タウフィルムズ

タウフィルムズ
会社の種類プライベート
業界視覚効果コンピュータアニメーション
前任者リズムと色合い
設立2014 (2014年
創設者ジョン・ヒューズ、マンディープ・シン、ウォルト・ジョーンズ
本部アメリカ合衆国マレーシアインド中国カナダ[ 1 ]
サービス視覚効果コンピュータアニメーション
Webサイトtaufilms.com

Tau Films は、米国マレーシアインド中国カナダに拠点を置くアメリカの視覚効果およびアニメーション会社です。

歴史

タウ・フィルムズは2014年にジョン・ヒューズ氏、[ 2 ]マンディープ・シン氏、[ 3 ]ウォルト・ジョーンズ氏によって設立されました。[ 1 ] [ 4 ] 2015年には、遊園地の特別会場ライド映画「The Lost Temple」(Movie Park Germany)での作品により、第13回視覚効果協会賞の特別会場プロジェクトにおける優秀視覚効果にノミネートされました。[ 5 ] [ 6 ]それ以来、「The Forbidden Caves」(Bobbejaanland[ 7 ]「Racing Legends at Ferrari Land」(PortAventura World:Ferrari Land)など、他の特別会場ライド映画も制作しています。[ 8 ]また、 「Delusion: Lies Within 」 (バーチャルリアリティのエピソードストーリーテリング)も制作しました。[ 9 ]タウは、Evil Nature(2018)、[ 10 ] Baahubali: The Beginning(2015)、[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] 2.0 2018 )、[ 16 ] [ 17 ] Crazy Alien(2019)、[ 18 ] [ 19 ] 2019年のニコラス・ケイジ主演映画Primal、[ 20 ] [ 21 ] サイモン・ウェスト監督のSkyfire(2019)、[ 22 ]リーウェイラン監督The Yinyang Master2021など映画携わっまし[ 23 ] [ 24 ]

フィルモグラフィー

2025
2021
2019
2018
  • 2.0
  • 妄想:その内部に潜む
  • 邪悪な性質
2017
2015
2014

受賞とノミネート

参考文献

  1. ^ a b「Welcome to Tau Films」 . Tau Films公式サイト. 2019年3月13日閲覧。
  2. ^ 「ジョン・ヒューズ」 IMDb 2019年4月4日閲覧
  3. ^ "Mandeep Singh" . IMDb . 2019年4月4日閲覧。
  4. ^ 「ウォルト・ジョーンズ」 IMDb 2019年4月4日閲覧
  5. ^ Palicki, Martin (2014年8月27日). 「失われた寺院の奥深く:ドイツの映画パークがメディアベースのスリルを提供」 InPark Magazine . 2019年3月22日閲覧。
  6. ^ a b「13TH ANNUAL VES AWARDS」 . Visual Effects Society . 2015年2月4日. 2019年3月22日閲覧
  7. ^ Kleiman, Joe (2015年8月28日). 「3つのHolovisプロジェクト:禁断の洞窟」 . InPark Magazine . 2019年3月22日閲覧。
  8. ^ Kleiman, Joe (2017年4月21日). 「Mousetrappeがポートアベンチュラのフェラーリランドアトラクションと新スタッフを発表」 InPark Magazine . 2019年3月14日閲覧。
  9. ^ 「舞台からVRへ:「Delusion: Lies Within」へようこそ .サムスン電子. 2019年3月17日閲覧。
  10. ^ Moore, Debi (2015年4月27日). 「この概念実証トレーラーの邪悪な本質を探る」 . Dread Central . 2019年3月23日閲覧
  11. ^ Cain, Rob (2015年7月19日). 「『バーフバリ』が興行成績新記録を樹立しボリウッドは不安に陥る」Forbes . 2019年3月13日閲覧
  12. ^ブシャン、ニャイ (2015-07-15)。「『バーフバリ』:インドの記録破りの大ヒット作について知っておくべき5つのこと」ハリウッド・レポーター誌。 2019年3月13日閲覧
  13. ^ラマチャンドラン、ナマン (2015-05-08)。「インド・サーガ『バーフバリ』はラモジ・フィルム・シティで世界を狙う」 .バラエティ2019年3月13日に取得
  14. ^ 「マレーシアのタウ・フィルムズが『バーフバリ』の雄牛のシーンを制作した様子をご覧ください」ヒンドゥスタン・タイムズ2016年1月8日 . 2019年3月13日閲覧
  15. ^ 「限られた予算でハリウッド品質を実現できれば偉業になる:S・S・ラージャマウリ」インディアン・エクスプレス2015年6月7日. 2019年3月13日閲覧
  16. ^ Shyam, Kumar (2018年3月7日). 「ハリウッドのVFX専門家がラジニカーントの『2.0』を『最も挑戦的な』プロジェクトと評する」 . The National . 2019年3月13日閲覧
  17. ^ Sundar, Priyanka (2018年3月7日). 「2.0 VFXメイキング特集:ラジニカーントとアクシャイ・クマールの映画に込められた苦労をご覧ください」 . Hindustan Times . 2019年3月13日閲覧
  18. ^ 「AU2019:「クレイジーエイリアン」メイキング」 .オートデスクインド. 2019年10月29日. 2019年9月27日閲覧.
  19. ^ 「アジア最大のゲーム、アニメーション、視覚効果イベントが開幕」 Nat24、2019年6月24日。 2019年9月26日閲覧
  20. ^ミリガン、メルセデス (2019年11月26日). 「Ziva VFXの協力を得て、『プライマル』でキラーCGクリーチャーがニコラス・ケイジを襲撃」 . Animation Magazine . 2019年11月27日閲覧
  21. ^ Garcia, Eric (2019年11月11日). 「インタビュー:『PRIMAL』監督ニック・パウエル、オールドスクールなアクションアドベンチャー・スリラーについて語る」 . Screen Anarchy . 2019年11月13日閲覧
  22. ^ Davis, Rebecca (2019年5月14日). 「カンヌ:『スカイファイア』、中国初の大型予算災害映画をメリディアン・エンターテインメントが企画(独占記事)」Variety . 2019年5月14日閲覧
  23. ^ a b McMahon, Chris (2021年4月29日). 「Tau Filmsによる『陰陽師』のリモート制作」 . ftrack.com . 2021年5月1日閲覧
  24. ^ a b “陰陽師 (2021)” . IMDb . 2021年2月6日閲覧。
  25. ^ 「ジャッキー・チェン、センザンコウのために戦う」チャイナ・デイリー2017年8月23日。 2019年3月17日閲覧