ゴッドモード(ビデオゲーム)

2013年のビデオゲーム
2013年のビデオゲーム
神モード
開発者セイバーインタラクティブ[2]
オールドスクールゲームズ[2]
出版社アトラス[2]
エンジンSaber3Dエンジン
プラットフォームMicrosoft WindowsPlayStation 3Xbox 360
リリースWindows、XBLA
2013年4月19日[1]
PlayStation Network
2013年4月23日
ジャンルサードパーソンシューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ゴッドモード』は、サバイバルモード風のゲームプレイに重点を置いた、協力型アリーナベースのサードパーソン シューティングゲームです。Saber InteractiveとOld School Gamesが共同で開発し、 Atlusが発売しました。このゲームはSaber InteractiveのSaber3Dエンジンを使用しています。このゲームプレイは後に『RIPD The Game』のベースとなりました

ゲームプレイ

プロット

ハデスによって人間に変えられた古代神の子孫としてプレイするプレイヤーは、最大 3 人の協力モードの友達 (オンラインまたはオフライン/ LAN ) とともに、銃器の武器と神からインスピレーションを得た魔法の「特殊攻撃」を駆使してハデスの迷宮とその悪魔の住人たちを突破し、永遠の破滅を回避しなければなりません。

受付

『ゴッドモード』は批評家から概ね賛否両論の評価を受けた。総合評価サイトMetacriticでは、PC版は16件のレビューに基づき100点満点中58点、PlayStation 3版は5件のレビューに基づき100点満点中60点、Xbox 360版は8件のレビューに基づき100点満点中58点の評価を受けた。

IGN のレビュアーであるリチャード・コーベット氏は、レベルデザインと協力プレイを賞賛したが、ゲームの技術的な問題とリプレイ価値の限界を批判した。

参考文献

  1. ^ Papadopoulos, John (2013年4月20日). 「God ModeがSteamとXBLAで配信開始、4月23日にPSNでも配信開始」N4G . 2013年4月22日閲覧
  2. ^ abc McCaffrey, Ryan (2012年12月19日). 「XBLA、PSN、PC向けにGod Modeが発表」IGN . 2013年4月22日閲覧
  3. ^ 「PC版God Mode」GameRankings . 2015年2月4日閲覧
  4. ^ 「Xbox 360用God Mode」GameRankings . 2015年2月4日閲覧
  5. ^ 「PlayStation 3用God Mode」GameRankings . 2015年2月4日閲覧
  6. ^ 「PC版God Modeのレビュー」Metacritic . 2015年2月4日閲覧
  7. ^ 「Xbox 360版God Modeのレビュー」Metacritic . 2015年2月4日閲覧
  8. ^ 「PlayStation 3版God Modeのレビュー」Metacritic . 2015年2月4日閲覧
  9. ^ Cobbett, Richard (2013年4月23日). 「God Mode レビュー」. IGN . 2015年2月4日閲覧
  • 公式サイト
  • セイバーインタラクティブ
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=God_Mode_(video_game)&oldid=1311883095」より取得