ゲームTZ.com

ゲームトレーディングゾーン
GameTZ.com のロゴとスクリーンショット。
サイトの種類
オンライン取引コミュニティ
入手可能な英語
所有者ビル・マース
作成者スティーブン・オズボーン、ビル・マース
URLgametz.com
コマーシャルはい
登録必須、無料
発売1996年; 29年前(中古ゲーム売買ゾーンとして) (1996年
現在の状況アクティブ

GameTZ.comは1996年後半に設立されたオンライン取引コミュニティです。世界中の国々の他のトレーダーと交渉することで、ビデオゲーム、書籍、音楽、映画などのアイテムを取引することができます。 [1] [2] [3] 取引が完了すると、今後の参照のためにサイトに記録が作成されます。

GameTZ.comには、オンライン取引の追跡と記録に必要な多くのツールを備えたフォーラムと取引/マッチングシステムがあります。GameTZ.comのオファーシステムでは、ユーザーはオファーの送受信、取引の詳細や配送方法の確認などを行うことができます。[4] [5]

マルチプラットフォームゲーム雑誌GameProForbes誌は、ゲームを小売店に大幅に値下げして売却する代わりに、GameTZ.com [6] [7]などの取引サイトを優れた代替手段として挙げています。GameTZ.comは、他の雑誌記事やオンラインレビュー[3] [4] 、そして全米のテレビ局に配信された短いニュース番組でも取り上げられています。 [8] [9]

歴史

スティーブン・オズボーンは1990年代半ばに中古ゲーム取引ゾーン(UGTZ)を設立しました。[3] UGTZがいつ設立されたかは正確には不明ですが、オズボーンによるUSENETへの投稿によると、1996年12月23日まで遡ることができます[10]オズボーンは、トレーダーが取引可能なアイテムのリストを手作業で管理していました。トレーダーは膨大なリストに目を通し、欲しいアイテムを見つけ、所有者にメールでオファーを送っていました。

UGTZの規模が拡大するにつれ、オズボーンにとってこのリストを手作業で維持することが困難になってきました。1997年10月、ビル・マースはオズボーンが手作業で行っていた作業の多くを自動化するシステムを開発しました。その後しばらくの間、UGTZの一部はオズボーンとマースの両サイトで維持されていましたが、最終的にすべての業務をマースのサイトに移管することが決定されました。

ugtz.comというドメイン は1998年の夏に登録され、独立したデータベースは1999年の春に導入されました。このデータベースにより、トレーダーは潜在的な取引リストを閲覧できるようになり、取引を探す時間を大幅に節約できました。収益源として、1999年には広告、サブスクリプションアフィリエイトマーケティングプログラムも導入されました。

2000年3月、サイト名はGame Trading Zoneに変更され、ドメインgametz.comが登録されました。MarrsはGameTZ.comのトレーディングエンジンを複製し、MusicTZ.comMovieTZ.comBookTZ.comという3つのサイトを立ち上げました。しかし、2002年初頭に音楽、映画、書籍のドメインは廃止され、4つの「Trading Zones」はすべてメインのGameTZ.comサイトに統合されました。

2003年2月、サイトは有料会員制に変更されました。非有料会員による受動的な利用は引き続き可能でしたが、取引を開始したりコミュニティに積極的に参加したりするには有料会員登録が必要でした。2005年8月、サイトは再び任意の有料会員制に戻り、非有料会員もGameTZ.comの取引機能とコミュニティ機能にフルアクセスできるようになりました。

GameTZ.comでは、2021年2月時点で346,000件以上の取引が完了しています。[11]

参照

参考文献

  1. ^ Berman, AS (2003-07-08). 「Barter for the better」. Lansing State Journal . 2007年6月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年5月29日閲覧
  2. ^ 「ゲームレビュー:昔のPlayStationゲームは安っぽい楽しみ方」The Daily Cougar、2001年7月18日。2007年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年5月29日閲覧
  3. ^ abc Orland, Kyle (2007年11月). 「Learning a Trade」. Electronic Gaming Monthly . p. 40.
  4. ^ ab AzShrapnel (2007年1月18日). 「オンラインゲーム取引サイト:Goozex、SaySwap、GameTZ」. Adult Gaming Enthusiasts . 2007年2月22日閲覧
  5. ^ Mary Jane Irwin (2009年1月6日). 「Where To Ditch Old Videogames」. Forbes . 2009年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月15日閲覧
  6. ^ GameProスタッフ (2000年4月). 「中古ゲーム取引ゾーン」. GamePro . 28ページ.
  7. ^ GameProスタッフ(2004年4月)「Trade Secrets」GamePro、p.8。
  8. ^ Swapping Online(シンジケートテレビ番組)2003年7~8月号。 2007年2月7日閲覧
  9. ^ Nelson, Hannah (2003年8月3日). 「物々交換ウェブサイトは、ユーザーがオンラインで商品やサービスを取引できるようにします」. WIStv.comのWIS10 . 2007年2月7日閲覧
  10. ^ Osborne, Stephen (1996年12月23日). 「トレーディングゾーンに参加しよう!」 comp.sys.ibm.pc.games.marketplace はGoogle Google Groupsにアーカイブされています2007年2月7日閲覧。
  11. ^ 「GameTZのトップページ、サイト統計ボックス」 。 2021年2月9日閲覧
  • ゲームトレーディングゾーン
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