ガントレット(2014年のビデオゲーム)

2014年のビデオゲーム
2014年のビデオゲーム
ガントレット
開発者アローヘッドゲームスタジオ
出版社ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント
監督アクセル・リンドバーグ[2]
デザイナーエミール・イングランド マグナス

ヨハンソン ニルス・ハンソン・ビェルケ
プログラマーピーター・リンドグレーン カッレ
・ショーストロム エミール
・エルナーフェルト
アーティストロバート・タトネル
カール・ブレンストローム
ポンタス・カールソン
作曲家アンドレアス・キンガー エラスムス
・タルボット
ヨハン・ニルソン
シリーズガントレット
エンジンオートデスク スティングレイ
プラットフォームマイクロソフト ウィンドウズ
プレイステーション 4
リリースウィンドウズ
  • WW : 2014年9月23日[1]
  • AU : 2014年9月24日
スレイヤーエディション
  • WW : 2015年8月11日
  • PAL 2015年8月12日(PS4)
ジャンルダンジョンクロール
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ガントレットは、アローヘッド・ゲーム・スタジオが開発し、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントが発売したハックアンドスラッシュ・ダンジョン クロール・ビデオゲームです。ガントレットシリーズのリブートとして2014年9月にMicrosoft Windows向けにリリースされました。 [3] [4] [5]ガントレットは、2015年8月にWindowsとPlayStation 4向けにガントレット:スレイヤー・エディションとして再リリースされました。 [6]

ゲームプレイ

プレイヤーは戦士トール、ワルキューレのティラ、魔法使いのマーリン、エルフのクエスターの4人の英雄のうちの1人の役割を担い(1人のプレイヤーが1人のキャラクターを担当)、最大4人のマルチプレイヤー協力プレイが可能です。[3] [4] [7]探索されるダンジョンは、一部が定義されたマップであり、一部が手続き的に生成されています[3] [4] [7]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、オリジナルのGauntletSlayer Editionはどちらも「平均的」な評価を受けた。[8] [9]ゲームウェブサイトShacknewsは「今のところ、Gauntletは1985年のアーケードゲームをあれほど楽しませた精神の多くを適切に捉えているようだ」と述べつつも、ゲームを進めていく中でロックが解除される仕組みを理解するという点では、あまり直感的ではないとも述べている。[3]ニュージーランドのウェブサイトGameplanetのChris Brownは、PC版は「自分が気づいていなかったかゆみを掻き立ててくれる」と述べ、「シンプルだが頭を使わないわけではない」だけでなく「めちゃくちゃ楽しい」とも感じた。また、プレビュービルドのユーザーインターフェースが「ぎこちない」と指摘した。[4] 30年前のオリジナル版と比較して、Destructoidは「このゲームは真の再現ではなく、Arrowheadの理想的な解釈だ」と述べ、「コンテンツは確かに新しいかもしれないが、Gauntletには本当に新しいものは何もない。そして、おそらくファンはそれを望んでいるのだろう」と結論付けた。 [25] IGNのDave Ruddenは、同じPC版の4人協力プレイを称賛する一方で、反復的なゲームプレイリプレイ性の低さを批判した。[17] Game InformerのDaniel Tackは、ボス戦は楽しいが不十分であり、PC版のレベルデザインは単調で反復的であり、「眠くて自動化されたボタンマッシュ」と表現した。[12] GameTrailersのMichael P. Huberは、同じPC版の4つの異なるクラスを称賛する一方で、環境の多様性とリプレイ性の欠如を批判した。[15]

The Escapistのジョシュア・ヴァンダーウォールはPC版に5つ星のうち3.5の評価を与え、「アローヘッドが原作に忠実なガントレットを作ったのは間違いないが、原作は30年前のものであり、現代的な要素が少し足りない。ガントレットはこれまでと同じくらい楽しいが、オリジナル版を苦労してプレイした記憶がある人にとってはすぐに飽きてしまうだろう」と述べている。[23] Slant Magazineのジェド・プレスグローブは平均以上の評価を与え、「控えめなアクションの連続で、自惚れ屋の要素が満載だとは到底思えない」と述べている。[26]しかし、 Metroのデイビッド・ジェンキンスは10点満点中5点を付け、「確かにガントレットのリニューアルとしては最悪ではないが、新規ファンも既存ファンも満足させるには内容もバラエティも不足している」と述べている。[24]

参考文献

  1. ^ Johnson, Erik (2014年8月28日). 「Gauntletのリブートが延期、来月配信予定」MCV Biz Media. 2014年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  2. ^ Petit, Carolyn (2014年3月24日). 「Gauntlet: You Haven't Needed Food This Badly Since the '80s」. GameSpot . Red Ventures . 2014年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月17日閲覧
  3. ^ abcd Wong, Steven (2014年9月15日). 「Gauntlet ハンズオン感想:富、権力、そして七面鳥の追加の助け」. Shacknews . Gamerhub. オリジナルより2014年10月3日時点のアーカイブ。 2014年9月17日閲覧
  4. ^ abcd Brown, Chris (2014年9月16日). 「Gauntlet ハンズオン」. Gameplanet . Gameplanet Pty Ltd. 2014年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  5. ^ Tan, Nicholas (2014年9月15日). “Gauntlet Preview 2”. GameRevolution . CraveOnline . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  6. ^ Matulef, Jeffery (2015年7月8日). 「Gauntlet: Slayer Editionが8月にPS4に登場 [日付は「2015年7月7日」と誤って記載]」. Eurogamer . Gamer Network . 2015年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  7. ^ ab Good, Owen S. (2014年3月17日). 「Gauntletが今夏PC版に復活、トレーラーでその最新作をご覧ください」. Polygon . Vox Media . 2014年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月17日閲覧
  8. ^ ab “Gauntlet for PC Reviews”. Metacritic . Red Ventures. 2020年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月21日閲覧
  9. ^ ab 「PlayStation 4版『Gauntlet: Slayer Edition』レビュー」Metacritic . Red Ventures. 2015年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年10月1日閲覧
  10. ^ Carter, Chris (2014年9月26日). “Review: Gauntlet (PC)”. Destructoid . Enthusiast Gaming . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  11. ^ Donlan, Christian (2014年9月29日). 「Gauntlet レビュー (PC)」. Eurogamer . Gamer Network. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  12. ^ ab Tack, Daniel (2014年9月29日). 「Gauntlet: Darkness Calls [sic] レビュー (PC)」. Game Informer . GameStop . 2014年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月1日閲覧
  13. ^ Tamburro, Paul (2014年10月7日). “Gauntlet Review (PC)”. GameRevolution . CraveOnline. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  14. ^ Clark, Justin (2014年9月29日). “Gauntlet Review (PC)”. GameSpot . Red Ventures. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  15. ^ ab Huber, Michael (2014年9月29日). “Gauntlet (2014) - Review (PC)”. GameTrailers . Defy Media . 2014年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  16. ^ Kozanitis, James (2014年9月25日). “Review: Gauntlet (PC)”. Hardcore Gamer . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  17. ^ ab Rudden, Dave (2014年9月26日). 「Gauntlet Review」. IGN . Ziff Davis . 2014年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年10月1日閲覧
  18. ^ Rudden, Dave (2015年8月20日). 「Gauntlet: Slayer Edition レビュー」. IGN . Ziff Davis. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  19. ^ Brooke, Sam (2015年8月17日). 「Gauntlet: Slayer Edition レビュー」. Push Square . Gamer Network. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年9月9日閲覧。
  20. ^ Jones, Darran (2014年11月6日). 「Gauntlet (PC)」. Retro Gamer . No. 135. Imagine Publishing . pp.  100–1 . 2022年9月9日閲覧
  21. ^ Wilson, Glenn (2014年10月6日). “Gauntlet - Review (PC)”. RPGamer . CraveOnline. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  22. ^ Wong, Steven (2014年9月24日). 「Gauntletレビュー:真に迫るダンジョンクロール」. Shacknews . Gamerhub. 2014年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年9月24日閲覧
  23. ^ ab Vanderwall, Joshua (2014年10月6日). 「Gauntletレビュー - Battle Weary」. The Escapist . Enthusiast Gaming. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  24. ^ ab Jenkins, David (2014年9月30日). 「Gauntletレビュー – コイン式ゲームはリブートが必要…ひどい (PC)」. Metro . DMG Media . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  25. ^ Makedonski, Brett (2014年4月10日). 「Gauntletは、あなたが覚えているものとほとんど同じですが、アップグレードされています」. Destructoid . Enthusiast Gaming. 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
  26. ^ Pressgrove, Jed (2014年10月2日). “Review: Gauntlet (PC)”. Slant Magazine . 2022年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年9月9日閲覧
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