| ミノン:日常のヒーロー | |
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ヨーロッパの表紙アート | |
| 開発者 | レッドエンターテインメント |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | Wii |
| リリース |
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ミノン 毎日ヒーロー』(日本では『GO! GO! ミノン』 、北米では『ドミノラリー』として知られている)は、レッド・エンタテインメントが任天堂のWii向けに開発したビデオゲームです。ゲームプレイは1998年に発売された『ミスター・ドミノを止められない!』に似ています。
このゲームは、2006年のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポでマスティフによって『ミスターD ゴーズ・トゥ・タウン』というタイトルで初めて発表されました。[1] [2]その後、2006年9月に東京で開催された任天堂Wiiのプレスイベントで、開発元のレッド・エンターテインメントとパブリッシャーのサクセスによって紹介されました。彼らはこのゲームを『街くるドミノ』というタイトルで、コンソールのローンチゲームとしてリリースすることを計画していました。[3]
受付
『ミノン:エブリデイヒーロー』は批評家から賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは4件のレビューに基づき57/100の評価が付けられており、「賛否両論、あるいは平均的な評価」となっている。[4]
ニンテンドーライフのショーン・アーロンは、このゲームに10点満点中6点を与え、操作性とサウンドトラックを賞賛したが、提供されるコンテンツの量が少ないためにゲームの寿命が短いと批判した。[5]
参考文献
- ^ Casamassina, Matt (2006年5月9日). “E3 2006: Wii Game List”. IGN . 2012年3月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月10日閲覧。
- ^ Tochen, Dan (2006年5月9日). 「E3 06: スーパーマリオギャラクシーがWiiゲームの第一波をリード」GameSpot . CBS Interactive . 2012年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年6月10日閲覧。
- ^ Gantayat, Anoop (2006年9月14日). 「Wii Games Detailed」. IGN . 2007年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年6月10日閲覧。
- ^ ab 「Domino Rally for Wii レビュー」Metacritic 2017年12月3日閲覧。
- ^ ab “Minon: Everyday Hero Review - Wii”. Nintendo Life . 2009年5月17日. 2019年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト (日本語)
- Silconera.comのレビュー