| 大空 | |
|---|---|
| 開発者 | シアンワールド |
| 出版社 | シアンワールド |
| プロデューサー | ライアン・ワルゼチャ |
| デザイナー | ランド・ミラー |
| 作曲家 | マクレーン・ディーマー |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | macOS Windows PlayStation 5 PlayStation 4 |
| リリース | macOS、Windows 2023年5月18日 PlayStation 5、PlayStation 4 2025年7月2日 |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『Firmament』はCyan Worldsが開発したアドベンチャービデオゲームです。2016年の『 Obduction』と同様に、2018年に開始されたKickstarterキャンペーンで資金調達されました。 [1] [2] [3] [4] Windows PC向けに2023年5月18日にリリースされました。 [5]
ゲームプレイ
プレイヤーは「キーパー」の役割を担い、「フィルマメント・プロジェクト」を構成する3つの「レルム」の維持管理を担います。キュリーベールは蒸気発電所の動力となる淡水を得るための氷鉱山、ジュールストンは硫黄鉱山兼発電所、セント・アンドリューは温室です。これらのレルムは、「スワン」と呼ばれる中央ハブを介して「輸送ポッド」で接続されています。プレイヤーは「パーソナルメンテナンスアジュンクト」と呼ばれる機械式ガントレットを装備し、これを使ってソケットと接続し、ドアを開けたり機械を操作したりすることができます。3つのレルムそれぞれのストーリーをクリアすると、アジュンクトのアップグレードが有効になります。アップグレードには、重い錠に高いトルクをかけるもの、複数のソケットを連結するもの、そしてアジュンクトがソケットにアクセスできる距離を伸ばすものがあります。
ゲーム全体を通して、プレイヤーが唯一やりとりできるのは、亡くなったキーパーの幽霊である「メンター」とのやりとりだけです。メンターは、初期のパズルのヒントやゲーム世界の背景を教えてくれます。
プロット
プレイヤーはキュリーヴェールのバンカーで目覚め、メンターに迎えられる。メンターはプレイヤーを「境界」から目覚めさせたと告げる。メンターはプレイヤーに、3つの領域それぞれにある主要な制御センターであるアーチに到達し、制御スパイアを建てるよう指示する。物語が進むにつれ、メンターは、彼女と他のキーパーたちが「使命を守っていた」が、ターナーという男に率いられた「到来者」が来るまでそうだったと説明する。ターナーの到来はキーパーたちの使命を妨害し、対立を引き起こした。任務が完了するまでに、キーパーは12人だけとなり、ターナーは自称神として彼らを統治していた。メンターはプレイヤーに、スパイアを起動して「抱擁を目覚めさせよ」と懇願する。
3つのレルムそれぞれでエンブレイスをアクティブにすると、プレイヤーはスワンの中央に隠されたエレベーターへの扉を見つけ、構造の奥深くへ進むことができます。そこで、フィルマメント プロジェクトが19世紀後半にアンドリュー カーネギー、マリー キュリー、カール マルクス、ニコラ テスラ、コンスタンチン ツィオルコフスキー、ジュール ヴェルヌによって設立された、恒星間旅行を開発することで人類を保護する取り組みであったこと、スワンとレルムはすべて、 1910年に進水したアテリスと呼ばれる巨大な宇宙船の一部であること、現在の出来事はその進水から約300年後であることを発見します。メンターは、ターナーがこの真実を彼女に明らかにしたと説明しますが、他のキーパーからは異端と見なされている概念です。アテリスのブリッジに到達すると、プレイヤーは自動プローブによってスキャンされ、プレイヤーが実際にはターナーであることがわかります。メンターは、ターナーを騙して自分が味方だと信じ込ませ、鎮静させて「ディープスリープ」状態に陥れたことを認める。これはキーパーを生み出すために用いられる冬眠プロセスであり、キーパーの過去の記憶をすべて消去する。「エンブレイス」は空間折り畳み装置であることが明らかになり、アトリスがタウ・クジラへ移動することを可能にする。
音楽
ゲームの音楽はマクレーン・ディーマーが作曲し、エンドクレジットとゲームのローンチトレーラーには、VNV Nationの2018年スタジオアルバムNoireの曲「Collide」が使用されている。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 69/100 [6] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| PCゲーマー(米国) | 73/100 [7] |
| シャックニュース | 80/100 [8] |
| 逆 | 80/100 [9] |
| ソフトペディア | 80/100 [10] |
FirmamentはMetacriticで69点を獲得し、「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」と評価された。[6]
PC GamerはFirmamentを「グラフィックはMystの後継作だが、逆説的に自身の野心によって限界があるもの」と評し、世界観のデザインを称賛する一方で、他のパズルゲームに比べるとやりがいに欠けると感じている。[ 7] ShacknewsはCyan Worldsが「派手な騒動や時間制限、死といった要素のないゲームデザインを続けている」ことを称賛し、「時に滑稽なほど抽象的」ではあるものの、 Mystとほぼ同じ雰囲気を捉えていると感じていると述べている。 [8] Softpediaは世界観のデザインを称賛する一方で、物語の限界や、キャラクターと環境のインタラクション、特に階段の上り下りが分かりにくい点を批判している。彼らはFirmamentには「 Mystファンという既存のファン層」が存在し、彼らは開発者の奇抜な発想に魅力を感じるだろうが、新規プレイヤーは「最初はこの世界に感銘を受けるかもしれないが、その後は没頭するのに苦労するだろう」と指摘している。彼らはまた、 Firmament 's Realmsのスチームパンクな環境をBioShock InfiniteのColumbiaと、「より独創的な余地があったことを示している」と述べた。 [10] InverseはMyst、 Riven、 Obductionと比較して物語が「薄すぎる」と批判したが、「Cyanのプレイヤーに架空の世界を気にさせる能力」を称賛し、「同社史上最もとっつきやすいゲーム」であり「パズルアドベンチャーというジャンル全体の完璧な入門書」と呼んだ。 [9]
人工知能生成資産をめぐる議論
ゲームのリリース後、あるプレイヤーが、支援者の肖像画などのアートワークやゲーム内のテキスト(不特定多数)など、ゲームに「AI支援コンテンツ」が使用されているとファンに報告したことで、ゲーム開発者は激しい反発に見舞われました。開発者はまた、AIツールが音声編集に使用されていることを認めました。ファンは、Kickstarterキャンペーン中にこの物議を醸す可能性のある変更について知らされていなかったと指摘し、その結果、ゲームの質が低下し、実際のアーティストの盗作に等しいと考えていました。[11]
これに対し、シアンは2023年6月9日に声明を発表し、この技術の使用について詳細を述べ、既存の声優の演技を変更したり、脚本や美術を「構想」したりするために使用されたが、直接アセットを提供するために使用されたわけではないと述べた。[12]
参考文献
- ^ Wales, Matt (2018年3月1日). 「Mystの開発元Cyanが謎めいた新トレーラーで次期VRゲーム『Firmament』を発表」Eurogamer . 2018年3月3日閲覧。
- ^ マット・ジェラルディ「Mystのクリエイターが謎めいた新作スチームパンクゲームを制作中」The AV Club . 2018年3月3日閲覧。
- ^ ディングマン、ヘイデン。「Cyanが『Myst』と『Obduction』のクリエイターによるスチームパンクアドベンチャー『Firmament』を発表」PC World 。 2018年3月3日閲覧。
- ^ Cyan Inc. [@cyanworlds] (2022年10月11日). 「主要なチームメンバーおよびスタッフとの協議の結果、CyanはFirmamentのローンチを2023年第1四半期に変更するという重要な決定を下しました」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ Cyan Inc. [@cyanworlds] (2023年3月9日). 「昨日、Kickstarterの支援者にこのニュースを伝えました…✨Firmamentは5月18日に発売されます!✨(70日後ですが…一体誰が数えているのでしょうか?!😉)」(ツイート)– Twitter経由。
- ^ ab 「Firmament for PC レビュー」Metacritic . 2023年6月4日閲覧。
- ^ ab Tarason, Dominic (2023年5月18日). 「Firmamentレビュー」. PC Gamer . 2023年5月19日閲覧。
- ^ ab Denzer, TJ (2023年5月18日). 「Firmament review: A grand menagerie of quiet mystery」. Shacknews . 2023年5月19日閲覧。
- ^ ab 「『Firmament』レビュー:あっという間に終わってしまうゴージャスなスチームパンクアドベンチャー」Inverse 2023年5月29日. 2023年6月4日閲覧。
- ^ ab Dumitrescu, Andrei (2023年5月23日). “Firmament Review (PC)”. Softpedia . 2023年5月27日閲覧。
- ^ Plunkett, Luke (2023年6月7日). 「Myst Studioの新作ゲームにはAI生成の要素が満載」Kotaku . 2023年6月8日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2023年6月8日). 「Mystの開発者、最新作における「AIアシストコンテンツ」の使用を擁護(更新)」PC Gamer – www.pcgamer.comより。