| メーカー | セガ ピンボール |
|---|---|
| 発売日 | 1996年3月 |
| システム | セガ・ホワイトスター |
| プレイヤー | 6 |
| デザイン | ウォード・ペンバートン |
| プログラミング | ジョン・カーペンター、ニール・ファルコナー、オリン・デイ |
| アートワーク | ポール・ファリス |
| 力学 | ロブ・ハータド |
| 音楽 | ブライアン・L・シュミット |
| 音 | ブライアン・L・シュミット |
| 生産回数 | 2,200台 |
ゴールデンアイは、1996 年 3 月にセガ ピンボールから発売されたピンボール マシンです。1995年の同名のジェームズ ボンド映画をベースにしています。
デザインとレイアウト
ゲームにはピアース・ブロスナンによるカスタムスピーチが含まれています。[1]
このゲームの主なおもちゃは、磁石の付いた回転式衛星アンテナで、ポップアップランプでアクセスできます。このポップアップランプに加えて、ゲームには比較的簡単なランプが3つあります。以前のセガゲームではランプの数は少なかったものの、難易度は高かったです。[2]これらのランプの1つは、戦車のような形をした装置につながっており、ボールを左軌道に発射することができます。プレイフィールドにはヘリコプターの模型も設置されています。[3]
ボールセーブは磁石でボールをゲームに戻す仕組みで、プレイヤーは数秒以内に特定のターゲットにボールを当てなければならず、そうでないとフリッパーが作動しなくなりボールが流れ落ちてしまう。[1]
このゲームには、0-0-7のアッパーロールオーバーの下、テーブル右奥に3つのポップバンパーがあります。プレイフィールドの周囲には、スタンドアップターゲットが複数配置されています。[3]
ゲームプレイ
プレイヤーは個人で競争することも、4人プレイの場合は2人1組のチームでプレイすることもできます。[3]
ボールは銃を模したプランジャーのボタンから発射されます。ゲームには「007エンカウンター」と呼ばれる5つのメインモードがあり、「ゼニア・エクストラ・ボール・スクイーズ」「サテライト・ハリーアップ」「神経ガスプラント」「列車/戦車衝突」「スパイク送信」の5つがあります。プレイヤーが銃で警備員を撃つシュートアウトビデオモードもあります。
ランプを撃って「GOLDENEYE」の文字を集めると、ハリーアップが始まります。ハリーアップ開始後、5つの007エンカウンター、ビデオモード、そして「Goldeneye」と呼ばれる2つのゲーム機能を備えたウィザードモードを開始できます。これはジャックポットを獲得したり、追加のボールをプレイに加えたりできるマルチボールです。
メインのマルチボールは3つ(タンク)または4つ(サテライト)のボールでプレイされ、プレイヤーは一連のジャックポットを集めて点灯させ、次に移動するスーパージャックポットを集めようとします。[3]
リリースと受容
ゴールデンアイピンボールマシンは、1996年1月にミシガン州フリントで開催されたピンボールトーナメントでデビューしました。セガは、地域での売上を伸ばすために、トーナメントにいくつかのマシンを提供しました。[4]
参考文献
- ^ ab 「ジェームズ・ボンド、ゴールデンアイ」。プレイメーター誌第22巻第5号、1996年4月、148ページ。
- ^ シャルーブ、マイケル (2012). 『ピンボール大全:1982年から現在まで(改訂・拡張第2版)』アトグレン、ペンシルバニア州: シファー出版. p. 214. ISBN 978-0-7643-4107-6。
- ^ abcd Goldeneye (PDF) . セガピンボール社. 1996.
- ^ Ricci, James (1996年1月18日). 「Pinheads」. Detroit Free Press . p. 22. 2025年9月25日閲覧。
外部リンク
- GoldenEyeのIPDBリスト
