| ガラス・ヴァカリアン | |
|---|---|
| マスエフェクトのキャラクター | |
![]() マスエフェクト3(2012)のギャラス | |
| 初登場 | マスエフェクト(2007) |
| 声優 | ブランドン・キーナー |
| 世界観情報 | |
| 人種 | トゥリアン |
| 家 | パラベン |
| クラス | C-Secエージェント(マスエフェクト) 反乱軍 |
| スキル | スナイパーライフルの 技術 |
ガルス・ヴァカリアンは、 BioWareの『マスエフェクト』シリーズ に登場する架空のキャラクターで、オリジナル三部作の3作品すべてでパーティメンバー(または「スクワッドメイト」)として登場します。ガルスは『マスエフェクト』に登場する様々なエイリアン種族の1つであるターリアンであり、ブランドン・キーナーが声優を務めています。
このキャラクターは、初代『マスエフェクト』で、職務の規則や規制に不満を抱くC-Sec職員として登場します。『マスエフェクト2』では、ギャラスは犯罪が蔓延するオメガで自警団を結成しますが、後に裏切りによって壊滅させられます。『マスエフェクト3』では、ギャラスが他のターリアンにリーパーを倒す方法を助言する場面が描かれています。 『マスエフェクト』シリーズ三部作に加え、ギャラスは『ホームワールド』第3号にも登場し、ギャラスがオメガに辿り着くまでの経緯や、彼の背景が詳しく描かれています。[1]
ガルスのデザインはシリーズを通して変更されましたが、青と黒のカラースキームとバイザーはすべての登場作品で維持されました。開発者は当初、ガルスをはじめとするエイリアン部隊の仲間たちが感情的に魅力的ではないのではないかと懸念していました。しかし、ファンからの好意的なフィードバックに驚き、『マスエフェクト2』ではガルスを恋愛対象として追加しました。 『マスエフェクト』でのデビュー以来、ガルスは幅広い支持を得ています。アクションフィギュア、Tシャツ、胸像など、ガルスをモチーフにした様々なグッズが制作されています。
キャラクター概要
ガルスはトゥーリアンであり、鳥類の特徴を持つ異星人種族である。トゥーリアンは規律を重んじ、個人と集団の名誉を強く意識する社会の出身である。[2]トゥーリアンは「人型の鳥類または猛禽類」に似ており、羽毛のある鳥の冠を持つ鷲のような頭、ふくらはぎから骨が突き出た鳥類の脚、そして故郷パラヴェンの放射線から身を守る肩甲骨を持つ。[3]デザイン的には、ガルスはバイザーを着用し、装甲は青と黒を基調としている。『マスエフェクト2』のオメガにいる間、ガルスはガンシップの武器によって重傷を負い、傷跡とひび割れた装甲が残る。
当初はC-Secの士官として登場したにもかかわらず、ガラスは規則や規制を軽蔑しており、シェパード司令官のクルーに加わってC-Secを去ろうとする。初代ゲームでは、エグゼキューター・パリンから「非常に優秀な」士官と評されるが、忍耐力に欠けると評され、ハーキンからは「短気で、それでも世界を変えられると思っている」と評される。ガラスは性急な決断をするが、シェパードの言うことには耳を傾ける。規則や規制は権力の濫用を抑制するのに役立つと説得することで、ガラスは規則や規制を受け入れるように促されることもある。あるいは、規制は正義の執行を阻害するだけだと説得することで、ガラスは相変わらずの法執行の自由を主張し続けるよう促されることもある。
ギャラスの声優、ブランドン・キーナーは、ギャラスの寡黙さの原因はC-Secの「士気をくじく」官僚主義にあると非難した。キーナーは、ギャラスはゲームを通してよりオープンで親しみやすい人物へと成長し、それは主にノルマンディーのクルーとの交流によるものだと述べた。[4]マスエフェクトシリーズの作曲家、デイヴィッド・ケイツは、ギャラスは良心と「善行」への欲求を持ち、最終的には癒しと正義の両方を求めていると描写した。ケイツも同様に、ギャラスの会話には温かさが感じられ、ギャラスが必死に「その人らしく」なろうとする皮肉なユーモアセンスがしばしば表れている点を指摘した。[5]
創造と発展

マック・ウォルターズはマスエフェクト2と3のリードライターの一人であり、前作ではギャラスとレックスの担当シニアライターを務めた。[6]ウォルターズは2作目でもギャラスのライターを務めたが、マスエフェクト3ではジョン・ドンブロウにそのキャラクターを引き継いだ。[7]
当初、ガルスの鎧のコンセプトアートはなかったので、アソシエイトアートディレクターのマット・ローズが短期間で数種類の異なるパーツを作成し、チームがその中から選択できるようにした。ガルスは青と黒を基調とし、バイザーを付けることで合意し、後にこれらはMass Effect 2でもこのキャラクターが持つ重要な視覚的特徴として残すこととなった。傷跡については、英雄的なもので、様々な火傷を連想させるものが求められたが、同時に過度な赤みは避けた。これは、ガルスだと認識できるようにするためでもあった。ガルスの頭部モデルの初期のイテレーションには、顔の傷を隠す医療用包帯が含まれていた。カスタマイズ用の代替外観として、損傷していない鎧一式と、ガルスがオメガに入隊した後のデフォルトの外観ではひび割れた鎧を着用しているため、独自性を出すために若干の色のバリエーションが用意されている。[3] Mass Effect 3では、青と黒のデザインはそのままだが、銀色が追加された。銀色は彼の新しい階級を反映したものである。[3]開発者はギャラスの見た目を馴染みのあるものにしたいと考えていたが、マスエフェクト3の戦闘に耐えられるようにより重い装甲を与え、装甲と接眼レンズのディテールを向上した。[8]
ギャラスの声はブランドン・キーナーが担当した。キーナーは地声をそのままに、ややフォーマルな口調で話し、リバーブ効果も加えられた。個々のセリフのアフレコはジニー・マクスウェインが担当した。キーナーはギャラスの声を担当した際に何が起こったのか正確には覚えていないものの、声をかける前にキャラクターの背景情報、性格特性、キャラクタースケッチなどを与えられたと考えている。[4]
当初、ギャラスには第一作目では恋愛要素が与えられていなかった。これは開発者がエイリアンキャラクターが「人間的な感情表現において人間ほど魅力的」かどうか確信が持てなかったためである。[9]しかし、第二作目では多くの要望により恋愛要素が追加され、開発者たちは発売時の恋愛要素の人気に驚いている。[10] [11]
GameTrailersのインタビューで、デイヴィッド・ケイツは『マスエフェクト2』の「ガルス・レベル」のガルスと音楽制作を楽しんだと語った。ケイツは、ガルスが癒しと正義を求める気持ちの間で葛藤する様子を音楽で表現することを目指し、同時に「人間的な要素」と感情の深みをキャラクターに与え、戦闘以外のことにも動機づけられているという印象を与えた。ケイツはガルスのレベルのコード進行を『トロン』のウェンディ・カルロスの言語表現に例えた。[5]
出演
ビデオゲームでは
マスエフェクト
ガラスは2007年のゲーム『マスエフェクト』で分隊員として初めて登場した。最初のミッションの後、プレイヤーはガラスの反対にも関わらず、C-Sec職員によってサレンに対する訴訟が取り下げられるのを目撃する。[12]調査を続ける決意をしたガラスは、ハーキンと話した後、医療クリニックにいる。プレイヤーが医療クリニックに行くと、暴漢に脅されているクロエ・ミシェル博士に遭遇する。シェパードが気をそらした後、ガラスはクロエ・ミシェル博士を撃つ。[13]プレイヤーが医療クリニックに行かず、最初にレックスを仲間にした場合、ガラスは後から現れ、ノルマンディーの乗組員に加わるように頼む。プレイヤーはガラスの仲間入りを拒否し、彼なしでゲームを進めることもできる。プレイヤーがガラスを仲間にした場合、ガラスはノルマンディーの保管庫にいて、各メインミッションの後に話しかけることで彼に関する新しい情報を得ることができる。最終的にガラスは、従業員を使って余分な臓器を培養しているサラリアンの遺伝学者、サレオン博士についてシェパードに話す。ずっと昔に Garrus から逃げ出したドクター Saleon は、プレイヤーによって追い詰められる可能性があります。
マスエフェクト2
ガラスは、前作で採用されたかどうかに関わらず、マスエフェクト2で再登場する。プレイヤーがオメガに到着し、アークエンジェルを募集するミッションを開始すると、アークエンジェルがステーションのすべての傭兵グループから攻撃を受けていることがわかる。彼らを救出すると、アークエンジェルはヘルメットを脱ぎ、自分がガラスであることを明かす。ミッションの終わりに、ガラスはガンシップの質量加速器砲で撃たれ、傷を負う。その後、ガラスはノルマンディーで見つかり、情報を得るために話しかけられるほか、分隊員としてミッションに連れ出される。プレイヤーがガラスと話し続けると、彼はシドニスに関する新しい情報を持っていることを明かす。シドニスは、オメガで傭兵と戦っていたガラスの元のチームを裏切り、全員の死につながったトゥリアンである。プレイヤーは、ガラスがシドニスを探し出し、彼を殺すのを手伝うか、シドニスが自分の行動を深く後悔し、落ち込んでいるのを見て、ガラスに命を助けてもらうよう説得するか、あるいはミッションを拒否するかを選択することができる。このミッション完了後、プレイヤーが女性シェパードであれば、そのキャラクターとの恋愛関係を築ける可能性がある。[11]ゲームの最終ミッションでは、ガラスを含む部隊のメンバーが死亡する可能性がある。シドニスとのミッションを完了しないと、ガラスの死亡確率は高くなる。
マスエフェクト3
マスエフェクト2でガルスが死亡したセーブデータがインポートされていない限り、マスエフェクト3でもガルスは分隊員として再登場する。2作目の出来事の後、ガルスは父親に連絡を取り、リーパーの脅威について話したことが明らかになる。父親は防衛力の増強を働きかけ、その結果ガルスは「リーパー対策部隊」の責任者に任命された。プレイヤーがトゥリアンの惑星パラヴェンの衛星でプリマーク・フェドリアンを探す任務を開始すると、ガルスがトゥリアンたちにリーパーの襲撃を倒す方法を助言している場面に遭遇する。ガルスは分隊に加わり、以降はノルマンディーで他のクルーと話したり交流したりできる。2作目と同様に、女性シェパードはガルスと恋愛関係になる可能性があるが、恋愛関係になるにはマスエフェクト2でガルスが恋愛関係になったセーブデータがインポートされている必要がある。[14]
他のメディア
マスエフェクト:ホームワールド
ギャラスは『マスエフェクト: ホームワールド』第3号の主人公であり、毎号異なる『マスエフェクト3』の仲間を主人公にしたコミックシリーズである。[1] [15]
受付
どういうわけか、シェパードと私にとって敵対的なこの世界で、私は試金石、頼りになる仲間、全てがうまくいく兆しを見つけた。初代では、ギャラスのことなどほとんど考えもしなかった。私にとって彼は、陳腐な表現の寄せ集め、洒落た未来語で飾られた道徳劇だった。
父親との葛藤を抱え、事件は失敗に終わった警官――この映画は何千回も見ただろう?それなのに、突然、彼はシェパードの力強い右腕となり、シェパードも私も夢にも思わなかったほど忠実な友人になったのだ。
ガラスは批評家とファンの両方からほぼ普遍的な称賛を受けています。マスエフェクトシリーズの仲間の中でも、特にファンのお気に入りとして注目を集めており、読者投票や批評家ランキングで常に上位にランクインしています。Eurogamerのロバート・パーチェスは、ガラスのキャラクターアークはシェパードとの関係によって明確に定義されていると指摘し、「三部作を通してガラスがなぜ最高の相棒なのかを考察するキャラクタースタディを書くこともできる」と述べています。[17]ガラスはシリーズで最も有名なキャラクターの一人と考えられています。[18] [19]ガラスは最高のビデオゲームキャラクターの一人と評されています。[20] [21] GamesRadarのロレンゾ・ベロリアは、彼をお気に入りのRPGパーティメンバーの一人と呼んでいます。[22] Game Informerのキンバリー・ウォレスは、ガラスをバイオウェアの最高のキャラクターの一人とみなし、「ガラスはマスエフェクトの他のキャラクター全員を凌駕するほどのカリスマ性を持っている」とコメントしています。[23] PC Gamerのフィル・サベージは、バイオウェアのコンパニオンの中で個人的に最も好きなキャラクターとしてガルスを挙げ、マスエフェクト3は多くのエンディングを持つゲームであり、ガルスのエンディングは「最終決戦の前に、シタデルの幹部会の頂上でシェパードと缶を撃ち合うシーンです。ユーモア、ライバル関係、悲しみ、そしてもちろん友情が織り交ぜられたシーンです。バイオウェアの最高のコンパニオンを思い出すには最高の方法です」とコメントしています。[24]
マスエフェクト2のゲーム統計によると、ガラスは部隊で最も頻繁に選ばれたキャラクターの1人でした。[25] IGNのスティーブン・ホッパーは、シリーズでガラスを最高のチームメイトに選びました。[26] GamesRadarのチャーリー・バラットは、ガラスを続編で大幅に改善されたキャラクターの1人だと説明し、ガラスの初登場をコミックのキャラクターの慎ましいオリジンストーリーと比較し、2回目の登場でガラスを「全く悪びれない悪党」と評しました。[27]一方、1UP.comのジェレミー・パリッシュは、1作目と2作目の間でのガラスの性格の変化を批判し、ガラスのキャラクターはマスエフェクト2の「過度のエッジィ」によって最も苦しんだと指摘し、特にガラスが黒ずんだことが、1作目で彼をルールに従わせようとするパラゴンの選択を阻害したと指摘しました。[28] US Gamer誌の『マスエフェクト2』 10周年記念特集では、ガラスは「象徴的」で「ただの分隊員以上の存在」と評されている。[29]
バイオウェアがマスエフェクト3向けに公開したゲーム統計によると、ガラスはマスエフェクト3でリアラ・トソーニに次いで2番目に人気のある分隊メンバーであり、プレイヤーの23.8%を占めている。[30]サル・バジルは、ガラスをマスエフェクト3で3番目に優れた分隊員に挙げ、シェパードの良い相棒になったと述べている。[31] 2016年の記事では、PCゲーマーがガラスをマスエフェクトシリーズで最高の仲間に挙げている。PCゲーマーのスタッフは「ガラスは特別な存在です。彼は何よりもまず親友であり、目的や考え方が自分と一致し、常にあなたの味方になってくれる人です。サレンの捜査中に不満を抱えたC-Sec職員と新米スペクターが初めて出会った時から、二人の英雄としてリーパーに最後の突撃を挑むまでの道のりは、ゲーム史上最高の友情物語の一つです。」と述べている。[32]
ガラスの潜在的なロマンスは、かなりのファンの関心を集めている。[32] [33] IGNのライター、エマ・ボインズは、女性シェパードと彼の関係をビデオゲームの中で最高の関係の1つとして挙げ、最初は奇妙な選択に思えたが、「だんだん好きになる」と述べている。[34]スタッフが「(本気で)恋に落ちた」7人のゲームキャラクターのリストで、GamesRadarはガラスを1位に挙げた。ホランド・クーパーはガラスの落ち着いた声、シェパードへの忠誠心、そして「純粋なカリスマ性」を称賛した。[35] 2015年にPC Gamerが公開したマスエフェクトゲームのベストとワーストをランク付けした読者投票では、ガラスは6番目に人気のある恋愛対象であり、女性シェパードの異性愛ロマンスの選択肢として最も人気のあるものであり、総合的に最も人気のあるマスエフェクトキャラクターであったことが明らかになった。[36] 2016年にガーディアン紙に寄稿された記事で、ケイト・グレイとホリー・ニールセンは『マスエフェクト2』のギャラスのロマンスシーンを振り返り、「このシーンの魅力は、彼がワインを持ってきて音楽をかけ、場を和ませようとするところにある。彼の明らかな緊張感と、最終的に警戒を解くところにある」と結論付けている。[37]
プロモーションと商品
他の多くの隊員と同様に、ギャラスにも様々なグッズが製作されている。アクションフィギュア2体(うち1体はコレクターズアイテムとしてデザインされている)[38] [39] [40]、スクリーンプリントポスター、Tシャツ、キャラクターキー、胸像[41]などである。さらに、ぬいぐるみやTシャツなど、独自のアイテムを製作したファンもいるが、これらはすべて非公式のものである。[40] [42] [43] [44]キーナーは、チャイルド・プレイのマスエフェクトをテーマにしたサイレントオークションの一環として、ボイスメールのメッセージを録音することに同意した。[45]
2021年5月の『マスエフェクト レジェンダリー・エディション』発売を記念して、ポリレジン素材で作られたガルスを模した像のバリエーション版が2021年半ばに発売された。[46]
さらに読む
- パック、サマンサ(2021年6月21日)「クソエイリアンこそがポイント」メアリー・スー誌。
- ガッチ、イーサン(2021年11月7日)「BioWare、『マスエフェクト』プレイヤーの15%はモンスターだと明かす。ギャラスを仲間にしてはいけない」Kotaku
参考文献
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- ^ BioWare. Mass Effect .
Codex/Aliens: Council Races - Turians
: およそ1200年前、ターリアンは銀河の平和維持軍の役割を果たすため、シタデル評議会に参加するよう招聘された。ターリアンはシタデル宙域で最大の艦隊を保有し、評議会の軍事力において最大の割合を占めている。/ 領土と影響力が拡大するにつれ、ターリアンは軍事情報に関してはサラリアン、外交に関してはアサリに頼るようになった。銀河の他の地域に対してはやや植民地主義的な態度を示しているものの、支配階級は他の2つの種族を排除した場合、得るものよりも失うものの方が多いことを理解している。/ ターリアンは規律を重んじ、個人および集団としての名誉を強く意識する独裁的な社会の出身である。2157年のファーストコンタクト戦争(ターリアンにとっては「リレー314事件」として知られている)をめぐって、ターリアンと人間の間には今もなお敵意が残っている。しかし、公式には、この 2 つの種族は同盟関係にあり、冷淡ではあるものの、友好的な外交関係を保っています。
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ギャラス:
サレンが何かを隠している!もう少し時間をくれ。奴らを足止めしろ。/
執行官パリン:
評議会を足止めするとは?馬鹿なことを言うな! ギャラス、お前の調査はもう終わりだ。[立ち去る]
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クロエ・ミシェル博士:
誰にも言ってないよ。本当だよ! /
チンピラ:
賢い判断だったな、ドク。さあ、ギャラスが来たら、お前も賢いままでいろ。黙ってろ、さもないと… [シェパードが入ってきて、チンピラはミシェルを人質に取ろうとする] お前は誰だ? /
シェパード:
彼女を放せ! [ギャラスが正体を現し、チンピラの頭を撃つ]
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