トップマネジメント(ビデオゲーム)

トップマネジメント
カバーアート(ファミリーコンピュータ版)
開発者コーエー[ 2 ]
出版社コーエー[ 2 ]
シリーズコーエーエグゼクティブシリーズ
プラットフォーム任天堂ファミリーコンピュータ[ 2 ] NEC PC-9801 [ 3 ]
発売ファミリーコンピュータ
ジャンルビジネスシミュレーションストラテジー[ 2 ]
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

トップマネジメントトップマネジメント)[ 4 ]は、プレイヤーを企業の著名な役職者へと変える、 マルチプラットフォームのビジネスシミュレーションビデオゲームです

ゲームプレイ

NEC(NEG)が仮想の「ビジネスの世界」で成功するには、消費者に東芝(Tochiba)の影響圏を放棄してもらうために、自社製品を宣伝する必要があります

ゲームが提供する経営能力を使って、プレイヤーは新興企業会社を収益性の高い大企業に成長させなければなりません。[ 5 ]コーエーによって制作されたこのゲームは、日本の高校、大学、専門学校の経営学を学ぶ学生を対象としていましたが同時に、日本の企業がどのように運営されているかを知りたいカジュアルゲーマーにもアピールしようとしました。

高度な数学スキルに加え、日本語の読み書き能力も必要です。「トップマネジメント」では、ゲームのグラフィックとして抽象的なアートが採用されています。[ 5 ]従業員の雇用水準、役員報酬、福利厚生などを決定するため、毎年4月初旬に全体会議が開催されます。隔月で開催される会議では、日本全国への広告展開、製品の性能向上、そして市場への販売に向けた製品生産数の決定などに焦点が当てられます。[ 6 ]

ゲームは主にテキストベースで進行し、プレイヤーは5つの大手電機メーカー(IBM、富士通、東芝、シャープ、NECをパロディ化したIBN、富士通東芝シャープNEC)から選択してプレイする。多くのビジネスゲームと同様に、倒産するとゲームオーバーとなる。[ 5 ] NEC PC-9801版は主に日本のビジネス界の調査ガイドとして販売され、最大10人の学生と教師用のライセンスを購入することができた。[ 3 ]

続編

後に『トップマネジメントII』という続編がスーパーファミコン、Windows、そしてNEC PC-9801向けに発売されました。グラフィックが強化された点を除けば、ゲームプレイは基本的に同じでした

参考文献

  1. ^ 「発売日参考資料(ファミリーコンピュータ版)」(スウェーデン語)。Nintendo Entertainment Systemデータベース。 2008年9月20閲覧
  2. ^ a b c d「リリース情報」 . GameFAQs . 2008年5月11日閲覧
  3. ^ a b「NEC PC-9801版Top Managementフルモーションビデオ2012年12月21日閲覧
  4. ^ 「ファミコンデータベース 1990」。Nifty。2012年7月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年5月11日閲覧。
  5. ^ a b c「ゲームプレイ情報」 . GeoCities Japan . 2009年1月19日閲覧
  6. ^ 「基本的なゲームプレイ情報」 . FCのゲーム制作はお任せください. 2008年12月30日. 2012年12月21日閲覧