| エクストリームピンボール | |
|---|---|
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| 開発者 | エピックメガゲームズ デジタルエクストリーム ハイスコアエンターテイメント |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| プラットフォーム | DOS、プレイステーション |
| リリース | DOS 1995年10月[1] プレイステーション |
| ジャンル | ピンボール |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『エクストリーム・ピンボール』は、1995年にエレクトロニック・アーツがDOSとPlayStation向けに発売したピンボールビデオゲームです。Digital Extremes社が開発した最初のゲームですが、創設者のジェームズ・シュマルツは1993年に『ソーラー・ウィンズ』 、『シルバーボール』、『エピック・ピンボール』も開発していました。2010年にPlayStation Networkでリリースされました。
このゲームのすべての音楽トラックはロバート・A・アレンによって制作されました。[2]
受付
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| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| PlayStation: 公式マガジン | 3/10 [3] |
| 最大 |
『エクストリーム・ピンボール』は概ね否定的なレビューを受けた。PlayStation版をレビューしたMaximumのRich Leadbetterは、「 『エクストリーム・ピンボール』のテーブルはあまりにも退屈だ。最新のピンボールテーブルを見れば、派手なライセンス取得済みのゲームが並んでいるのがわかるだろう。特殊効果やサンプリング音をふんだんに盛り込んでいるが…『エクストリーム・ピンボール』にはそれらは一切見られない」とコメントした。また、PAL版の際立った境界線についても批判した。[4] GameProの短いレビューでは、「サターン版『ラスト・グラディエーターズ』ほどスピードも洗練度も高くない『エクストリーム・ピンボール』は、ジャガー版『ルイナー・ピンボール』やターボグラフィックス16版『タイムクルーズ』を奇妙に彷彿とさせる。この標準ゲームには32ビット技術がほとんど投入されておらず、面白みもほとんどない」と評されている。[6]
参考文献
- ^ 「エクストリーム・ピンボール」Digital Extremes . 2015年8月18日閲覧。
- ^ 「ロバート・A・アレン(人物)」.
- ^ エクストリームピンボールゲームレビュー、英国公式プレイステーションマガジン、フューチャーパブリッシング第7号
- ^ ab リードベター、リッチ(1996年5月)「マキシマムレビュー:エクストリームピンボール」マキシマム:ビデオゲームマガジン(6)Emap International Limited:122ページ。
- ^ Brett Alan Weiss. 「Extreme Pinball (PlayStation) レビュー」. Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月18日閲覧。
- ^ 「クイックヒッツ:エクストリームピンボール」GamePro . No. 94. IDG . 1996年7月. p. 78.
外部リンク
- MobyGamesのエクストリームピンボール
- IGNのエクストリームピンボール
- コンピュータとビデオゲームのエクストリームピンボールレビュー
- エクストリームピンボールはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
