も登場と発表」Polygon . 2014年3月18日閲覧。
- ^ abc Kuchera, Ben (2016年4月21日). 「EVE: ValkyrieはRift、Vive、PlayStation VR間のクロスプラットフォームプレイをサポートします」. Polygon . 2016年4月21日閲覧。
- ^ abcde Gilman, Matthew (2016年4月18日). 「EVE: Valkyrie レビュー」. PC Gamer . 2016年9月17日閲覧。
- ^ abcdefg Ring, Bennett (2016年9月14日). 「レビュー:Eve Valkyrie」. PC Powerplay . 2016年9月17日閲覧。
- ^ abcd Bertz, Matt (2016年4月22日). 「Dead Spaceを駆け抜ける、そして戦う - EVE: Valkyrie - Oculus Rift」Game Informer . 2016年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月17日閲覧。
- ^ abc Whitaker, Jed (2016年5月13日). 「EVE: Valkyrie (PC) レビュー」.コンピューター&ビデオゲーム. 2016年9月17日閲覧。
- ^ abc Vroego、バスティアーン (2016 年 7 月 13 日)。 「EVEヴァルキリー」。Gamer.nl 。2016 年9 月 17 日に取得。
- ^ abcdef Paget, Mat (2016年6月20日). 「EVE: Valkyrieアップデートでスターウォーズ風のトレンチランモードが追加」GameSpot . 2016年9月17日閲覧。
- ^ Morrison, Angus (2016年6月20日). 「EVE: Valkyrie が無料の Carrier Assault アップデートを入手」. PC Gamer . 2016年9月17日閲覧。
- ^ ab “Divert Power to Forward Shields: EVE: Valkyrie is Now a PSVR Launch Title”. The Iris . 2016年9月6日. 2016年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月17日閲覧。
- ^ 「『EVE: Valkyrie』が今年HTC Viveに登場」Engadget . 2016年4月18日閲覧。
- ^ Feltham, Jamie (2015年3月19日). 「EVE: Valkyrie はOculusとMorpheusの両方でローンチタイトルとしてリリース予定、クロスプレイはなし」. VRFocus. 2015年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月27日閲覧。
- ^ Smith, Adam (2017年10月30日). 「EVE開発元のCCPがVRから撤退」Rock, Paper, Shotgun . 2020年3月24日閲覧。
- ^ Hayden, Scott (2022年8月2日). 「CCPがVRのパイオニア『EVE: Valkyrie』と『Sparc』の開発をついに中止」. Road to VR . 2023年1月21日閲覧。
- ^ ab 「EVE: Valkyrie PC レビュー」Metacritic 2016年9月17日閲覧。
- ^ ab 「EVE: Valkyrie PC レビュー」Metacritic 2016年9月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbの「イヴ:ワルキューレ」