| F1 2019 | |
|---|---|
スクーデリア・フェラーリのセバスチャン・ベッテルとメルセデスAMGペトロナス・モータースポーツのルイス・ハミルトンをフィーチャーした国際版カバーアート | |
| 開発者 | コードマスターズ バーミンガム |
| 出版社 | コードマスターズ ディープシルバー |
| 作曲家 | ミクテック ジェームズ・ニーン ブライアン・タイラー |
| シリーズ | F1 |
| エンジン | EGOエンジン4.0 [要出典] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2019年6月28日 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
F1 2019は、コードマスターズが開発・発売した2019年F1・F2選手権の公式ビデオゲームです。同スタジオが開発したF1シリーズの12作目です。フランチャイズのメインシリーズ11作目となる本作では、2019年F1世界選手権に登場する全21サーキット、20人のドライバー、10チームが収録されています。コードマスターズは、このゲームの開発には約2年を費やし、「シリーズ史上最も野心的なリリース」と評しました。このゲームは、トニー・ポーター、ニキ・ラウダ、チャーリー・ホワイティング、アントワーヌ・ユベールに捧げられています。 [1]
特徴
F1 2019は、シリーズで初めてドライバーの移籍(EA Sports FIFAやコナミ プロエボリューションサッカーに類似)を特徴とするゲームであり、AI制御のドライバーはチャンピオンシップの期間中または終了時にチームを切り替えることができます。[2]これらの移動は、スクリプト化されたイベントではなく、ランダムに生成されます。
ゲームには1972年から2010年のシーズンのF1 2018から18台のF1マシンが含まれており、DLCではアラン・プロストとアイルトン・セナのキャリアに焦点を当てています。DLCにはまた、ルイス・ハミルトンとジェンソン・バトンが運転した2010年のマクラーレンMP4-25と、フェルナンド・アロンソとフェリペ・マッサが運転した2010年のフェラーリF10も含まれています。これらの車は、コードマスターズが第7世代と第8世代のコンソールでフォーミュラ1ゲームをリリースしてから10周年を祝うために含まれていました。[3]しかし、2台のフェラーリ車、2002年のフェラーリF2002と1995年のフェラーリ412 T2が目立って欠けています。
プレイヤーはマルチプレイヤーモードで、一般的な2019年モデルの車のカラーリング(架空のスポンサーを含む)をデザインすることができる。[4]
ゲーム内では、レーシング・ポイントのSportPesaスポンサーシップは、SportPesaが賭博会社であり、ゲームがPEGI 3レーティングを受けていること、そして賭博広告の規制により、SpScore.com(SportPesaのニュースとライブスコアのウェブサイト)に置き換えられました。スクーデリア・フェラーリのスポンサーであるミッション・ウィノウも、タバコ会社フィリップモリスインターナショナルの広告であり、マクラーレンの車にブリティッシュ・アメリカン・タバコが運営するA Better Tomorrowブランドであったため、完全に削除されました。その後のアップデートでは、フェラーリのモータースポーツへの90年間の関与を祝うため、 90 Yearsロゴが実車とともに追加されました。
コードマスターズは、ゲームにFIAフォーミュラ2選手権が存在することを明らかにしており、アナウンストレーラーの最後にダラーラF2 2018が紹介された。 [5] [6]ゲームは当初、2018年選手権のチーム、ドライバー、カレンダーを特集し、2019年9月のアップデートで2019年選手権に基づいたコンテンツがゲームに追加された。[6]フォーミュラ2選手権は、ドライバーのライバル関係を紹介するために設計された3つの短いシナリオシリーズとしてゲームのキャリアモードに統合されており、F2フィーダーシリーズと呼ばれている。これには、ルーカス・ウェーバーとデボン・バトラーの2人の架空のドライバーが含まれており、彼らはそれぞれプレイヤーキャラクターのチームメイトとライバルとして機能し、シナリオシリーズの最後に2人ともプレイヤーと一緒にフォーミュラ1に昇格し、プレイヤーまたはバトラーのどちらかが2018年のF2シーズンのチャンピオンになる(ウェーバーとバトラーはそれぞれ70と71を獲得する)。完全なフォーミュラ2選手権は、キャリアモードとは別にプレイすることができる。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 87/100 [7] PS4: 84/100 [8] XONE: 89/100 [9] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 8.75/10 |
| ゲームレボリューション | |
| ゲームスポット | 9/10 [11] |
| IGN | 8.5/10 [12] |
| Jeuxvideo.com | 9/10 |
F1 2019は好評を博しました。批評家たちは、フォーミュラ2の収録、ゲームの物理的なハンドリング、そしてキャリアモードを高く評価しました。
GameSpotは「F2マシンの操縦性は素晴らしく、ドライバースワップなどのキャリアモードの新機能は、現実のF1に長い間欠けていたドラマと興奮をもたらしてくれる」と評した。 [11] Game Revolutionはゲームの内容を称賛し、キャリアモードを「真にスリリングなハイライト」と呼んだ。 [10 ] IGNは「必ずしも新しいゲームのようには感じられない」と評した。 [12]
このゲームはイギリスの売上チャートで『クラッシュ・バンディクー レーシング ニトロフューエルド』に次いで2位となった。[13]オーストラリアでは7位に達した。[14]
F1 2019およびそれ以前のすべてのF1ゲームは、2022年4月にSteam、PlayStation、Xboxストアから削除されました。[引用が必要]
受賞歴
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | ゲーム批評家賞 | 最高のレーシングゲーム | ノミネート | [15] |
| 独立系ゲーム開発者協会賞 | ヘリテージ賞 | ノミネート | [16] [17] | |
| 最高のレーシングゲーム | 勝利した | |||
| ゴールデンジョイスティック賞 | PCゲーム・オブ・ザ・イヤー | ノミネート | [18] | |
| チタン賞 | 最優秀スポーツ/レースゲーム | ノミネート | [19] | |
| ザ・ゲーム・アワード 2019 | ノミネート | [20] | ||
| 2020 | 第23回DICEアワード | 年間最優秀レーシングゲーム | ノミネート | [21] |
| NAVGTR賞 | ゲーム、フランチャイズレース | ノミネート | [22] |
参考文献
- ^ “F1® 2019”. Codemasters . 2016年10月19日. 2019年4月20日閲覧。
- ^ フリーマン、グレン(2019年6月21日)「F1 2019ゲームに初めて公式ドライバー移籍が追加」Autosport.com
- ^ 「F1 2019でライバルを圧倒し勝利を祝おう」 。 2019年6月25日閲覧。
- ^ “F1 2019は6月に発売、カスタム・ライブリーを備えた追加チームが登場”. WTF1 . 2019年3月28日. 2022年2月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月29日閲覧。
- ^ 「F1 2019ゲーム:トレーラー、F2チャンピオンシップ、カスタマイズ可能なマシンなど」The Week UK、2019年3月29日。 2019年3月30日閲覧。
- ^ ab 「F1公式ビデオゲーム『F1 2019』にFormula 2が追加」FIA Formula 2 Championship . Formula Motorsport Limited. 2019年4月26日. オリジナルより2019年4月26日時点のアーカイブ。 2019年4月27日閲覧。
- ^ 「F1 2019 PC版レビュー」Metacritic 2020年3月18日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4版『F1 2019』レビュー」Metacritic . 2020年3月18日閲覧。
- ^ 「Xbox One版『F1 2019』レビュー」Metacritic 2020年3月18日閲覧。
- ^ ab 「F1 2019 レビュー | 史上最も美しいレーシングゲーム」. GameRevolution . 2024年6月14日閲覧。
- ^ ab 「F1 2019 レビュー - ポールポジション」GameSpot . 2024年6月14日閲覧。
- ^ ab 「F1 2019 レビュー」IGN . 2024年6月14日閲覧。
- ^ “GFK Chart-Track”. www.chart-track.co.uk . 2018年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年5月23日閲覧。
- ^ 「オーストラリアのトップ10チャート」iGEA。
- ^ Nunneley, Stephany (2019年9月27日). 「E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 RemakeがBest of Showを受賞」VG247 . 2019年11月8日閲覧。
- ^ Stephenson, Suzi (2019年9月19日). 「TIGAがGames Industry Awards 2019 Finalistsを発表」. The Independent Game Developers' Association . 2019年9月25日閲覧。
- ^ 「2019年の受賞者」。独立系ゲーム開発者協会。2019年11月7日。 2019年11月8日閲覧。
- ^ Formula 1® Game (2019年9月20日). 「F1 2019が@GoldenJoysticks PC Game of the Year賞にノミネートされたことをお知らせできて大変嬉しく思います!」@Formula1game . 2019年9月20日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ “Titanium Awards 2019”. Fun & Serious Game Festival . 2017年3月9日. 2019年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月22日閲覧。
- ^ Winslow, Jeremy (2019年11月19日). 「The Game Awards 2019 ノミネート作品一覧」GameSpot . 2019年11月10日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2020年1月13日). 「『Control』と『Death Stranding』が2020年のDICEアワードでそれぞれ8ノミネートを獲得」. PC Gamer . 2020年1月19日閲覧。
- ^ 「2019年のノミネート作品」全米ビデオゲーム業界評論家アカデミー( 2020年1月13日) . 2020年1月19日閲覧。