| ゲットだぜ!エクストリームペイントボール | |
|---|---|
| 開発者 | シックスティーン・トンズ・エンターテインメント |
| 出版社 | |
| プロデューサー | ラルフ・ストック |
| デザイナー | セバスチャン・ウィット |
| プログラマー | フォルカー・アルヴァイラー |
| エンジン | ビジョン |
| プラットフォーム | Windows、Xbox |
| リリース | ウィンドウズXbox
|
| ジャンル | 一人称視点シューティング、スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Gotcha! Extreme Paintball (ヨーロッパではGotcha!としても知られる)は、 Sixteen Tons Entertainmentが開発し、 Gatheringが発売した一人称視点の ペイントボールビデオゲームである。プロデューサーはRalph Stock。Microsoft WindowsとXbox向けに、2004年にドイツで最初に発売され、その後2004年と2005年にヨーロッパの他の地域で発売された。北米では2006年にViva Mediaが発売した。 [2]
ゲームプレイ

Gotcha! Extreme Paintballは、キャラクターがペイントボールをプレイする非暴力的な一人称視点シューティングゲームです。ゲームプレイは特にCounter-Strikeに影響を受けています。このゲームは、ローカルネットワークまたは直接接続を介して、一人でも他のプレイヤーとでもプレイできます。プレイヤーは18人の男性と女性のトッププレイヤー、12種類のハイテクマーカー、そしてチームに装備できる色付きの手榴弾から選択できます。Gotcha(別名Paintball)をプレイするプレイヤーは、28チームが参加するリーグに参加し、17の異なる場所で競い合うことができます。マルチプレイヤーモードには、チームデスマッチ、キャプチャー・ザ・フラッグ、フラッグエリミネーション、チームエリミネーション、ラストマンスタンディング、キルザキングがあります。[3]キャラクターはしゃがんだり、横になったり、横移動したりできます。地球上には最大12のフィールドがあり、リアルな天候エフェクトが適用されます。オンラインプレイでは、インターネット、LANマッチ、Xbox Liveトーナメントで最大12人のプレイヤーと対戦できます。[4]
兵器
- マーカー:マーカーはペイントボール弾を使用するハイテクな空気圧武器です。純粋な楽しさは保証付きです!
- ピストルから自動小銃へ
- ペイントボール用ポンプガン
- 望遠照準器付きスナイパーマーカー
- ペイント手榴弾とスモーク手榴弾[5]
受付
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| パソコン | Xbox | |
| 4人のプレイヤー | 51/100 [7] | 該当なし |
| ゲームカルト | 3/10 [13] | 該当なし |
| Jeuxvideo.com | 12月20日[14] | 9月20日[15] |
| ジョイスティック | 2/10 [6] | 該当なし |
| M!ゲーム | 該当なし | 40/100 [8] |
| PCゲーム(ドイツ語) | 5.2/10 [9] | 該当なし |
| ジュアクチュ | 12月20日[10] | 該当なし |
| Games.Tiscali.cz | 6/10 [11] | 該当なし |
| ゲーマーズグローバル | 3.5/10 [12] | 該当なし |
わかった!エクストリーム ペイントボールは賛否両論の評価を受けました。
Xbox Gamerのエティエンヌ・フロマン氏にとって、このゲームはXboxで「最終的にかなり良い驚き」となる。グレッグ・ヘイスティングスの『Tournament Paintball』が「かなり『重め』のシミュレーションしか提供していない」のに対し、『Gotcha!』は緊張感あふれるゲームプレイと、ひどくトリッピーな雰囲気を提供している。[16]
ジョイスティックのシリル・デュポンはWindows版に2/10の評価を与え、「FPSとしては明らかにダイナミズムが欠如している」と批判し、「退屈になることは間違いない」と断言し、「このタイトルを救うものは何もない」と断言している。[6]
JeuxActuのルドヴィク・ベヒトルドは、このゲームのWindows版に12/20のスコアを与え、その理由を次のように説明している。「人工知能の欠陥、時代遅れのグラフィック、そして馬鹿げたアニメーションは忘れてはなりません。しかし、たとえ素晴らしいカウンターストライクに近い出来だったとしても、私はGotcha!で素晴らしい時間を過ごしたと言えることを恥ずかしく思いません。」彼は「楽しくてサクサクプレイできる」ことと「豊富なゲームモード」を長所として挙げている。[10]
Jeuxvideo.comのジャン=マルク・ワリマン氏もWindows版をテストし、12/20のスコアを付けました。彼はマップは小さいながらも満足のいくものだと評価し、「隠れ場所や敵の到着を待ち伏せできる場所がたくさんある。しかし、いわゆる秘密の通路や迂回路がもっとあれば、敵の集団に突入したり、敵チームを背後から攻撃したりといった選択肢が生まれて良かった」と述べています。[14]一方、ニコラス・シャルシアレク氏はXbox版に9/20のスコアを付けています。彼もマップについて同様の意見を述べていますが、「PC版にはないゲームプレイ上の問題がゲームを台無しにしている」と指摘し、環境やキャラクターの描写が粗雑だと批判しています。さらに、「ソロモードはあまり面白くなく、ボットは比較的知能が高い」と付け加えています。[15]
Gamekultのケヴィン・カイパースは、Windows版に3/10の評価を与えている。彼は「ペイントボールはバーチャルでプレイすると明らかに面白みに欠けるが、Gotcha!はそれを改めて証明している」と述べている。彼によると、ゲームのゲームプレイと人工知能は良くないという。しかしながら、「技術的な面[…]は非常に正確で、セットのモデリングが優れており、いくつかのエフェクトも素晴らしい」と高く評価している。[13]
PC Gamesのトーマス・ワイスは5.2/10のスコアを付け、派手に炸裂する弾丸など、必要な技術的要件が満たされていれば、このゲームはもっと魅力的だっただろうと述べています。グラフィック面では、「むしろカウンターストライクを彷彿とさせる。角張った部屋、ぼやけたテクスチャ、美しい水面以外にパーティクルエフェクトはほとんどない」とのことです。ゲームプレイは悪くはないものの、「普通」と評されています。[9]
NoFragのセバスチャン・デラエ氏は、「このゲームは、腹立たしいほど愚かな」AI、「失敗した」ゲームプレイ、「ティトゥーのテクニック(とそれにマッチした)サウンド」のせいで「ほとんど面白くない」と評した。彼は最後に、このゲームを「非常に美しい駄作」と評した。[17]
ケヴィン・カイパースは「ガッチャ!エクストリーム・ペイントボール」の非暴力的な側面を称賛しており、小さな子供でも楽しめる作品となっている。[13]ジャン=マルク・ワリマンにとって、このタイトルはテロリストと対テロリストを対峙させるだけの単なる別のバージョンではなく、ペイントボールの文化に合わせることでより温厚なものにしたいと考えている。[14]
参考文献
- ^ “Jetzt erhältlich: Gotcha! und Gotcha!-Demo” [Now available: Gotcha ! and Gotcha! Demo]. Take-Two Interactive GmbH . 2004年7月30日. 2004年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月6日閲覧。
- ^ “Gotcha! Extreme Paintball (2004) release dates”. MobyGames. 2022年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月12日閲覧。
- ^ “Gotcha! Extreme Paintball (2004)”. MobyGames. 2022年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月12日閲覧。
- ^ “Gotcha the Game - Details”. Sixteen Tons Entertainment. 2005年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月12日閲覧。
- ^ “Gotcha the Game - Markers”. Sixteen Tons Entertainment. 2005年2月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月12日閲覧。
- ^ ab デュポン、シリル(2005年4月)「テスト:ガッチャ」ジョイスティック誌第169号、91ページ。
- ^ Marcel Kleffmann (2004年8月20日). “Test: Gotcha!”. 4Players. 2021年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年5月27日閲覧。。
- ^ MANIAC.deチーム (2005年6月30日). “Gotcha! - im Test (Xbox)”. MANIAC.de . 2022年5月27日閲覧。。
- ^ Thomas Weiss (2004年8月3日). “Test : Gotcha”. PCGames . 2022年4月13日閲覧。。
- ^ ab Ludovic Bechtold (2005年4月14日). “Test Gotcha!”. JeuxActu. 2025年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月13日閲覧。。
- ^ “Gotcha! Extreme Paintball - GAMES.CZ”. Games.Tiscali.cz . 2022年5月27日閲覧。。
- ^ 「Gotcha! Extreme Paintball for PC Xbox - Characteristics」GamersGlobal . 2022年5月27日閲覧。。
- ^ abc Kévin Kuipers (2005年4月22日). “Test : Gotcha! : le FPS qui tache”. Gamekult. 2022年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月13日閲覧。。
- ^ abc Jean-Marc Wallimann (2005年2月25日). 「Test Gotcha!」. Jeuxvideo.com . 2022年4月13日閲覧。。
- ^ ab Nicolas Charciarek (2005年4月12日). “Test Gotcha!”. Jeuxvideo.com. 2022年11月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月13日閲覧。。
- ^ Etienne Froment (2005年5月8日). “Test Gotcha!”. Xbox Gamer. 2025年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年4月13日閲覧。。
- ^ セバスチャン・デラエ (2005 年 3 月 17 日)。 「ノーフラグテストガッチャ!」。ノーフラグ。2022 年4 月 13 日に取得。。
外部リンク
- ゲットだぜ! MobyGamesのエクストリームペイントボール
- ゲットだぜ! PCGamingWikiのエクストリームペイントボール