フォールアウト(スターゲイト SG-1)

スターゲイト SG-1 第7シーズン第14話
"フォールアウト"
スターゲイト SG-1エピソード
エピソード番号シーズン7
エピソード14
監督マーティン・ウッド
著者コリン・ネメック
脚本:ジョゼフ・マロッツィポール・マリー
特集音楽ジョエル・ゴールドスミス
撮影:ジム・メナード
編集:エリック・ヒル
初回放送日2004年1月13日 (2004年1月13日
ゲスト出演
エピソードの年表
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グレース
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キメラ
エピソード一覧

フォールアウト」は、ミリタリーSFアドベンチャー番組『スターゲイト SG-1』シーズン7第14話であり、通算146話目です。2004年1月13日にイギリスSky Oneで初放送されました。ストーリーはコリン・ネメックが、脚本はジョセフ・マロッツィポール・マリーが担当しました。監督はマーティン・ウッドです。

このエピソードでは、ジョナス・クイン(コリン・ネメック)がスターゲイト・コマンドを訪れ、故郷の惑星ランガラの破壊を防ぐためSG-1の助けを求める。クインは、ケロウナンの科学者たちが、鉱物ナクアダの地下鉱脈が、はるかに強力で不安定なナクアドリアへと変化しつつあると考えていると説明する。

このエピソードは、シーズン 5 のエピソード「メリディアン」で初めて登場し、その後、シーズン 6でレギュラー出演したジョナス・クインが画面上で最後に登場したエピソードです

プロット

ジョナス・クインコリン・ネメック)は、故郷の惑星ランガラを救うため、かつてのSG-1のチームメイトに助けを求め、スターゲイト・コマンドに到着する。彼はSG-1とハモンド将軍(ドン・S・デイヴィス)に、ランガラで発見された超強力なエイリアン鉱物「ナクアドリア」が、実はこの惑星の科学者によって発見されたと告げる。この鉱物は実はゴアウルドによって作られたもので、ゴアウルドは惑星のナクアダをゆっくりと、より強力なナクアドリアへと変化させる方法を発見した。ジョナスの部下たちは、この変化が今もなお続いており、変化が続けば惑星は破滅の危機に瀕していることを発見した。

サマンサ・カーターアマンダ・タッピング)はランガラのケロウナに行き、ジョナスの研究内容を説明する。ジョナスはまた、彼女を助手のキアナ・シル(エミリー・ホームズ)に紹介する。その頃、ランガラの三大勢力の代表が地球に到着し、大惨事の中心はケロウナにあるものの、惑星全体が居住不能になるという事実を突きつけられる。さらに、ケロウナ人が以前にナカドリア爆弾の実験を行い、それが連鎖反応を引き起こし、それが実際に惑星内で反応を引き起こしているという事実も突きつけられる。代表者たちはこれに激怒し、ついにジャック・オニールリチャード・ディーン・アンダーソン)が我慢の限界を迎える。

ケロウナでは、サムはナカドリアの近くでもっと大きな爆発を引き起こすことで問題を解決する方法を見つけ、ジョナスは彼女に地中を掘ることができる乗り物を見せる。乗り物とトクラのトンネルクリスタルを使えば、ジョナスは惑星の十分深くまで行けると考え、ティールク(クリストファー・ジャッジ) はトクラのもとへクリスタルを持ち帰る。サムが掘削機をチェックしている間、彼女はキアナについてジョナスと話す。キアナは彼らには知らされていなかったが、研究室で自分に何かを注射していた。後にサムは機械がゴアウルドの技術を使用していることを知り、彼らはキアナがゴアウルドであることを知る。彼らがキアナと対峙すると、彼女はバアルのために働いているが、惑星を救いたいと思っていることを明かす。

掘削機を使ったシミュレーションがすべて失敗したため、彼らは掘削機の運用中に改修作業を行うため、ゴアウルドを同乗させることに決めた。一方、地球の代表団は、キアナのゴアウルドがバアルと接触していないため、バアルが惑星にやってくるかもしれないという問題に直面していた。しかし、彼らはこの問題を無視し、避難の可能性について検討することにした。しかし、彼らの口論が続いたため、ジャックは地球は彼らを助けないと告げた。

掘削機に乗り込んだゴアウルドとサムは、惑星を掘削しながら発生する様々な問題を解決していく。しかし、ついに行き詰まり、ナカドリア鉱脈に近づく唯一の方法は、トンネルクリスタルを使って人一人が通れるほどのトンネルを作ることだった。トンネルは有毒ガスと熱で満たされるため、ゴアウルドはシンビオートの力で生き延びられると踏んで、掘削機に乗り込むことを決意する。ゴアウルドは爆弾を設置することはできたものの、深刻な衰弱に陥り、掘削機に戻るのに苦労する。掘削機に戻ると、急速に消耗していくパワーと格闘しながらも、なんとか地表へ帰還することができた。スターゲイト司令部では、ミッションが成功したことが伝えられる。キアナのゴアウルドは死亡するが、宿主を救う。

生産

開発と執筆

コリン・ネメック(上)がストーリー考案に協力し、脚本家のジョセフ・マロッツィ(左下)とポール・マリー(右下)がそれをさらに発展させ、脚本を執筆しました。

このエピソードのストーリーは、番組でジョナス・クイン役を演じる俳優コリン・ネメックが考案し、共同プロデューサーのジョセフ・マロッツィポール・マリーが脚本を執筆した。ネメックは前シーズンの主要キャストメンバーであり、エグゼクティブ・プロデューサーのブラッド・ライトロバート・C・クーパーから、ストーリーのアイデアがあれば提案するように勧められていた。[1]ネメックはシーズン7の第2話「 Homecoming 」で番組を去ったが、3エピソードの契約は残っていた。[2]これまでテレビ番組の脚本を書いた経験がなかったネメックに対し、番組の脚本チームは「ビートシート」を提供し、シリーズに最適な提案方法について助言した。[1]ネメックによると、彼はクーパーに3~5種類のアイデアを提案し、そのうちの1つに「Deep Core」という仮題が付けられていた。ネメックは当初この物語を地球を舞台にすることを構想していたが、クーパーは当時開発中だった別の物語とあまりにも類似していると感じ、ジョナス・クインの故郷を舞台にするようネメックに物語を書き直すことを提案した。[3] [1] [2]

その後、ネメックはクーパーと協力してストーリーをさらに洗練させた。その過程で、ダニエル・ジャクソンがクーデターに「巻き込まれる」というメインストーリーと並行して展開されるはずだったサブプロットが削除された。これは「エピソードとして大きすぎる」ためだった。[1]ネメックによると、彼は「台詞を一切書かずに」テンポとシーンという形で「物語の基礎」をまとめ上げ、ジョセフ・マロッツィとポール・マリーがそれを「エピソードとして」作り上げたという。[2] [4]

脚本家のポール・マリーは、ケロウナン族が惑星の核にトンネルを掘ることができる掘削機を建造したことは、ケロウナン族の技術レベルを考えると「大きな進歩」だと感じていた。マリーは、執筆中に「いくつかのステップ」が「すべて非常に迅速に」進み、それが物語の展開をスムーズにし、掘削機の現実味を高めるのに役立ったと述べている。マリーによると、ネメックの物語に加えられた「大きな変更点の一つ」は、掘削機が惑星の核まで行かず、数マイルしか掘削しないことだった。ケロウナン族に住むキアナ・シルというゴアルドのキャラクターを登場させた際、脚本家たちは「彼女が掘削機をケロウナン族のために改良した」と想像したが、「率直に言って、この驚くべき偉業を成し遂げるには、まだ十分ではなかった」と感じた。そこで脚本家たちは、トンネル掘削のプロセスを強化するために、「トクラのトンネルクリスタルを使用するという、異星人の技術要素」を追加した。[5]

当初「Turn of Events」というタイトルだったこのエピソードは、開発段階のある時点では「Deep Core」という仮題も付けられていた。[6] [1]ネメックは後に「Pressure Point」に改名した。これは政治的にも地質学的にも「惑星の不安定な性質」を意味し、最終的に「Fallout」という名称に落ち着いた。[7] [8]マリーは、バンクーバーに ある同名のゴルフコースにちなんで、惑星をランガラと名付けた。 [5]

キャストとキャラクター

コリン・ネメックは、ジョナス・クイン役で『スターゲイト』に最後の出演を果たす。数ヶ月間同シリーズの撮影を行っていなかったネメックは、ジョセフ・マロッツィに当時の髪型を維持しても良いかと尋ねた。マロッツィは知らなかったが、その髪型は、エピソードでジョナスが恋人として登場したエミリー・ホームズと驚くほど似ていた。マリーによると、初日の映像を見直して初めてそのことに気づいたという。[5] [9] [10] [11] [12]エミリー・ホームズは、ケロウナン在住のジョナス・クインの研究助手であり、実はバアルのために働くゴアルドであるキアンナ・シル役にキャスティングされた。キアンナを執筆する際、マリーはゴアルドのキャラクターが時に平面的になりやすいことに着目し、「システムロードでもなければ、大悪党でもない」「明らかに悪人ではない」、より多層的なキャラクターを創造したいと考えた。キアナは「システムロードに忠誠を誓うが、必ずしもそれを貫くわけではない」と書かれており、2人は「関係を築くかどうかはわからない」。[5]ジリアン・バーバーがドレイロック首相役で再登場し、番組最後の出演となる。ビル・ニコライ演じるヴァーン・アルバーツも最後の出演となるが、ニコライはリチャード・ディーン・アンダーソンの替え玉として番組に引き続き出演した。[13]パトリシア・ドレイクジュリアン・クリストファーはルシア・ターサスとヴィン・エレマル役を演じ、監督のマーティン・ウッドとダン・シェイは技術者とサイラー役でクレジットされていないカメオ出演をしている[5]

デザイン

このエピソードでは、ケロウナン一家が惑星にトンネルを掘り、ナクアダの鉱脈に到達するために掘削機を製作した。制作費削減のため、番組制作チームは当初、ドリルの内部セットをエピソード「宇宙開発競争」のセブラス宇宙船セットの流用として計画していたが、美術デザイナーのブリジット・マクガイアは最終的にセットをほぼ完全に作り直すことを選択した。[4] [14] [5]セブラスのセットは当初ジンバル上に建設されていたが、撮影中に問題が発生したため、スタジオの床に新しいセットを建設することが決定された。[5] [14]マクガイアはドリルを「比較的小規模なセット」で「天井が低く」、多数の「パイプとガジェット」を配置するように設計した。セブラスのセットと同様に、実際に建設されたのは1部屋のみで、メインコントロールブリッジとして装飾され、その後エンジンルームセットに改造される予定だった。[5]脚本家のポール・マリーは、ドリルを「1930年代の誰かが描いた未来の姿」にしたいと考えていた。[5]番組では以前のエピソードでジョナスの人々の技術レベルと美的感覚が確立されていたため、マクワイアのチームはドリルセットの制作においてもこれらのデザイン要素を踏襲しようとした。[15]美術監督のピーター・ボダラスは、この外観を「1940年代の工業風」と表現し、第二次世界大戦の潜水艦からデザイン要素を取り入れ、「船は2つのブレーキレバーを備えた旧式の戦車のように操縦される」ことを想像した。[16]コスト削減策として、プロメテウスのセットで使用されていた椅子が再塗装され、ドリルセットに使用された。[14]

脚本執筆とプリプロダクションの段階では、惑星を掘削するドリルの描写をいかに最善にするかについて、綿密な議論が交わされた。[5]脚本家のポール・マリーは、「構想を考え始めた当初、『船の外で何が起こっているのかは絶対に見えない』ということに気づき、少し不安になった」と述べ、そのアクションは「登場人物の表情だけで表現される」だけになり、エピソードが「閉塞感を強めすぎる」と感じられるのではないかと懸念した。[5]掘削過程を視覚効果で表現することも検討されたが、例えばドリルの船体にカメラが取り付けられているようなコンピューター生成ショットを使うことも検討された。しかし、マーティン・ウッド監督は「どんな照明で撮影するのか?」「何が見えるのか?」という疑問から、視覚効果の使用は断念した。[5]ドリルの位置を視覚的に表現するため、ブリジット・マクワイアのチームはドリルに電子ディスプレイを設置した。 [16]

撮影

このエピソードはマーティン・ウッドが監督した。撮影は2003年6月に行われた。[17] [18]多くのエピソードと同様、ウッドはスターゲイト・コマンドのブリーフィングルームでのシーンを撮影する新しい方法を模索した。ウッドはブリーフィングルームのテーブルを分け、その中央からカメラを持ち上げてシーケンスを開始した。次に、カメラが引くとテーブルが押し合わされ、テーブル全体が現れる。[19] [5]ウッドによると、コーリン・ネメックはスターゲイト・コマンドのブリーフィングルームでの撮影初日は準備する時間がなかったため、撮影中は台本の両側をカメラから見えない位置に置いていたという。[5]ドリルが動いているシーンでは、動いている印象を与えるためにカメラにイメージシェイカーを使用し、さらにセットの外側にセットの天井を動かす装置を取り付けた。これによりノイズが発生したため、ポストプロダクションでセリフを再収録しなければならなかった。 [5]制作チームは発泡スチロールでトクラのトンネルを作った。トンネルのセットは以前の描写よりもはるかに小さく設計されており、ウッド監督は撮影中に最終的に満足できなかった。監督はトンネルを見下ろすショットのみを使用し、それ以外のショットはすべてカットすることを望んでいたが、エピソードの長さの関係でそれが不可能になった。[5]番組の視覚効果ビルはケロウナの外観として使用された。[5]

バンクーバーを拠点とする特殊効果スタジオThe Embassy Visual Effects視覚効果アーティスト、ニール・ブロムカンプ氏がドリルのモデリングと照明を担当しました。

ケロウナ市の視覚効果ショットは、アヌビスの母船が削除された以外は、エピソード「ホームカミング」から改訂され再利用された。[5]掘削機の視覚効果モデルは、エンバシー視覚効果ニール・ブロムカンプによって作成された。[20] [5]当初の脚本では、掘削機がケロウナ砂漠の地面から出現し、視覚効果で表現される予定だったが、エピソードの予算が高すぎたため、そのショットは削除された。[5]

リリース

放送と視聴率

「フォールアウト」は2004年1月6日にイギリススカイワンで初放送された[21] [22]このエピソードは約76万人の視聴者を集め、その週のスカイワンで8番目に人気のある放送となった。[23]その後、2004年1月23日にアメリカで初めて放送され、ニールセン視聴率1.9を獲得し、約230万人の視聴者を獲得した。[24]カナダは、2004年12月9日にスペースで初放送された[25] [26]このエピソードは、2005年1月24日の週にアメリカで初めてシンジケート放送され、世帯視聴率2.2を獲得し、約240万人の視聴者を獲得した。 [27]

このエピソードからジョナス、カーター、ハモンドの間の削除されたシーンが2004年1月24日に公式Sci Fiウェブサイトに掲載されました。[28]

受付

このエピソードのレビューは賛否両論だった。TV Zoneのジャン・ヴィンセント=ルツキは10点満点中9点を付け、ジョナスが再び登場するのは「喜び」だとしつつも、「一緒に過ごす時間が長いのは彼とサムだけ」なのは「残念」だとした。[29] SFXのジェイン・ディアズリーは5点満点中4点を付け、「全体的に見て悪くない短編小説だ。緊張感あふれる場面もあれば、ユーモアも少しある」と述べ、ジョナス・クインの復帰を強調した。しかしディアズリーは、ティールクが登場しないことを批判し、惑星への脅威の描写が不十分だと感じ、「惑星全体が脅威にさらされているのに、なぜたった3人だけが解決策に取り組んでいるのか?」と記した。[30] Starburstのポール・スプラッグは5点満点中2点を付け、「物語全体は人々が座って話しているだけで、すぐに眠気を催すものになる」と記した。スプラッグはレビューを続け、掘削作業の様子を映し出す視覚効果が不足していることを嘆き、「中のパネル表示は、作業にあまり緊張感を与えていない」と主張した。しかし、スプラッグは「コリン・ネメックが再び番組に出演するのは嬉しい」としつつも、「次回作ではストーリーにもっと力を入れるべきだ」と感じていると述べている。[31]スターゲイトの ファンサイト Gateworldのレビューで、アリー・スノーはこのエピソードを好意的に評価し、「特に爽快で楽しい。アクション、陰謀、ユーモアが絶妙に混ざり合っており、『スターゲイト』がいかに多彩な番組であるかを思い出させてくれる」と評した。[32]

批評家たちは2003年の映画『ザ・コア』との類似点も指摘しており、ディアズリーは「これは最近の大ヒット作に驚くほど似ているが、もちろん規模ははるかに小さい。また、ある種のかわいらしさと大げささを兼ね備えた、なかなか良い作品だ」と評し、ヴィンセント・ラツキは「予算は少ないが、よりエキサイティングだ」と評した。[30]

ホームメディア

「フォールアウト」は、「キメラ」、「フォールアウト」、「デス・ネル」のエピソードと共に、2004年5月3日にリージョン2 DVDの「ボリューム35」スタンドアロンディスクの一部として初めてリリースされ、その後、2004年10月19日にシーズン7ボックスセットの一部としてリリースされました。[33] [34]このエピソードのオーディオコメンタリーには、監督のマーティン・ウッド、脚本・プロデューサーのポール・マリー、視覚効果スーパーバイザーのジェームズ・ティチェナーが出演しています。[35]「フォールアウト」はシーズン7の残りのエピソードと共に、2008年1月にiTunesAmazon Unboxで初めてデジタル配信されました。[36]このエピソードは、シリーズの他のすべてのエピソードと共に、 2010年8月15日に米国でNetflixを通じて初めてストリーミング配信されました。[37]このエピソードは、シリーズの残りのエピソードと共に、様々なストリーミングプラットフォームでのリリースと2020年のBlu-rayリリースのためにアップスケールされています。[38]

参考文献

  1. ^ abcde Nemec, Corin (2008年10月17日). 「Unsung Hero」. Gateworld (インタビュー). ダレン・サムナーとデヴィッド・リードによるインタビュー.
  2. ^ abc Nemec, Corin (2003年11月). 「The Fifth Man」. Dreamwatch (インタビュー). 第110号. イアン・スペリングによるインタビュー. Titan Magazines . p. 47. ISSN  1356-482X.昨年、私は5つの異なるストーリーラインを提案しました。彼らはそのうちの1つを採用しました。ストーリーラインは当初地球を舞台にする予定でしたが、「クインの惑星を舞台にできるなら、興味があります」と言われました。[エグゼクティブ・プロデューサー]のロバート・クーパーと[共同エグゼクティブ・プロデューサー]のジョー・マロッツィと素晴らしいミーティングを行い、実現させました。私の退場エピソードは基本的に[シーズン7のオープニング]の後半部分でしたが、私は3エピソード分の契約を結んでいました。そのため、3エピソード目を制作する必要があり、彼らは私のストーリーラインを採用しました。これは本当に素晴らしいことだと思います。二部作を終えて、数ヶ月後にまた戻ってきて、自分でストーリーを書いたエピソードの撮影をしました。私のストーリーラインはとてもシンプルだったので、脚本は素晴らしい出来栄えでした。ビートと瞬間だけで、セリフは一切書かれていませんでした。物語の土台となる部分だけでした。そこにジョー(と脚本パートナーのポール・マリー)が加わり、エピソードを作り上げてくれました。
  3. ^ Nemec, Corin (2003年6月). 「Return Engagement」. TV Zone Stargate SG-1 シーズン7スペシャル(インタビュー). スペシャル52号. Visual Imagination . p. 60. ISSN  0960-8230. 「プレッシャー・ポイント」は、私が提案した3つの異なるストーリーラインのうちの1つでした。そのうちの1つは実際には地球を舞台として書かれていましたが、既に執筆中の別のストーリーとあまりにも似ていました。そこで、ジョナスの故郷を舞台にするようにストーリーを書き直してみるよう提案されました。これは、ダニエル・ジャクソンのキャラクターが戻ってくることが分かってからのことでした。私はそのことについて考え、ジョナスの惑星でうまく機能する方法を思いつき、再びロブ・クーパーに提案しました。彼とストーリーについて話し合った後、いくつか修正を加え、最終的に完成稿を提出しました。その後、ポール・マリーとジョー・マロッツィがその原稿を基に実際の脚本を書き上げてくれました。私はとても満足しています。この二人は本当に好きです。ジョナスというキャラクターを的確に捉えて、前シーズンは素晴らしい脚本を書いてくれました。「プレッシャー・ポイント」でも素晴らしい仕事をしてくれました。かなり緊迫感のあるドラマで、役者全員に素晴らしいキャラクターの瞬間を与えていると思います。
  4. ^ ab ポール・マリー(2003年6月)「Beneath the Surface」。TV Zone Stargate SG-1 シーズン7スペシャル。スペシャル52号。Visual Imagination。p . 12。ISSN 0960-8230  。『Homecoming』の終盤で、主人公たちはナクアドリアの実験に関する情報が記された古代のゴアウルド・クリスタルを発見する。『Pressure Point』では、ジョナス・クインと科学者チームがそのクリスタルを分析していたことが分かる。彼らは、惑星のナクアドリアが惑星を破壊する可能性があることを発見し、SG-1が災害の回避に協力することになる。彼らは基本的に断層線を操作する必要がある。計画は、船のような掘削機で地下に潜り、爆弾を設置して脱出するというものだ。映画『ザ・コア』と比較されることは避けられないが、それは残念なことだ。なぜなら、このアイデアは間違いなくそれ以前から存在していたか、少なくとも映画とは全く異なるものだったからだ。とにかく、主人公たちは「核」ではなく、惑星の地殻の10マイル(約16キロメートル)までしか行きません。驚いたことに、事態は計画通りには進まず、登場人物全員が見た目通りの人物ではありません。『スペース・レース』のコックピットセットを再利用します。ジンバル式のセットなので、全体が動きます。内装を改修し、掘削機の内部に作り変えます。ブリッジとエンジンルームのような2つのセットになります。このエピソードでは、コリン・ネメックがストーリーのクレジットに名を連ねています。彼はジョナスと彼の惑星を再び紹介するストーリーのアイデアを持ってきて、ジョー・マロッツィと私はそれを基に脚本を書きました。
  5. ^ abcdefghijklmnopqrst ポール・マリー、マーティン・ウッド、ジェームズ・ティクナー(2004年5月3日)。「フォールアウト」DVDコメンタリー)。スターゲイト SG-1。MGMホームエンターテイメント
  6. ^ Mallozzi (2023): 「俳優のコリン・ネメックがこの物語を提案し、ジョナス・クインが再び登場し、ランガラでの新しい生活を探求するエピソードのアウトラインを作成しました。当初のタイトルは『出来事の転換』でしたが、これは私たちがこれまで手がけてきたどのエピソードにも当てはまるタイトルだと思わずにはいられませんでした。まるで『異世界の冒険』や『第四幕のどんでん返し!』というタイトルをエピソードに付けるようなものだったでしょう。とても楽しかったのですが、物語のある要素がうまくいきませんでした。具体的には、ジョナス・クインの恋人であるランガラ出身のキアナです。最初のデイリーが届いた日、二人の俳優の髪型が不気味なほど似ていて、まるで親戚のように見えたことに愕然としました。その結果、ロマンチックなシーンのいくつかは少し…奇妙に見えました。」p. 440
  7. ^ Nemec (2005): 「惑星の不安定さや、ナクアドリアが今にも爆発しそうな圧力点を引き起こしているという事実など、様々な理由から『プレッシャー・ポイント』というタイトルにする予定でした。さらに、対立する勢力間の関係性自体が圧力点であり、もちろん悪者からの圧力も強かったのです。しかし、映画化される頃には、物語が自ら語ってくれるだろうと判断し、タイトルを変更することにしました。」p. 41
  8. ^ エラモ、スティーブン (2003年6月). 「セブンス・ヘブン」. TVゾーンスターゲイト SG-1 シーズン7スペシャル. スペシャル52号. Visual Imagination . p. 60. ISSN  0960-8230.ジョナス・クインは、コリン・ネメックの原作に基づきポール・マリーとジョー・マロッツィが執筆した『プレッシャー・ポイント』(通称『フォール・アウト』)で、SG-1に再び現れ、彼の惑星を救う手助けをする。
  9. ^ マロッツィ、ジョセフ (2021年2月21日). 「053: ジョセフ・マロッツィ パート5、『スターゲイト』脚本家兼エグゼクティブ・プロデューサー(インタビュー)」. Youtube (インタビュー). インタビュー:デイヴィッド・リード. Dial the Gate.
  10. ^ Mallozzi, Joseph (2023年3月20日). 「スターゲイト SG-1のコンセプトアートとエピソードの考察!」josephmallozzi.com .
  11. ^ Nemec, Corin (2011年11月13日). 「Heart of Langara」. Gateworld . チャド・コルビンによるインタビュー.
  12. ^ Nemec, Corin (2005年9月28日). 「Corin Nemecインタビュー」. The Scifi World . ジル・ニュイタンスによるインタビュー.
  13. ^ ビル・ニコライ(2003年8月12日)「213:ビル・ニコライ、『スターゲイト SG-1』の「ヴァーン・アルバーツ」役(インタビュー)」。YouTube(インタビュー)。デイヴィッド・リードによるインタビュー。Dial The Gate。
  14. ^ abc McGuire, Bridget (2003年6月). "We Know the Drill". TV Zone . No. Special 55. Visual Imagination . p. 36.私はどうしても新しいセットを作りたかったので、委員会でセブルス号を解体してゼロから作り直すことにしました。掘削船は比較的小さなセットで、幅は20フィート四方ほど、天井は低く、パイプやガジェットがたくさんありました。カメラは好きな場所に設置して自由に動かすことができました。また、セブルス号がジンバルで動いていたのに対し、このセットは床に作られたので、外側からあらゆる角度から撮影することができました。新しいセットでしたが、プロメテウス号の椅子など、すでにあった小物類も活用しました。椅子は別の色に塗っておきました。もちろん、次に撮影したエピソードはプロメテウス号内部を舞台にした『Grace』だったので、椅子を塗り直して元に戻すのに半日かかりました。
  15. ^ McQuite, Bridget (2004年2月). 「Fallout」. TV Zone Stargate SG-1 Special 6 (インタビュー). 第55号. Visual Imagination . p. 26. ISSN  0960-8230.ジョナス・クインの故郷には以前のエピソードで訪れているため、その世界のイメージや技術レベルはある程度把握できています。Falloutでは、主人公たちを地下へと導く掘削機を製作する必要があり、当然ながらケロウナン風のデザインにする必要がありました。その一つとして、船内にモニターを設置することにしました。ジョナスの民はそれまでモニターを持っていませんでしたが、2年間地球と交流してきた私たちは、これが私たちの技術の一部であり、彼らに提供できると考えました。
  16. ^ ab ボドナルス、ピーター (2004年2月). 「フォールアウト」. TVゾーンスターゲイト SG-1 スペシャル6 (インタビュー). スペシャル55号. Visual Imagination . p. 26. ISSN  0960-8230.モニターは常に物語を伝えるのに役立ちます。図や写真を使って、自分がどこにいるかを説明することができます。しかし、地下にいる場合、惑星の核のどこにいるかを示すマットペインティングを描くのは難しいですが、ビデオスクリーンやコンピューターモニター上の図なら可能です。ジョナスの惑星は1940年代の工業的な美的感覚を持っているので大好きです。デザイナーとして、これは素晴らしい「素材」だと感じています。掘削機を製作する際のヒントは、第二次世界大戦の潜水艦の外観と雰囲気でした。私は、この船が2つのブレーキレバーを備えた昔ながらの戦車のように操縦されるだろうと想像し、実際にそうしました。大きな皿ネジのような、すっきりとしたハッチをデザインすることができました。とても楽しかったです。実際に船の建造現場を見ましたが、帆船のように桁やリブが付いていて、とてもよくできていました。私たちの建造チームは一流で、精巧に作られた素晴らしい作品に仕上げてくれました。もちろん船は合板と塗料でできていますが、すぐそばに立てば金属だと錯覚するほどです。本当に本物らしく見えます。
  17. ^ Nemec, Corin (2003年6月). 「チーム・プレイヤー」. TV Zoneスターゲイト SG-1 シーズン7スペシャル(インタビュー). 第52号 スペシャル. Visual Imagination . p. 61. ISSN  0960-8230.
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  28. ^ 「SciFiは、先週の最新エピソードから削除されたシーンをネットワークの公式ウェブサイトに掲載しました!(RealPlayerが必要です。)」Gateworld、2004年1月24日。2004年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  29. ^ Vincent-Rudzki, Jan (2004年2月). 「スターゲイト SG-1 - シーズン7 - G14 - フォールアウト」. レビュー. TV Zone . No. 173. Visual Imagination . pp.  67– 68. ISSN  0960-8230.ジョナスが再び登場し、シリーズに見事に溶け込んでいるのは本当に嬉しい。ただ、ジョナスとダニエルは以前素晴らしいコンビを組んでいたのに、一緒に過ごす時間が長いのはサムとだけなのは残念だ。どうしても映画との類似点が頭に浮かぶが、その映画とは『ザ・コア』だ。予算は少ないものの、よりエキサイティングで引き込まれる内容で、単体でも十分に楽しめる短編映画になり得る。欠点は、深部地下掘削車両の存在理由を説明する、型破りなゴアルドの登場だが、これは最も明白で現実的な道筋と言えるだろう。物語が進むにつれて、その小さな不満はすぐに忘れ去られ、ゴアウルドのパートの結末も納得のいくものになった。今週のオニールは絶好調だ。特に、ジョナスの惑星の代表者たちが、自分たちの惑星の破滅よりも交渉力に重きを置いているという、つまらない政治や疑念に苛立ちをぶちまける場面が印象的だ。SG-1が「外の世界」へ探検に出かける時代は終わった、ということがはっきりとしたようだ。惑星への訪問は特定の目的のためであり、驚きの機会は少なくなっている。今や、ゴアウルドがどんな新しい策略を企んでいるのかが明らかになるのは当然のことだ。現実世界と同様に、物事は常に前進していくとはいえ、この変化は残念だ。9.
  30. ^ ab Dearsley, Jayne (2004年3月). 「The Spoiler Zone」. SFX . No. 115. Future plc . p. 115. 「The Core」って知ってる? これは最近の大ヒット作に驚くほど似ているが、もちろん規模はずっと小さい。そして、まさにあのちょっと気取った感じで、なかなか良い作品だ。まず、その設定自体が素晴らしい。冒頭のナクアダとナクアドリアに関する技術的な話(この番組を初めて見る人は一体何が起こっているのかどうやって理解するのだろう?)を乗り越えれば、アイデアはかなり巧妙だ。惑星を支配する大陸の言い争いは陳腐だが、ダニエルとオニールにはやることを与えてくれる(オニールも我慢の限界に達した際に、とても面白いセリフを言う)。そして、ジョナスがまた登場するのは嬉しい。今回は同僚のキアナとラブラブな様子で、キアナはゴアルドについて必要以上に詳しいことが判明する。このエピソードのストーリーをネメックが書いたのに、彼のキャラクターが女性とキスをするなんて面白い…まあ、彼がそれを最大限に利用したとしても責められない。惑星に穴を開ける巨大な掘削船はクールだ(素晴らしい特殊効果について触れたいところだが、もう繰り返しになるだろう)。内部では地殻を掘り進む様子が素敵なシーンがいくつかあるが、いつものようにティールクは「そうだな」と言うだけで、それ以外はあまり何も言わない。とはいえ、いくつか小さな不満点もある。惑星全体が脅威にさらされているのに、なぜたった3人だけが解決策に取り組んでいるのか?掘削船から出てきたキアナが、地表から20マイル下の圧力で押しつぶされないのはなぜ?そして、ジョナスの髪はどうなっているのか?全体的に見て、これは悪くない小話だ。緊迫した場面もあれば、ちょっとしたユーモアもある。ジョナスがまた戻ってきてくれることを願うばかりだ。
  31. ^ Spragg, Paul (2004年3月). "TV View". Starburst . No. 308. Visual Imagination. p. 78. ISSN  0955-114X.まさにその通りです。エピソード全体は主に2つの場所のいずれかを舞台としています。1つはSGCのブリーフィングルームで、ケロウナ一家は移転先を交渉しています。もう1つは、カーター、ティールク、ジョナス、そしてジョナスが惚れ込んだ科学者キアナがミッションを完遂しようと奮闘するドリル内部です。特殊効果に誇りを持つこの番組にとって、ドリルの外観がほとんど見えないのは残念です。内部のパネルディスプレイは物語にあまり緊張感を与えず、キアナがゴアルドであるという暴露も驚くほど効果がありません。ジョナスがずっとゴアウルドに恋をしていたことを知った時の反応や、惑星を去って滅ぼされる可能性があったキアナの心変わりは、もっと深く掘り下げるべきだった。感情を揺さぶるドラマがなければ、物語全体がただ人々が集まって話しているだけのものになり、すぐに眠気を催すものになってしまう。SGCでのシーンではオニールが面白い形で登場しているものの、視聴者の興味を惹きつけるには十分ではない。コリン・ネメックが再び番組に出演するのは嬉しいが、次回作ではストーリーをもっと練り上げるべきだ。
  32. ^ スノー、アリ (2004). 「Fallout Review」. Gateworld .
  33. ^ Spragg, Paul (2004年5月). 「5月」. In the Ships. TV Zone . No. 175. Visual Imagination . p. 10. ISSN  0960-8230.
  34. ^ “シーズン7のゲートがDVD化!”. Gateworld . 2004年10月19日. 2005年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年1月27日閲覧。
  35. ^ Lacey, Gord (2004年11月3日). 「スターゲイト SG-1 シーズン7 ボックスセットレビュー」. TV Shows on DVD . 2006年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  36. ^ “Stargate expands iTunes, Amazon presence”. Gateworld . 2008年1月11日. 2008年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月8日閲覧
  37. ^ 「スターゲイトのテレビライブラリ全体がNetflixでストリーミング配信中」Gateworld . 2010年8月16日. 2020年12月8日閲覧
  38. ^ 「スターゲイトのHDブルーレイ映像:DVDより優れているか?」GateWorld . 2021年3月1日. 2021年6月18日閲覧

引用文献

  • マロッツィ、ジョセフ(2023). 『フォールアウト』.シェブロンズ・ロックド:スターゲイトSG-1の非公式・非公認口述歴史. エドワード・グロス著. NacelleBooks. ISBN 978-1737380184
  • ネメック、コリン(2005). 「フォールアウト」.スターゲイト SG-1: イラスト付きコンパニオン: シーズン7&8 . トーマシナ・ギブソン著. タイタン. ISBN 1840239344
  • IMDbの「フォールアウト」
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