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| コード | FR1 |
|---|---|
| 必要なルール | 追加 |
| キャラクターレベル | 該当なし |
| キャンペーン設定 | フォーゴトン・レルムズ |
| 著者 | エド・グリーンウッド |
| 初版 | 1987 |
| リンクされたモジュール | |
| FR1 FR2 FR3 FR4 FR5 FR6 FR7 FR8 FR9 FR10 FR11 FR12 FR13 FR14 FR15 FR16 | |
「ウォーターディープ・アンド・ザ・ノース」(製品コード:FR1)は、ダンジョンズ&ドラゴンズ キャンペーンセッティング 「フォーゴトン・レルム」のアクセサリーです。エド・グリーンウッドによって執筆され、 1987年にTSRから出版されました。
コンテンツ
『ウォーターディープと北方』は、フェイルーン北西部の「北方」として知られる地域、特にその主要都市であり港湾都市であるウォーターディープについて記述しています。[1]エド・グリーンウッド氏の家系図において重要な役割を果たすウォーターディープは、ソード・コーストに位置しています。人口は10万人を超え、フォーゴトン・レルム設定における北部で最も重要な都市です。[2]本書は、ウォーターディープの歴史、近隣地域、防衛、下水道、ギルド、政治勢力、貴族、著名人など、ウォーターディープの詳細な描写を提供しています。[1]また、本書には7つの冒険シナリオの提案も掲載されています。[1]
『ウォーターディープと北部』は64ページの本と、取り外し可能な6枚組のゲートフォールドカバーで包まれた、都市の大きなカラー地図で構成されています。[2]外側のゲートフォールドにはウォーターディープの地図、表紙の内側には都市の既知の下水道の地図、裏表紙の内側には都市全体で見られる基本的な間取り図が掲載されています。[2]
この本では、都市の簡潔な地理的概要と、その歴史が紹介されています。歴史のセクションでは、ウォーターディープが、南部の商人と木材や毛皮を交易して利益を得ていた地元の部族によって築かれたこと、そして、この集落の深い港が都市の名前の由来となったことが説明されています。当時は暴力的な時代で、野蛮な人間の部族が集落を占領し、新しい住処を強化するために防衛施設を築きました。人型のモンスターの部族がウォーターディープに進軍するにつれて、より多くの人間の部族が集落に集結し、その規模と防衛軍の数は拡大しました。激しい戦闘の後、ウォーターディープは軍閥によって統治される自由都市として浮上しました。魔術師アガイロンは最後の軍閥を倒し、武力ではなく知恵に基づく政府を設立し、秘密裏に選出された仮面の領主たちと共に都市を統治しました。 200年後、アガイロンが死去すると、彼の統治の後には無政府状態の時代が続き、有力なギルドマスターたちが都市の単独支配を試みましたが、アガイロンの生き残った仲間の領主たちが最終的に領主による統治を再確立しました。[2]
この本は、都市の法律や慣習、そして様々なギルドや派閥について説明しています。この本は都市での生活を実際に感じさせることに重点を置いており、建物のごく一部についてのみ詳細に説明しています。この本では、都市の仕組み、貴族の詳細、様々な区の概要、利用可能なサービスについて説明しています。都市のギルドについては、本部所在地、制服、加入条件、様々な利害関係や政治的つながりなど、詳細に記述されています。この本には、様々なレベルとクラスのNPCが多数登場し、敵、友人、または都市での日常生活の中で出会う人々として、冒険者一行と交流することができます。[2]
出版履歴
ウォーターディープと北部(FR1)は、エド・グリーンウッドが執筆し、表紙のイラストはキース・パーキンソン、内部のイラストはクリス・ミラーが担当しました。[1] 1987年にTSR社から64ページの小冊子として出版され、大きなカラー地図と外箱が付属していました。[1]編集はカレン・S・マーティンが担当し、付録にはデビッド・E・マーティンによる紋章と、フレイ・グラフィックスとデビッド・サザーランドによる地図が掲載されています。[2]シティ・システム製品は、この巻の補助として意図されています。[1]
シャノン・アペルクラインによれば、ウォーターディープと北部は、フォーゴトン・レルムを「単なる冒険小説ではなく、一連のソースブックのおかげで、真に徹底的に詳細化された最初のTSR設定」にするのに役立った設定に関する長い書籍シリーズの始まりでした。[3]
受付
ジム・バンブラは、ドラゴン誌第140号(1988年12月号)で『ウォーターディープと北部』の書評を書いた。 [2]バンブラは「本書の物理的な質は高く、色彩は等高線や海の深さを効果的に示している」と述べ、ウォーターディープの描写は、その境界内での生活の様子を「ウォーターディープに活気を与え、都会の冒険に理想的な舞台にしている」と述べている。[2]彼は北部の描写がウォーターディープほど成功していないと感じ、「北部の歴史は色彩豊かだが、様々な集落の描写は大まかだ」と書き、様々な集落とウォーターディープ、そして集落同士の関係を示す荒野地図がないことを指摘した。[2]バンブラは「北部に関するセクションは弱いが、ウォーターディープ市を描写するセクションは非常に優れている」と述べ、「ウォーターディープには豊かな背景があり、それがこの都市に素晴らしい個性を与えている。この都市の法律や慣習、そして様々なギルドや派閥が色鮮やかに描かれている」と付け加えた。[2]彼は都市の建物の詳細がほとんど描かれていないことに言及し、その作業は付属の表や見本のフロアプランの助けを借りてDMに任せており、代わりに本書は「都市の仕組み、様々な区の概要、利用可能なサービスの詳細についての有用な情報」を提供していると述べた。[2]彼は、提供されている冒険の概要は「生き生きとさせるには少し手間がかかるが、この都市で可能な冒険の種類の優れた断面を提供している」と書いた。[2]バンブラは次のように結論づけている。「ウォーターディープは雰囲気と個性を重視した、非常に強力な都市パックです。街頭遭遇表が欠けているのは残念です。もしあれば、都市の雰囲気がさらに増し、プレイヤーキャラクターが都市生活をより深く理解できたはずです。[...] 現状では、ウォーターディープはフォーゴトン・レルム設定での冒険の拠点として適した都市です。DMは提供された情報に都市を個性化し、日常生活に活気を与えるために追加する必要がありますが、背景は提供されており、開発を待つアイデアが豊富に含まれています。」[2]
ケン・ロルストンは、ドラゴン誌第156号(1990年4月)のシティシステムのレビューで、ウォーターディープ・アンド・ザ・ノースについてもコメントしている。彼はウォーターディープ・アンド・ザ・ノースは「フォーゴトン・レルムの都市を広大なスケールで描いているが、私の好みには大きすぎる」と感じた。ウォーターディープ・アンド・ザ・ノースを所有し楽しんでいる人はシティシステムも手に入れるべきだと彼は考えているが、もしプレイヤーがウォーターディープ・アンド・ザ・ノースとより高価なシティシステムのどちらかを選ばなければならない場合、「間違いなく前者の方がお得であり、本当に必要なものはすべて揃っている。シティシステムはウォーターディープ・アンド・ザ・ノースの大きくてカラフルな、不要な二次的な付属品に過ぎない」と述べている。[4]
参考文献
- ^ abcdef Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . バッファロー、ニューヨーク: Prometheus Books. p. 96. ISBN 0-87975-653-5。
- ^ abcdefghijklm ジム・バンブラ(1988年12月). 「ロールプレイングレビュー」.ドラゴン(#140).ウィスコンシン州レイクジェニーバ: TSR : 83–84 .
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 19.ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ ロルストン、ケン(1990年4月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』(#156)ウィスコンシン州レイクジェニーバ:TSR:85。
さらに読む
- 「ウォーターディープへようこそ」、ドラゴン#128。
