
Game Offは、 Lee Reillyが2012年に創設し、GitHubがスポンサーとなっている、オープンソースを称える毎年恒例のゲームジャムです。参加者は11月いっぱい、個人またはチームで、テーマに基づいたゲームを開発します。Global Game Jamに触発されたこのイベントは、共同ゲーム開発を奨励し、オープンソースソフトウェアの活用と共有を促進しています。
知的財産とライセンス
オープンソースコードや無料で利用可能なアセットの使用は推奨されますが、必須ではありません。参加者は公開GitHubリポジトリでコードを共有することが求められますが、知的財産権は作成者が所有し、コードのライセンスは自由に設定できます。例えば、Game Off Vの総合優勝者はDaemon vs. Demonで、オープンソースのGodotゲームエンジンで構築されたゲームです。ソースコードはMITライセンス、一部のアセットはCC-BY-NC 4.0ライセンスで提供されています。[ 1 ]
過去のテーマ
| ゲームオフ | テーマ |
|---|---|
| 私(2012) | フォーク、ブランチ、クローン、プッシュ、プル[ 2 ] |
| II(2013) | 変更[ 3 ] |
| III(2015) | 「ゲームは変わった」[ 4 ] |
| IV(2016) | ハッキング、改造、および/または拡張[ 5 ] |
| V(2017) | 過去への回帰[ 6 ] |
| VI(2018) | ハイブリッド[ 7 ] |
| VII(2019) | 飛躍的進歩[ 8 ] |
| IX(2020) | ムーンショット[ 9 ] |
| X(2021) | バグ[ 10 ] |
| XI(2022) | 決まり文句[ 11 ] |
| XII(2023) | スケール[ 12 ] |
| XIII(2024年) | 秘密[ 13 ] |
| 14(2025) | ウェーブス[ 14 ] |
競争構造
Game Off IとIIでは、参加者は空のGitHubソースコードリポジトリを「フォーク」する必要がありました。NetflixのCloud PrizeやCanonicalのJuju Charm Championshipなど、他の多くのゲームジャムやハッカソンでもこのアプローチが採用されています。 [ 15 ] [ 16 ]
Game Off III では、参加者は既存のオープンソース ゲームジャム エントリーを選択し、それを開始点としてフォークする必要がありました。
Game Off IV では、参加者は新しいリポジトリから開始できました。
Game Off Vはitch.ioで開催され、その年次レビューでは参加者数で2番目に人気のあるゲームジャム、提出作品数で5番目に人気のあるゲームジャムとして認められました。[ 17 ]
Game Off VIもitch.ioで開催されました。総合優勝はSingularityでした。329件の応募がありました。[ 18 ]
参考文献
- ^ "securas/Daemon-vs-Demon" . GitHub . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly. 「GitHub Game Off | The GitHub Blog」 . blog.github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly. 「GitHub Game Off II | The GitHub Blog」 . blog.github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly. 「ゲームは変わった | GitHubブログ」 . blog.github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly. 「Game Off Theme Announcement | The GitHub Blog」 . blog.github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly. 「そしてGame Off 2017のテーマは… | The GitHub Blog」 . blog.github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly (2018年11月1日). 「Game Off 2018 テーマ発表」 . GitHubブログ. 2018年12月26日閲覧。
- ^ leereilly (2019年11月1日). 「Game Off 2019テーマ発表」 . GitHubブログ. 2019年11月3日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「GitHub Game Off 2020 テーマ発表」 GitHubブログ. 2020年11月17日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「GitHub Game Off 2021 テーマ発表」 GitHubブログ. 2021年11月1日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「GitHub Game Off 2022 テーマ発表」 GitHubブログ. 2023年4月24日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「GitHub Game Off 2023 テーマ発表」 GitHubブログ. 2025年11月1日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「Game Off 2024 テーマ発表」 GitHubブログ. 2025年11月1日閲覧。
- ^ Reilly, Lee. 「GitHub Game Off 2025 テーマ発表」 GitHubブログ. 2025年11月11日閲覧。
- ^ 「GitHub - Netflix/Cloud-Prize: 2013年3月から9月にかけて開催されるNetflix Cloud Prizeの説明と規約。ルールを読み、GitHubアカウントにフォークして応募を作成し、メールアドレスをお送りください。」 github.com 。2018年6月6日閲覧。
- ^ 「GitHub - juju/charm-championship: Juju Charm Championshipへの応募」 . github.com . 2018年6月6日閲覧。
- ^ 「itch.io year in review 2017 - itch.io」 . itch.io. 2018年6月6日閲覧。
- ^ leereilly (2018年12月22日). 「Game Off 2018のハイライト」 . GitHubブログ. 2018年12月26日閲覧。