ギャラクシーウォーズ

1979年のビデオゲーム
1979年のビデオゲーム
アーケードのチラシ
開発者ユニバーサル
出版社台東
プラットフォームアーケード
リリース1979
ジャンル固定シューター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ギャラクシーウォーズは、ユニバーサル社が開発し 1979年にタイトー社が製造した固定シューティング アーケードビデオゲームです

ゲームプレイ

ギャラクシーウォーズアーケードゲームのスクリーンショット

発射ボタンを押すとミサイルが発射されます。発射ボタンを長押しするとミサイルの速度が上がります。固定された発射台からミサイルを画面上部へ誘導し、隕石や爆弾を避けながら、侵略してくる武装UFO艦隊を爆破しましょう。様々な船を爆破するとポイントが付与され、ポイントは船によって50~550ポイントの範囲です。パターンを1つクリアすると、600ポイントのボーナスポイントを獲得できるチャンスがあります。チラシの裏面では「パターン」と呼ばれているレベルをクリアすると、3画面クリアで「Good!!」、7画面クリアで「Very Good!!」、10画面クリアで「Wonderful!!」、15画面クリアで「Fantastic!!」といったメッセージがプレイヤーに表示されます。ポイントを獲得できなかったプレイヤーには「Give Up!!」と表示されます。ランチャーは3,000ポイント(アーケード筐体のディップスイッチで調整した場合は5,000ポイント)ごとに出現します。

ゲームには 1up と 2up のプレイヤースコアがあり、ハイスコアが画面上部に表示されます。

アーケード キャビネットには、ランチャーを左右に動かしてミサイルを誘導するためのジョイスティックが 1 つあります。

受付

デイブ・アルバートはスペースゲーマー第43号ギャラクシーウォーズをレビューしました。[1]アルバートは「ギャラクシーはプレイするのが楽しい。これまで見たインベーダータイプのゲームと同じくらい楽しい」とコメントしました。[1]

参考文献

  1. ^ ab アルバート、デイブ (1981年9月). 「カプセルレビュー」.スペースゲーマー(43).スティーブ・ジャクソンゲームズ: 36.


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