アニモーフ(ビデオゲーム)

アニモーフ
開発者楽しく走る
出版社ユービーアイソフト
プロデューサートニー・ゴールド
デザイナークリストファー・ロック・グレイディ・セイン
プログラマークリストファー・ロック
アーティストグレイディ・セイン・ディルク・ティーデ
作曲家ランディ・ウィルソン
プラットフォームゲームボーイカラー
リリース
  • NA : 2000年11月7日
  • PAL : 2000年12月15日
ジャンルアドベンチャーロールプレイング
モードシングルプレイヤー

アニモーフは、 2000年にゲームボーイカラーで発売されたゲームです。KAアップルゲート著のスコラスティック社刊行の書籍シリーズ「アニモーフ」を原作としています。

ゲームプレイ

コヨーテモーフのアニモーフの 1 つが、ホーク・バジルと戦う準備をしています。

このゲームは、戦闘中にターン制バトルを繰り広げます。ポケモンのビデオゲームと同様に、アニモーフの目的は、様々な動物やエイリアンと戦い、倒してその生物のモルフ(DNA)を獲得することです。[ 1 ]プレイヤーは、動物が獲得したスキルを戦闘以外でも使用できます。例えば、ヘビは壁を這い上がり、魚は泳ぎ、鳥は空を舞うなどです。[ 1 ]ゲームはパスワードシステムで保存されます。

アニモーフは、Ubi Softのゲームボーイカラー向けの数多くのゲームのうちの1つであり、「Ubi Key」機能を使用して、プレイヤーがシステムの赤外線ポートを介してゲーム間でデータを共有し、追加コンテンツのロックを解除できるようにしました。[ 2 ]

発達

このゲームはアメリカのスタジオRunny-Funによって開発され、Ubi Softによって発売されました。現在のところ、ゲームの開発経緯についてはほとんど知られていません。

ゲームプレイではプレイヤーは 4 つのミッションをこなしますが、2016 年に秘密の 5 番目のミッションが発見されました。このミッションには、ハードコードされたパスワードでのみアクセスできます。

受付

このゲームに対する批評家の評価は概して低かった。IGNのマーク・ニックスは単純で退屈なだけでなく、道筋を示すものがほとんどなく、戦略の手がかりもほとんどないため、難易度が馬鹿げている部分もある」と評した。彼は10点満点中3.0点を付けた[ 1 ]。一方、Nintendo Powerは5点満点中3点と、やや好意的なレビューを掲載した[ 3 ]。

参考文献

  1. ^ a b c Marc Nix (2000年11月17日). "「『アニモーフ』レビュー」ゲームレビュー。IGN Game Boy。 2011年613日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月28日閲覧
  2. ^ 「Unlock Your Ubi」 IGN 2000年4月3日. 2025年1月14日閲覧
  3. ^ Nintendo Power (2001年2月1日). 「Nintendo Powerのレビュー」 . 2010年11月28日閲覧