FIFA 11

FIFA 11
レアル・マドリードカカマンチェスター・ユナイテッドウェイン・ルーニーをフィーチャーしたイギリスとアイルランドの表紙
開発者EA Canada Exient Entertainment (DS) EA Romania (iOS) Distinctive Developments (モバイル) [ 3 ]
出版社EAスポーツ
プロデューサーデビッド・ラター、イアン・ジャービス、アンドリュー・ウィルソン
シリーズFIFA
プラットフォーム
パソコン
リリース
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

FIFA 11は、北米ではFIFA Soccer 11というタイトルで、 EA Canadaが開発し、 EA Sportsレーベルでエレクトロニック・アーツが全世界で発売したサッカーシミュレーションビデオゲームである。北米では2010年9月28日、オーストラリアでは2010年9月30日、ヨーロッパでは2010年10月1日にWiiニンテンドーDSを除くすべてのプラットフォームで発売された。Wii版は北米とヨーロッパで2010年10月1日に発売され、DS版は2010年10月8日に発売された。 [ 1 ] FIFA 11のWindowsバージョンはPlayStation 3およびXbox 360バージョンと同じゲームエンジンを使用するシリーズ初のゲームである。このゲームは好評を博し、記録破りの205万票を獲得してゴールデンジョイスティックアワードで「スポーツゲームオブザイヤー」を受賞したニンテンドーDS向けに発売された 最後のFIFAタイトルとなった。

新機能

  • 次世代ゲームプレイエンジン (PC) : PC版のゲームでは、PlayStation 3およびXbox 360版と同じゲームエンジンが使用されるようになりました。[ 4 ] [ 5 ]また、2010 FIFAワールドカップゲームで導入された「2ボタン」コントロールシステムはFIFA 11にも引き継がれており、初心者やシリーズの新しいプレイヤーに最適です。
  • FIFA World (PC) : これにより、プレイヤーはオンライン アバターをカスタマイズし、世界中のプレイヤーと競争し、リーダーボードでの順位を争うことができます。
  • PC版の改良点:次世代メニューを採用。コンソール版FIFA 10のマネージャーモードが改良されて移植された。Be a Proシーズンは全面的に刷新された。ゲームモード終了時にアクセスできる新しい練習アリーナが追加される。5対5のオンラインチームプレイとプロクラブ選手権が新たに追加される。さらに、全く新しいバーチャルプロゲームモードも追加。プレイヤーは公式サイトでゲームフェイスを作成し、ダウンロードしてゲーム内のバーチャルプロに適用することができる。LANプレイに加え、360°ドリブルも搭載。プレイヤー自身で戦術を作成することもできる。[ 6 ]
  • プロパッシング(PS3、Xbox 360):ゲーマー自身のコントロールパッドの精度と、ピッチ上の選手の状況とスキルが各パスの精度を決定する新しいパスシステムです。[ 7 ]
  • Creation Centre (PS3、Xbox 360) : ユーザーが素材を作成し、コンソールにダウンロードして友達と共有できる新しいウェブベースのアプリケーションです。作成したチーム、名前、ユニフォーム、選手はカスタマイズ可能で、選手は以前よりも詳細に編集できます。外見、アクセサリー、属性を選択して選手を作成します。コンソール本体でも選手の作成やチームの編集は可能ですが、チームを作成するにはCreation Centreのウェブベースのアプリケーションを使用する必要があります。
改善されたキャリアモードを強調したゲーム内スクリーンショット
  • キャリアモード (PS3、Xbox 360、PS2、PSP、NDS):「プロモード」と「監督モード」が統合され、新しい「キャリアモード」が誕生しました。プレイヤーは15シーズン以上、選手、監督、選手兼監督のいずれかを選択できます。[ 8 ]キャリアモードには多くの改良が加えられました。その一つとして、新選手を獲得する際に、ユーザーはクラブとの移籍金や選手からのその他の個人的な要求に同意する必要があります。また、クラブは選手獲得のために2つのチームと移籍金で合意することも可能です。クラブの役員会は、監督との契約延長の可否を決定できます。これは、特定の目標が達成されたか、監督がユーザーに監督としての素質があると感じたかどうかによって決まります。監督の評判はゲームに残っており、プレイヤーの努力に応じて上下します。コーチから定期的にメールが届き、選手の成長状況が伝えられます。選手の総合評価が上がったり下がったりしている場合は、好調な選手についても知らせ、次の試合のスタメンに加えたり、もう少し責任を持たせたりすることを提案します。選手の成長画面では、コーチからのコメントも表示されます。「ポテンシャルは限界に達した」「これ以上成長は見込めない」「試合時間を与えれば急速に成長できる」といった内容です。また、新たな予算配分機能も実装され、プレイヤーはスライダーを自由に調整できます。例えば、80/20(支出額5,000万ポンド、給与予算20万ポンド)または60/40(支出額4,000万ポンド、給与予算25万ポンド)といった設定が可能です。これにより、特定の選手を獲得したいが給与が足りない場合や、給与は必要なく余剰資金を増やしたい場合など、柔軟な対応が可能になります。ただし、上限はあります。これを行うと、シーズン中に3回しか利用できないという通知が表示されるため、プレイヤーは慎重に判断する必要があります。また、2010 FIFAワールドカップ公式ゲームに搭載されていた機能に倣い、世界中の他のリーグの試合結果や順位表も閲覧できるようになりました。ただし、代表チームの管理は依然としてできません。[ 9 ]
  • ストリートフットボール(Wii):プレイヤーは、従来の11対11に加えて、5対5のストリートフットボールをプレイできるようになりました。各ストリートプレイヤーは独特のプレイスタイルとそれに合わせた独自の能力を持っています。[ 10 ]
  • ゴールキーパー・インテリジェンス(全プラットフォーム):ゴールキーパーはより緊迫感を持ち、ルーズボールをインターセプトする場所をより正確に認識できるようになりました。これにより、より反応が良く、よりパワフルなラッシュシステムが実現します。ゴールキーパーはより機敏になり、より印象的なセーブをすることができます。新しいアニメーションワーピング技術により、ゴールキーパーのポジショニングと運動量がゲームに忠実になり、より多様な得点機会が生まれます。[ 11 ]
  • ゴールキーパーになろう (PS3、Xbox 360、PS2、PSP):EA Sportsは「We Are 11」というスローガンを掲げたFIFA 11のトレーラーを公開しました。トレーラーでは、 FIFA 11でゴールキーパーとしてプレイできること、そして11対11のオンライン対戦がプレイできることが確認できました。プレイヤーは、相手チームのゴールを防ぐために、ダイビングやジャンプといったリアルなアクションを選択できます。[ 12 ]
  • マニュアルリーダーボード:今年はマニュアルコントロール設定を使用するプレイヤー向けに別のリーダーボードが用意されることが確認されました。[ 13 ]
  • セレブレーションの改良 (PS3、Xbox 360) : セレブレーションは、従来のカットシーンではなくゲーム内カメラで行われるようになりました。また、チームメイトがセレブレーションに参加できるようになったことも確認されています。さらに、バックフリップなどのアクロバティックなセレブレーションは、より高度なスキルやアクロバティックな技を持つ選手のみが実行できます。FIFA 11には、選手独自のセレブレーションも追加されており、ボタンを押すだけで実行できます。[ 14 ]
  • 360°ドリブル(PS3、Xbox 360、PC):真の360°ドリブルシステムにより、より繊細なドリブルコントロールが可能になり、これまで不可能だったディフェンダー間のスペースの確保が可能になります。また、特定の操作を行うことで、様々なトリックやスキルを繰り出すことも可能です。「スキル」の星評価が高い選手(ロナウジーニョ、クリスティアーノ・ロナウド、リオネル・メッシ、カカなど)は、レインボーフリックといったより印象的なスキルを繰り出すことができます。[ 15 ]

FIFA 11には、世界24か国の31のライセンスリーグ(2部リーグなどを含む)と39の代表チームが登場します。[ 16 ]

iOS版

Apple iOSデバイス向けのFIFA 11は、グラフィックの改良とiPhone 4および第4世代iPod TouchのRetinaディスプレイへの互換性を備えています。このゲームはiPhone 4、iPhone 3GS、第3世代および第4世代iPod touchと互換性があり、最近ではiPad版もリリースされています。[ 17 ]特にiOS 5.0へのアップグレード以降、クラッシュが頻繁に発生しており、現在のiPadでは動作しません。[ 18 ]

デモ

FIFA 11のデモ版は2010年9月15日にPS3、Xbox 360、PC向けにリリースされた。 [ 19 ]デモ版にはチェルシーバルセロナレアル・マドリードユヴェントスバイエル・レバークーゼンリヨンが登場するが、アーセナルはFacebookFIFAスーパースターズをプレイし、スーパースターズで5試合勝利することでPS3とXbox 360でロック解除できる。デモ版のスタジアムはレアル・マドリードの本拠地であるサンティアゴ・ベルナベウだが、エミレーツ・スタジアムもFIFAスーパースターズを通じてロック解除できる。これはスーパースターズで10試合プレイすることでロック解除される。同様に、FIFA 11のデモ版をプレイすることで、ユーザーはFIFAスーパースターズチームの報酬を獲得できる。[ 20 ]

受付

FIFA 11は、 IGN UKで10点満点中9.5点[ 23 ]Official PlayStation Magazine (UK)で10/10と評価され、シリーズで初めて満点を付けられたゲームとなるなど、好評を博している。 [ 24 ] Eurogamerは8/10と評価し、「FIFA 11は最高の状態では非常に楽しく、見事に設計されているが、より多様でリアルなものを目指して戦う中で勢いを失っており、ピッチ外でのリターンも減少し始めている」と総括している。

第14回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーはFIFA 11に「年間最優秀スポーツゲーム」を授与した。[ 25 ]

2011年10月現在、このゲームは全プラットフォームで1600万本販売されている。[ 26 ]

解説

アルティメットチーム

以前のFIFAゲームに続き、 FIFA 11 Ultimate Teamは2010年11月3日にPS3とXbox 360でリリースされました。PlayStation StoreまたはXbox Live Marketplaceから無料でダウンロードできます。ゲーム自体では、プレーヤーはゲーム内通貨でカードパックを購入します。これらのパックにはランダムな選手や、ボールやキットなどのその他のアイテムが含まれており、プレーヤーはサッカーの試合に勝ってコインを獲得し、新しい選手を購入する必要があります。選手やその他のアイテムを安く購入し、高値で売るなど、お金を稼ぐ方法は他にもあります。また、Xbox 360のMicrosoftポイントを使用して、シルバーまたはゴールドの選手、スタッフ、アイテムのパックを購入することもできます。Ultimate Teamに戻ったユーザーには、2つのゴールドパックが無料で提供されます。他のプレーヤーから選手アイテムを必要とするライブオークションがある点で、 創造性とeBayに似ていることが賞賛されています。

これは現実世界のサッカー市場に例えられており、他の監督たちが常に最高の選手やスタッフを獲得するために競い合っています。また、この新しいフレンドモードでは、友達と対戦することも可能です。選手は現実世界の移籍状況に応じてパックで入手できます。例えば、フェルナンド・トーレスのチェルシーカードは、リバプールから移籍した後、エディン・ジェコはヴォルフスブルクからマンチェスター・シティに移籍した後にパックに登場しました。これらのアップデートは、ゲームのケミストリー面に役立つ可能性があります。[ 27 ]

音楽

以下の曲はFIFA 11で使用されています(ゲーム クレジットに記載)。

参照

参考文献

  1. ^ a b c d FIFA 11の発売日が確定Archived 23 December 2014 at the Wayback Machine , computerandvideogames.com
  2. ^ FIFA 11 . GamesIndustry . 2010年8月11日. 2024年7月25日閲覧
  3. ^ Andrew, Keith (2010年9月28日). FIFA 11 . Pocket Gamer . 2024年7月25日閲覧
  4. EA Football World、PC版の詳細がさらに判明
  5. ^ 「FIFA 11 PCが次世代機へ!」 EA Sports Football World、2010年7月8日。2010年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年8月29日閲覧
  6. ^ 「EA SPORTS FIFA 12 PC | 詳細 | EA SPORTS Football」 . Ea.com. 2011年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月10日閲覧
  7. ^ FIFA 11 発表!、easportsfootball.co.uk
  8. ^ 「FIFA 11 – David Rutter Q&A Feature」 . Totalvideogames.com. 2011年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月10日閲覧。
  9. ^ 「FIFA 11 : キャリアモードを深く掘り下げる」 2010年8月19日. 2010年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月10日閲覧。
  10. ^ FIFA 11にはWiiでストリートモードがあるArchived 30 July 2010 at the Wayback Machine , eurogamer.net
  11. ^ FIFA 11 2023年4月21日アーカイブ、Wayback Machine、eastore.ea.com
  12. ^ King, Ryan (2010年8月17日). 「FIFA 11にはBe A Goalkeeperモードがある」 . Computer and Video Games . 2012年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ
  13. ^ EAフォーラム、EAフォーラムのGary Paterson
  14. ^ FIFA 11 アップデート、The Backpage
  15. ^ [1] 2010年10月2日アーカイブ、 Wayback Machine、The Backpage
  16. ^ 「EA SPORTS™ FIFA 11」 . FIFA Interactive World Cup 2011. 2010. 2020年5月16日閲覧完全なる信頼性:30以上の公式ライセンスリーグ、500のライセンスチーム、15,000人以上の選手。
  17. ^ 「FIFA 11 by EA SPORTS for iPad」がiTunes App Storeで配信開始。iTunes。 2011年4月28日。 2011年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年10月10日閲覧
  18. ^ 「FIFA Mobile Soccer MOBILE」2016年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月10日閲覧。
  19. ^ EA スポーツ ポッドキャスト、EA スポーツ
  20. ^ [2] 2010年9月14日アーカイブ、EA Sports、 Wayback Machine
  21. ^ Guy Cocker (2010年10月1日). 「FIFA 11 GameSpot Review」 . GameSpot . 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年10月4日閲覧。
  22. ^ FIFAサッカー11、ign.com
  23. ^ a b Martin Robinson (2010年9月26日). 「FIFA 11 UKレビュー」 IGN UK. 2010年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月27日閲覧
  24. ^ computerandvideogames.com Tom Pakinkis (2010年9月19日). 「PS3ニュース:FIFA 11レビュー - OPMで10/10」 ComputerAndVideoGames.com.オリジナルより2023年4月21日時点のアーカイブ。 2011年10月10日閲覧
  25. ^ 「2011 Awards カテゴリ詳細 スポーツゲーム・オブ・ザ・イヤー」 . interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月20日閲覧
  26. ^ Tom Magrino (2011年10月27日). 「Battlefield 3、出荷数1000万本」 GameSpot.CBS Interactive . 20242月27日閲覧
  27. ^ 「EAフォーラム」 Forum.ea.com. 2012年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年10月10日閲覧。