F1 2000(ビデオゲーム)

2000年のビデオゲーム
2000年のビデオゲーム
F1 2000
北米版PlayStationのカバーアート
開発者ビジュアルサイエンス (PS)
イメージスペースインコーポレイテッド (PC)
発売元EAスポーツ
シリーズF1
プラットフォームプレイステーションマイクロソフトウィンドウズ
リリース
ジャンルレーシング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

F1 2000は、PlayStation版はVisual Science 、 Microsoft Windows版はImage Space Incorporatedが開発し、 EA SportsがPlayStationおよびMicrosoft Windows向けに発売したレーシングビデオゲームです。 2000年のF1シーズンを題材としています。F1 2000は、 PlayStationで発売されたVisual Scienceの最後のF1ゲームです。FIA Formula One公式ライセンスを取得し、新設のインディアナポリス・モーター・スピードウェイジャガー・レーシングチームを含む、2000年ワールドチャンピオンシップシーズン全体を収録しています。

ゲームプレイ

ゲームモードには、チャンピオンシップ、クイックレース、ウィークエンド、タイムトライアルモードがあります。[3]マルチプレイヤーセクションでは、プレイヤーは2人用の分割画面セッションで対戦するか、最大22人のプレイヤーが参加するホットシートタイムトライアルモードでプレイできます

すべての車両はピットで微調整が可能で、ピットから車両への無線実況解説も明瞭に行われます。詳細なセットアップ変更を確認するために、テレメトリーデータも表示されます。また、レースハイライトを含むインスタントリプレイモードも搭載されています。

受付

レビュー集約サイトGameRankingsによると、このゲームは両プラットフォームで「好意的な」レビューを受けた[17] [18] GameSpotのライターであるStephen Pooleは、PC版の比較的高いパフォーマンス要件を指摘しつつも、「これまでで最高のF1レーシングシミュレーションゲームの1つ」と評した。[10] GameSpotのRyan MacDonaldは、PlayStation版は同プラットフォームの他のF1ゲームよりも楽しめると結論付けている。[11] IGNのSam Bishopは、PlayStation版に対してより批判的で、レース中のBGMの欠如と操作性の遅さを挙げ、Formula One 99の方が優れたタイトルだと示唆した。[14]日本では、同じコンソール版が2000年6月1日に移植され、ファミ通は40点満点中28点を付けた。[9]

参考文献

  1. ^ 「インディアナポリスでのアメリカグランプリが、エレクトロニック・アーツのプレイステーションとPC向けの『F1 2000』で初登場」2023年4月19日閲覧
  2. ^ “UK release dates list updated”. Eurogamer.net . 2000年3月24日. 2023年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月19日閲覧
  3. ^ ab Ellis, Keith "DNM" (2000年6月1日). "F1 2000 (PSOne)". Eurogamer . Gamer Network. 2001年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月19日閲覧。
  4. ^ Kanarick, Mark. 「F1 2000 (PS) - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧
  5. ^ Hicks, Michael (2000年5月5日). 「F1 2000」. Computer Games Magazine . Strategy Plus, Inc. 2003年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧
  6. ^ Todd, Brett (2000年7月). 「Out of the Pits at Last (F1 2000 Review)」(PDF) . Computer Gaming World . No. 192. Ziff Davis. p. 93. 2016年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) . 2019年1月19日閲覧
  7. ^ Edgeスタッフ(2000年5月)「F1 2000(PS)」。Edge。第84号。Future plc
  8. ^ 「F1 2000 (PS)」. Electronic Gaming Monthly . Ziff Davis. 2000年.
  9. ^ ab “F1 2000 [PS]”.ファミ通.エンターブレイン. 2019年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧
  10. ^ ab Poole, Stephen (2000年4月20日). 「F1 2000 レビュー (PC)」. GameSpot . CBS Interactive . 2013年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月18日閲覧。
  11. ^ ab MacDonald, Ryan (2000年4月17日). 「F1 2000 レビュー (PS)」GameSpot . CBS Interactive. 2013年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月18日閲覧。
  12. ^ Shif, Gil Alexander (2000年4月17日). 「F1 2000 レビュー - PC」GameZone . 2008年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月19日閲覧
  13. ^ Peterson, Erik (2000年5月9日). “F1 2000 (PC)”. IGN . Ziff Davis . 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月18日閲覧。
  14. ^ ab Bishop, Sam (2000年4月10日). “F1 2000 (PS)”. IGN . Ziff Davis. 2007年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧
  15. ^ 「F1 2000」。米国公式プレイステーションマガジン。Ziff Davis。2000年。
  16. ^ 「F1 2000」。PC Gamer UK。Future plc。2000年。
  17. ^ ab “F1 2000 for PC”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月18日閲覧
  18. ^ ab “F1 2000 for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月18日閲覧。
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