FNaFワールド

2016年のビデオゲーム

2016年のビデオゲーム
FNAFワールド
Steamストアフロントヘッダー
開発者スコット・コーソン
出版社スコット・コーソン
作曲家レオン・リスクイン[2]
シリーズファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ
エンジンクリックチーム フュージョン 2.5
プラットフォーム
リリース
  • ウィンドウズ
  • 2016年1月21日
  • アンドロイド
  • 2017年1月12日[a]
ジャンルロールプレイング
モードシングルプレイヤー

FNaF World / f ə ˈ n æ f / fə- NAF)は、インディー開発者スコット・カウソンが2016年に開発したロールプレイングビデオゲームである。 『 Five Nights at Freddy's』シリーズ初の公式スピンオフ作品である。当初は2016年1月21日にSteam経由でWindows向けに、2017年1月12日にAndroid向けにリリースされたが[a]、その後両プラットフォームから削除され、 Game Joltフリーウェアとして再リリースされた。

Steamでの最初のリリースは、ゲームの未完成さと技術的な問題により否定的なレビューと反発を受け、Cawthonはこれらの問題に対処するために一時的にプラットフォームから削除しました。ゲームのアップデート版は2016年2月8日にGame Joltで無料でリリースされました。その後Steamで再リリースされましたが、2017年に再び削除され、今度は完全に削除されました。最終的に、このゲームは賛否両論の評価を受け、リリース後数年間で 小規模なカルト的なファンを獲得したにもかかわらず、シリーズの中で最も弱いタイトルと見なされています

ゲームプレイ

プレイヤーが参加できる様々なゲーム内戦闘の1つを示すゲームプレイのスクリーンショット

FNaF Worldは、アドベンチャーと固定パーティの2つのモードを備えたロールプレイングゲームです。難易度もノーマルとハードの2種類から選択できます。プレイヤーはまず、4人のキャラクターからなる2つのパーティを選択します。スターターキャラクターはパーティに入れ替えることができます。ゲームを進めるにつれて、パーティに追加できるキャラクターが増え、最初の4作から合計40人のキャラクターが利用可能になります。途中で、フレッドベアと呼ばれるキャラクターがプレイヤーに次に何をすべきかのヒントを与えてくれます。フレッドベアは自分が置かれている状況をある程度理解しているように見えるため、 これらのヒントは頻繁に第四の壁を破ります。

ゲームプレイは、ゲームの世界を探索し、新しいエリアにアクセスすることです。新しいエリアが出現し、そこで特別なボタンを押すと、プレイヤーはオーバーワールドマップを介して各エリア間をテレポートできます。ゲーム中には多くの敵キャラクターが登場し、それぞれが特定のエリアに固有の敵キャラクターと戦闘を繰り広げます。敵を倒すと、プレイヤーは経験値と「Fazトークン」を獲得します。これらはゲーム中にプレイヤーを支援する「バイト」などのアップグレードを購入するために使用できます。

戦闘はターン制の ランダムエンカウントと、複数のボス戦で構成されている。各ターンで、プレイヤーは各キャラクターごとに選択肢を与えられ、キャラクターによって異なる3つのコマンドから1つを選択しなければならない。コマンドには異なる色のタグが付いており、チームの回復(ピンク)、ステータスバフの提供(白)、単体攻撃(オレンジ)、範囲攻撃(赤)、有毒攻撃(緑)、即死攻撃の可能性(黒)など、影響が異なっている。[3]ターンを使用すると、プレイヤーは次のターンが始まるまでしばらく待たなければならない。プレイヤーはいつでも現在のパーティを予備のパーティと交換することもできる。各戦闘後、ノックアウトされたキャラクターも含め、すべてのキャラクターの体力が完全回復する。

発達

FNaF Worldは、2015年9月15日にCawthonによるSteamの投稿で初めて発表されました。 [4]その後、トレーラーがYouTubeにアップロードされました。[5] Cawthonによる同様のPR活動により、発表はでっち上げだと考えられましたが、発売されるまで反証されませんでした。Cawthonは、Five Nights at Freddy'sのメインストーリーが4作目で完結していることから、このゲームはスピンオフであると述べました。当初は2016年2月2日に発売予定でしたが、Cawthonは後に日付を2016年1月22日に変更し、最終的には1日早い1月21日にSteamでゲームを発売しました。[6]

「もっと開発を続ければよかったと言う人もいるでしょう。実際、このゲームの開発中に犯したミスの中には、かなり初期段階で起こってしまったものもありました。特定の部分を「修正する」ということは、基本的にゲームをゼロから作り直すことになります。うまくいかなかったプロジェクトを修正するのをやめて、新しいことに取り組み始めるのは、いつまで続くのでしょうか?どこかの時点で、そのプロジェクトから離れ、修正をやめなければならないのです。」

— Scott Cawthon 、 SteamでFNaF Worldの廃止について

発売後、ゲームは主要な機能が欠けていることや、不安定で全体的に未完成な状態であることから非常に強い批判を受けました。カウソン氏は後に「完成したものを見せることに熱心になりすぎて、完成していないものへの注意を怠ってしまった」と謝罪しました。[7]彼はコミュニティの意見に同意し、リリースを急ぎすぎたこと、そしてゲームの粗雑な状態は許容できないと述べました。[8]カウソン氏はゲームを完成させるために全力を尽くすと述べましたが、最終的にはSteamから一時的にゲームを削除し、購入者全員に払い戻しを行うことになりました。[9]その後、ゲームにさらなるパッチが当てられた後、まずGame Joltフリーウェアとしてリリースされ、その後は無料で提供されることが発表されました。[10] Game Jolt版は2016年2月8日にリリースされ、新しいオーバーワールドやオリジナル版にはなかったその他の機能が含まれています。[11]

2016年5月13日には、 FNaF Worldの2回目のアップデートがリリースされ、新しいキャラクターと新しいマップ、そしてボイスキャストが追加されました。[12] [13] [14]

2017年1月12日、FNaF WorldはAndroid版がリリースされましたが、翌日には削除されました。2017年1月31日、カウソン氏は「アップデート3」に関する憶測を否定し、これ以上のアップデートは行わないと述べました。彼はゲームへの不満を表明し、開発におけるミスの多くは「非常に初期段階」で発生したため、ゲームを改善しようとすると「ゼロから作り直すことになる」と述べました。その後、彼はSteamからゲームを削除しました。[1]

2018年のインタビューで、カウソンは『Five Nights at Freddy's』シリーズの初期作品はホラー要素が強かったため、『FNaF World』では明るい作品を作りたかったと明かした。当初はモバイルゲームとして開発されていたが、開発途中でPCゲームに変更された。カウソンは後にこのことを後悔している。後から考えてみると、シリーズの正史や当時のファンの期待を覆すものだったと感じたため、もっと後になってから開発すべきだったと感じている。カウソンは『FNaF World』をこれまでで最も利益の少ないゲームだと表現し、シリーズの品質管理における「宝石」のような役割を果たしたと語った。大きな挫折にもかかわらず、カウソンはこの作品で築き上げたファンベースに感謝していた。[15]

受付

FNaF Worldは批評家やシリーズのファンの間では概して賛否両論で、Five Nights at Freddy'sを主流の人気に押し上げた多くのYouTuberがこのゲームへの失望を表明した。シリーズをカバーした最も人気があり影響力のあるコンテンツクリエイターの一人とされるMarkiplierはFNaF Worldをプレイしないことを選択したため、このスピンオフに対するプレイヤーの反応に影響を与えた可能性が高い。[16]しかし、The EscapistのAngelo M. D'Argenioはこのゲームをまずまずのレビューで、「Five Nights at Freddy's WorldはレトロなパロディJRPGで、今は不完全な感じがするが、パッチがリリースされるにつれて着実に良くなっている」と述べ、最終的に5つ星のうち3つを与えた。[3]このゲームは結局、他のFive Nights at Freddy'sタイトルのような成功には至らなかった[3]

注記

  1. ^ abc このゲームのAndroid版は2017年1月13日に削除され、現在は利用できなくなっている。[1]

参考文献

  1. ^ ab “Game over: Saying goodbye to FNAF World”. Nerdvana . 2017年1月31日. 2019年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月25日閲覧
  2. ^ “FNaFワールド”.コタク。 2023 年 11 月 3 日2025 年12 月 13 日に取得
  3. ^ abc D'Argenio, Angelo M. (2016年1月25日). 「Five Nights at Freddy's World - Broken Animatronic Mascots」. The Escapist . Defy Media . 2016年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月25日閲覧
  4. ^ “Steam コミュニティ :: グループアナウンス :: Five Nights at Freddy's 4”. steamcommunity.com . 2015年9月15日. 2024年9月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年3月19日閲覧。
  5. ^ Klepek, Patrick (2015年9月16日). 「『Five Nights At Freddy's』のクリエイターがRPGを制作中」Kotaku . Gawker Media . 2015年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月16日閲覧
  6. ^ Prescott, Shaun (2016年1月21日). 「Five Nights At Freddy's Worldが早期リリース」. PC Gamer . Future US . 2017年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月22日閲覧
  7. ^ Chalk, Andy (2016年1月22日). 「『Five Nights at Freddy's』のクリエイターが、FNAF Worldの醜いローンチについて謝罪」. PC Gamer . Future US . 2017年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月23日閲覧
  8. ^ Frank, Allegra (2016年1月22日). 「『Five Nights at Freddy's World』は発売が早すぎたため、主要機能が欠落」. Polygon . Vox Media . 2023年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月25日閲覧
  9. ^ Rowen, Nic (2016年1月25日). 「FNaF WorldがSteamから削除、全員 返金」Destructoid.ModernMethod . 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年10月13日閲覧。
  10. ^ Pereira, Chris (2016年1月27日). 「Five Nights at Freddy's RPGが販売中止、返却時に無料に」GameSpot . CBS Interactive . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年1月27日閲覧
  11. ^ O'Connor, Alice (2016年2月12日). 「Five Nights At Freddy's World、無料で再リリース」. Rock Paper Shotgun . 2019年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月12日閲覧
  12. ^ Groux, Christopher (2016年3月30日). 「『FNaF World』アップデート2:新ティーザーで飛行機や『Five Nights At Freddy's』のキャラクタースプライトが登場」. Design & Trend . IBT Media . 2016年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月22日閲覧
  13. ^ Groux, Christopher (2016年5月4日). 「『Five Nights At Freddy's』開発陣が明かす『FNaF World』アップデート2のリリース日と新キャラクター」. Design & Trend . IBT Media . 2016年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月22日閲覧
  14. ^ Groux, Christopher (2016年5月13日). 「『FNaF World』アップデート2リリース:無料『Five Nights At Freddy's』RPGにキャラクターが追加!」Design & Trend . IBT Media . 2017年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年5月22日閲覧
  15. ^ Dawko. 「『Five Nights at Freddy's』のクリエイター、スコット・カウソンへのインタビュー」YouTube . 2022年9月9日閲覧
  16. ^ Hernandez, Patricia (2016年1月26日). 「Five Nights At Freddy's RPG、レビューの悪さから開発中止」Kotaku Australia . Allure Media . 2022年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月8日閲覧
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