| ゴナー | |
|---|---|
ロゴ | |
| 開発者 | 心の芸術 |
| 出版社 | 生々しい怒り |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Windows、macOS、Linux、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One |
| リリース | Windows、macOS、Linux
|
| ジャンル | ローグライク |
| モード | シングルプレイヤー |
Gonner (ゴナー、 GoNNERと表記)は、Art in Heartが開発し、 Raw Furyが発売したローグライク ビデオゲームである。 [1] [2] 2016年10月12日にMicrosoft Windows、 macOS、 Linux向けにリリースされた。 [3] Nintendo Switch版は2017年6月8日にリリースが予定されていたが、2017年6月29日に延期された。 [4]このゲームはSpelunkyの「シューティング」バージョンと評されている。 [5]
続編はゲリラ・コレクティブのライブストリームイベント中に発表され、『Gonner 2』と呼ばれ、2020年10月22日にリリースされました。[6]
ゲームプレイ
このゲームのローグライク要素として、様々な頭部や手足が登場します。これらは複数回のプレイを通してアンロックされ、ゲーム内ではパッシブアイテムとして機能し、弾丸の大型化、射撃速度の向上、その他多くの能力向上をもたらします。Gonnerには4つのワールドがあり、プレイヤーは現在のワールドの最終ボスを倒すことで次のワールドへと進みます。[7]
リリース
GoNNERはPAX East 2016で発表されました。[8] 2016年10月12日にSteamとGOG.comでリリースされ、10月13日にHumble Storeでリリースされました。[3]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (NS)79/100 [9] (PC)81/100 [10] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 9.5/10 [11] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂ワールドレポート | 8/10 [13] |
| PCゲーマー(米国) | 71/100 [14] |
| ハードコアゲーマー | 3.5/5 [15] |
GoNNERはレビュアーから好評を得ている。Metacriticでは、Nintendo Switch版は14件のレビューで79/100の評価を得ている一方、PC版は5件のレビューで81/100の評価を得ている。[9] [10]
Rock, Paper, Shotgunのアダム・スミスは、このゲームは常に楽しいと感じており、プレイするのは「まさに至福のひととき」だと述べた。[16] Hooked Gamersのプレストン・ドーザは、このゲームに8.5/10の評価を与え、GoNNERは死亡頻度が高いため万人向けではないと述べている。彼はさらに、「粘り強くプレイする人にとって、 GoNNERはやりがいがあり、やりがいのある、最高に楽しいゲームだ」と述べている。[17]
参照
参考文献
- ^ Lemne, Bengt (2016年8月11日). 「We go hands-on with Gonner and talk to Raw Fury」Gamereactor . 2016年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月29日閲覧。
- ^ Smith, Adam (2016年3月31日). 「Hands On: Gonnerは最高にスタイリッシュなアクションゲーム」. Rock Paper Shotgun . 2016年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月29日閲覧。
- ^ ab Warr, Philippa (2016年9月29日). “Lose Your Head In Gonner With October Release”. Rock Paper Shotgun . 2016年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月29日閲覧。
- ^ 「GoNNER、6月1日にSwitch eShopで手続き型生成メイヘムを配信」Nintendo Life、2017年5月17日。 2017年5月17日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2016年5月6日). 「StrafeとGoNNERがSpelunkyをシューターとして再解釈する方法」. Eurogamer . Gamer Network. 2016年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月29日閲覧。
- ^ “Raw Furyが『Gonner 2』を2020年に発売すると発表 – TheSixthAxis”. 2020年6月13日. 2020年6月13日閲覧。
- ^ Melody (2016年3月6日). 「Get Happy Or Die Trying In Roguelikelike Gonner」. Rock, Paper, Shotgun . 2024年7月13日閲覧。
- ^ Whitaker, Jed (2016年4月26日). 「GonnerはPAX East 2016で間違いなく私のお気に入りのゲームだった」Destructoid . 2016年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月29日閲覧。
- ^ ab 「GoNNER for Switch レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2017年11月23日閲覧。
- ^ ab 「GoNNER for PC レビュー」.メタクリティック。CBSインタラクティブ。2017 年11 月 23 日に取得。
- ^ “Review: GoNNER”. Destructoid . 2016年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年11月23日閲覧。
- ^ 「GoNNER レビュー - Switch eShop」. Nintendo Life . 2017年6月29日. 2017年11月23日閲覧。
- ^ 「GoNNER レビュー - レビュー」. Nintendo World Report . 2017年11月23日閲覧。
- ^ “GoNNER レビュー”. PCゲーマー米国。 2017 年 1 月 27 日。2017 年11 月 23 日に取得。
- ^ “レビュー: ゴナー”.ハードコアゲーマー。 2016 年 10 月 19 日。2017 年11 月 23 日に取得。
- ^ Smith, Adam (2016年10月14日). 「Wot I Think: GoNNER」. Rock Paper Shotgun . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月17日閲覧。
- ^ Dozsa, Preston (2016年10月12日). 「GoNNER PCレビュー - 「プレイするのが楽しい、やりがいのある体験」」Hooked Gamers . 2016年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年10月17日閲覧。
さらに読む
- https://www.destructoid.com/i-thought-i-was-tired-of-roguelike-platformers-but-gonner-suggests-otherwise-346048.phtml 2016年10月2日アーカイブ、Wayback Machine
- http://www.gamerevolution.com/features/gonner-is-a-roguelike-platformer-that-wants-to-f-with-players
- http://www.hardcoregamer.com/2016/03/02/stylish-roguelike-gonner-announced-for-summer-release/195878/
- http://www.gamereactor.eu/news/395563/Check+out+the+gorgeous+indie+rogue-like+Gonner/
外部リンク
- 公式サイト